目前所做的項目,今年應該是第 5 個 release 了, ? 走過了這 5 年的風風雨雨,中間幾度更易開發人員,現在的團隊與 5 年前的團隊已是兩個完全沒有"交集"的團隊, ? 這樣必然導致我們對項目會存在很多的不理解,不理解其初衷,不理解其原始設計,不理解其代碼。。。對一些不理解的地方不敢大動手腳,只能修修補補以完成需要的功能,其結局從開發角度看就是總體設計的缺失, ? 代碼結構的混亂,從功能角度看就是容易出錯,運行速度極慢。
項目極其需要一次深入的代碼重構與性能提升,而這都至少需要一個 release 的時間來做,對于代碼重構, ? 從商業的角度來講,是十分不可取的,一是其風險比較大,大刀闊斧的重構,如何保證軟件的原有功能是個大問題; ? 而整整一個 release 的時間做重構,對于用戶來講,他拿到新的版本時,看不到任何新功能與提高,難道你告訴他,我們的代碼結構現在很 elegent 。。。;但對于性能提升,現在是到了不得不做的地步,因為能夠大幅度的提升性能,想必用戶也能接受一個沒有新功能的新版本。
于是, ? 我們決定用一個 release 的時間來做性能優化。
當然,我們不打算從學術的角度來考慮, ? 這個是 O(n)? 的算法,那個是 O(nlgn)? 的。。。; ? 也不打算從語言的角度來看待, ? 傳引用要比傳值快,類成員在初始化列表初始化。。。;當然, ? 并不是說這些不重要, ? 只是這些都應該是比較常見的,大家都應該清楚的事情, ? 也就是說我們假設我們的項目中不存在這種問題; ? 另外就是從語言角度來做的優化, ? 對我們的性能提升幫助不會太大。 ? 我們會從一個宏觀的,特定于我們項目 workflow 方面的角度來做優化。 ? 主要包括以下幾個方面:
一、集中處理 ?(batch processing)
把相關的操作集中起來處理, ? 從程序原理上來講, ? 集中做相同的操作, ? 由于數據局部性的原理, ? 很多數據可以直接從 cache 中取得, ? 速度會比較快。 ? 但我們主要考慮的還是另外一個因素,減少不必要的重復的初始化,假設將我有十個對象要 update , ? 一般情況下, ? 為了做 update , ? 我們必然要準備某些前提數據, ? 如果十個對象分別處理, ? 我就要初始化十次, ? 但如果我先把這十個對象收集起來,到最后一起處理, ? 最后只會初始化一次前提數據。 ? 這對于 update 對象密集的情況十分有用。 ? 當然, ? 這樣我們也能有效的減少函數調用次數, ? 對性能提高也有不少的幫助。
二、減少重復操作(初始化) ?(reduce?repeated operations)
重復操作, ? 一個是在有循環的時候, ? 我應該盡量把一些 common 的操作, ? 如一些輸入數據的初始化提到循環外面來做,這在上面一點中也提到過。 ? 二是對于一些全局的屬性,操作等, ? 我們應該放在內存里,并提供一個全局訪問點來直接得到, ? 而不是每次在需要的時候都去重新初始化一遍。 ? 舉個例子來講, ? 每個 application 應該都有他自己的一些 configuration, setting,? 如果每次我需要這些信息的時候, ? 都從文件,或者注冊表去讀一次, ? 那就非常的浪費時間了, ? 尤其是涉及到 I/O 操作的時候。 ? 當然, ? 這個有點像 ?cache 的概念, ? 但是還遠遠不及。
三、消除冗余操作 ?(avoid redundant operations)
也許你不相信, ? 一個項目經過很多不同的人的開發, ? 由于理解上的誤差,以及時間緊迫倉促完工,很多 workflow 上可能會都重復的操作, ? 仔細檢察, ? 從全局上來考慮整個流程,你會發現, ? 其實我們做了很多不該做的事。
四、 cache 機制 ?(cache mechanism)
Cache 的原理是用空間換時間, ? 當然,這個空間是指內存。我們把一些重要的中間信息放在內存中,以極大的提高查找,更新的速度。一般常用的數據結構就是 map,? 比如一個對象有長度這么一個屬性, ? 但每次去得這個長度的時候都需要經過復雜的耗時的計算, ? 如果我們有些操作需要大量的使用到這個對象及其屬性, ? 我們就可以建這樣一個 map: map< 對象指針,長度 > , ? 這樣每次用到時, ? 我只要到這個 map 中去查就可以了, 如果某個對象被更新了,我們需要更新這個 map,? 也就是說維護 cache.
五、延遲更新 ?(defer update)
這是一個講究策略的做法, ? 比如說我們的項目要在 9.1 號前 demo 給客戶, ? 我們要寫好代碼,并維護好文檔, ? 但是時間很急, ? 如果我們在 9.1 號前把這兩件時都要做好,恐怕要瘋狂加班了, ? 但是我們知道,客戶只需要看到我們軟件運行的效果, ? 文檔他暫時并不關心, ? 那好吧, ? 我們 9.1 前就寫代碼, ? 文檔就在 demo 后寫好了。當然舉這個例子的并不是鼓勵大家先寫代碼,后補文檔, ? 而是為了說明有些事情, ? 如果資源緊張, ? 我們可以把他分開看待,對于要的不急的那部分, ? 我們可以先不做, ? 等到時不忙了, ? 需要了的時候再做, ? 以緩解當前的緊張。 ? 從代碼角度舉個例子, ? 假設我們有十條樣條曲線需要更新, ? 更新可能包括樣條線的方程,圖形顯示, ? 以及其長度等等, ? 如果我這些事情我一下子全做了, ? 用戶可能要等很久, ? 但是我們知道, ? 用戶做了這個操作, ? 他只需要看到圖形上更新就可以了, ? 至于長度等什么的, ? 等他需要了, ? 或者空閑的時候,我們再給他更新, ? 這就讓整個操作比較流暢了。
這是我通過這個 release 對軟件優化的一些想法,我相信現實中優化的方法是多種多樣的,我希望這篇文章能夠起到拋磚引玉的作用,希望大家能夠提出自己的一些經驗來共同分享。
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