最近學完React的最基本概念,閑下來的時候就自己寫了一個Todo-List的小應用。這里做個簡略的說明,給想好好學React的新手看。
React-Todo
學習前提
這里我用了webpackb做了babel和JSX預處理和模塊打包。所以對React和一些ES2015(ES6)的語法要有一定的了解。我相信學習ES2015絕對是劃算的,因為它是Js的規范。這里給出學習的地方,阮一峰老師的 ECMAScript 6 入門 或者babel的相關文檔 Learn ES2015 。
功能需求
最后的實際效果:
我們需要做到的功能有:
-
可以在最上面的input里,使用回車來添加任務。
-
在中間的任務列表里,由checkbox來控制任務的狀態。
-
已完成的任務有一個
line-through
的樣式。
-
當鼠標移到每一個任務時,都會出現刪除按鈕提供刪除。
-
在底部有一個全選按鈕,用于控制所有的任務狀態。
-
還有已完成與總數的顯示。
- 可以清空已完成的任務。
項目下載
上面就是一個Todo-List最基本的功能,而我們這次就是用React實現上述功能。例子在我的github上可以download下來,可以用作參考: React-Todos
正式開始
加載npm模塊
重要要開始我們的React-Todo的項目了,首先我們就要新建項目,通過npm我們可以很輕松的創建項目,并加載我們所需要的各個組件。大家可以在自己的項目里,用我的
package.json
去加載所需要的模塊。通過命令行進行安裝。
$ npm install
這里提一下,因為我們這里僅僅是前端靜態的,并不涉及到數據庫。所以我自己寫了一個非常簡單的用于操作localStorage的小模塊
localDb
。所以涉及到數據存儲的時候,都是用localStorage來代替數據庫。它的原理就是,通過將數據格式化成JSON字符串進行存儲,使用的時候就解析JSON字符串。這個模塊在我的github的例子里有,需要從那里復制一份來,放在node_modules的文件夾內。
配置webpack
經過一輪漫長的等待,我們終于安裝好所需要的各個模塊了。我們最開始我們的react的編碼前,需要對webpack進行配置。關于webpack的學習,我這里就不贅述了,在前一篇剛講完。下面直接看一看
webpack.config.js
。
// webpack.config.js
var path = require('path');
module.exports = {
entry: "./src/entry.js",
output: {
path: path.join(__dirname, 'out'),
publicPath: './out/',
filename: "bundle.js"
},
externals: {
'react': 'React'
},
module: {
loaders: [
{ test: /\.js$/, loader: "jsx!babel", include: /src/},
{ test: /\.css$/, loader: "style!css"},
{ test: /\.scss$/, loader: "style!css!sass"},
{ test: /\.(jpg|png)$/, loader: "url?limit=8192"}
]
}
};
這里一切從簡,可以看到入口文件是在src文件夾里的
entry.js
,然后輸出文件放在out文件夾的
bundle.js
里。
配置一下模塊的loaders,先用babel-loader再用jsx-loader。這樣子我們就可以讓ES6配合JSX編寫我們的React組件了。其它的加載器也沒什么好說的了,如果不清楚可以翻我上一篇關于webpack的文章。
這里提一下externals屬性,這個屬性是告訴webpack當遇到
require('react')
的時候,不去處理并且默認為全局的React變量。這樣子,我們就需要在
index.html
單獨用src去加載js。
分析各個組件
App組件
我這里并不會教大家手把手將這個React-Todo做出來,但是可以結合例子進行分析理解。先來看看總的組件,也就是App。
import React from "react";
import LocalDb from "localDb";
import TodoHeader from "./TodoHeader.js";
import TodoMain from "./TodoMain.js";
import TodoFooter from "./TodoFooter.js";
class App extends React.Component {
constructor(){
super();
this.db = new LocalDb('React-Todos');
this.state = {
todos: this.db.get("todos") || [],
isAllChecked: false
};
}
// 判斷是否所有任務的狀態都完成,同步底部的全選框
allChecked(){
let isAllChecked = false;
if(this.state.todos.every((todo)=> todo.isDone)){
isAllChecked = true;
}
this.setState({todos: this.state.todos, isAllChecked});
}
// 添加任務,是傳遞給Header組件的方法
addTodo(todoItem){
this.state.todos.push(todoItem);
this.allChecked();
this.db.set('todos',this.state.todos);
}
// 改變任務狀態,傳遞給TodoItem和Footer組件的方法
changeTodoState(index, isDone, isChangeAll=false){
if(isChangeAll){
this.setState({
todos: this.state.todos.map((todo) => {
todo.isDone = isDone;
return todo;
}),
isAllChecked: isDone
})
}else{
this.state.todos[index].isDone = isDone;
this.allChecked();
}
this.db.set('todos', this.state.todos);
}
// 清除已完成的任務,傳遞給Footer組件的方法
clearDone(){
let todos = this.state.todos.filter(todo => !todo.isDone);
this.setState({
todos: todos,
isAllChecked: false
});
this.db.set('todos', todos);
}
// 刪除當前的任務,傳遞給TodoItem的方法
deleteTodo(index){
this.state.todos.splice(index, 1);
this.setState({todos: this.state.todos});
this.db.set('todos', this.state.todos);
}
render(){
var props = {
todoCount: this.state.todos.length || 0,
todoDoneCount: (this.state.todos && this.state.todos.filter((todo)=>todo.isDone)).length || 0
};
return (
<div className="panel">
<TodoHeader addTodo={this.addTodo.bind(this)}/>
<TodoMain deleteTodo={this.deleteTodo.bind(this)} todos={this.state.todos} changeTodoState={this.changeTodoState.bind(this)}/>
<TodoFooter isAllChecked={this.state.isAllChecked} clearDone={this.clearDone.bind(this)} {...props} changeTodoState={this.changeTodoState.bind(this)}/>
</div>
)
}
}
React.render(<App/>, document.getElementById("app"));
用ES6寫React最大的不同就是,組件可以通過繼承React.Components來得到,并且初始化state也不需要冗長的getInitalialState,直接在構造函數里操作this.state即可。更優秀的便是
...
spread擴展操作符,可以讓我們省下一堆不必要的代碼,這個接下來再說。
App狀態state
我們知道React的主流思想就是,所有的state狀態和方法都是由父組件控制,然后通過props傳遞給子組件,形成一個單方向的數據鏈路,保持各組件的狀態一致。所以我們在這個父組件App上,看的東西稍微有點多。一點點來看:
constructor(){
super();
this.db = new LocalDb('React-Todos');
this.state = {
todos: this.db.get("todos") || [],
isAllChecked: false
};
}
在App組件的constructor內,我們先是初始化了我們的localStorage的數據庫,放在了this.db上。然后便是初始化了state,分別有兩個,一個是todos的列表,一個是所有的todos是否全選的狀態。
App方法
// 判斷是否所有任務的狀態都完成,同步底部的全選框
allChecked()
// 添加一個任務,參數是一個todoItem的object
addTodo(todoItem)
// 改變任務的狀態,index是第幾個,isDone是狀態,isChangeAll是控制全部狀態的
changeTodoState(index, isDone, isChangeAll=false) // 參數默認位false
// 清空已完成
clearDone()
// 刪除面板上第幾個任務
deleteTodo(index)
// react用于渲染的函數
render(){
<div className="panel">
<TodoHeader />
<TodoMain />
<TodoFooter />
</div>
}
我們可以從render函數看到整個組件的結構,可以看到其實結構非常簡單,就是上中下。上面的TodoHeader自然就是用來輸入任務的地方,中間就是展示并操作todo-list的,而底部就是顯示數據并提供特殊操作。這里還是要提醒一句,所有標簽都必須閉合,即使是非結對的,也要用斜杠閉合上。
render(){
var props = {
todoCount: this.state.todos.length || 0,
todoDoneCount: (this.state.todos && this.state.todos.filter((todo)=>todo.isDone)).length || 0
};
return (
<div className="panel">
<TodoHeader addTodo={this.addTodo.bind(this)}/>
<TodoMain deleteTodo={this.deleteTodo.bind(this)} todos={this.state.todos} changeTodoState={this.changeTodoState.bind(this)}/>
<TodoFooter isAllChecked={this.state.isAllChecked} clearDone={this.clearDone.bind(this)} {...props} changeTodoState={this.changeTodoState.bind(this)}/>
</div>
)
}
我們可以看到,其他的方法都是傳到子組件上,就不一一詳細說如何實現的了??傮w的思想就是,方法在父組件定義,通過props傳給需要的子組件進行調用傳參,最后返回到父組件上執行函數,存儲數據、改變state和重新render。方法需要
bind(this)
,不然方法內部的this指向會不正確。
計算需要的數據后,通過props傳遞到子組件。如果細心的同學應該可以看到像這樣的
{...props}
,這就是我之前說過的spread操作符。如果我們沒有用這個操作符,就要這樣寫:
<TodoFooter {...props} /> // spread操作符
<TodoFooter todoCount={props.todoCount} todoDoneCount={props.todoDoneCount} />
最佳的實踐就是,當父組件傳props給子組件,然后子組件要將props轉發給孫子組件的時候,spread操作符簡直讓人愉悅!可以對一堆麻煩又丑又長的代碼可以say goodbye了!
最后我們將整個App渲染到DOM上即可。
React.render(<App/>, document.getElementById("app"));
AppHeader組件
import React from "react";
class TodoHeader extends React.Component {
// 綁定鍵盤回車事件,添加新任務
handlerKeyUp(event){
if(event.keyCode === 13){
let value = event.target.value;
if(!value) return false;
let newTodoItem = {
text: value,
isDone: false
};
event.target.value = "";
this.props.addTodo(newTodoItem);
}
}
render(){
return (
<div className="panel-header">
<input onKeyUp={this.handlerKeyUp.bind(this)} type="text" placeholder="what's your task ?"/>
</div>
)
}
}
export default TodoHeader;
到了子組件,方法就沒那么多了,一般子組件就是綁定事件??梢钥吹皆谧咏M件綁定了keyUp事件,用來確定回車鍵并調用父組件傳來的
addTodo()
,將新生成的todo任務作為參數傳入。
AppFooter組件
import React from "react";
export default class TodoFooter extends React.Component{
// 處理全選與全不選的狀態
handlerAllState(event){
this.props.changeTodoState(null, event.target.checked, true);
}
// 綁定點擊事件,清除已完成
handlerClick(){
this.props.clearDone();
}
render(){
return (
<div className="clearfix todo-footer">
<input checked={this.props.isAllChecked} onChange={this.handlerAllState.bind(this)} type="checkbox" className="fl"/>
<span className="fl">{this.props.todoDoneCount}已完成 / {this.props.todoCount}總數</span>
<button onClick={this.handlerClick.bind(this)} className="fr">清除已完成</button>
</div>
)
}
}
我們先來看看這個footer上有哪些方法。第一個就是處理todo狀態的,它通過底部的checkbox的change事件觸發。然后就是清空已完成的按鈕的點擊事件的方法
handlerClick()
。然后下面的數據顯示,就通過props的值進行顯示。
TodoMain
import React from "react";
import TodoItem from "./TodoItem.js"
export default class TodoMain extends React.Component{
// 遍歷顯示任務,轉發props
render(){
return (
<ul className="todo-list">
{this.props.todos.map((todo, index) => {
return <TodoItem key={index} {...todo} index={index} {...this.props}/>
})}
</ul>
)
}
}
Main組件的作用就是,將props傳過來的todos遍歷顯示出來。所以對每一個todo的細致操作都是放在TodoItem上。
TodoItem
import React from "react";
export default class TodoItem extends React.Component{
// 處理任務是否完成狀態
handlerChange(){
let isDone = !this.props.isDone;
this.props.changeTodoState(this.props.index, isDone);
}
// 鼠標移入
handlerMouseOver(){
React.findDOMNode(this.refs.deleteBtn).style.display = "inline";
}
// 鼠標移出
handlerMouseOut(){
React.findDOMNode(this.refs.deleteBtn).style.display = "none";
}
// 刪除當前任務
handlerDelete(){
this.props.deleteTodo(this.props.index);
}
render(){
let doneStyle = this.props.isDone ? {textDecoration: 'line-through'} : {textDecoration: 'none'};
return (
<li
onMouseOver={this.handlerMouseOver.bind(this)}
onMouseOut={this.handlerMouseOut.bind(this)}
>
<input type="checkbox" checked={this.props.isDone} onChange={this.handlerChange.bind(this)}/>
<span style={doneStyle}>{this.props.text}</span>
<button style={{'display': 'none'}} ref="deleteBtn" onClick={this.handlerDelete.bind(this)} className="fr">刪除</button>
</li>
)
}
}
在TodoItem主要處理多個交互,包括修改任務狀態,刪除任務。還有就是鼠標移到相應的任務上才顯示刪除按鈕。
我們可以看到
render()
函數,是控制了任務的樣式。標簽內的style是需要接受一個對象的,所以所有的CSS屬性名,都要變成駝峰形的。
總結
其實真正的回過頭看React-Todos,會覺得React帶給我們的組件化的思想用起來太舒服了。我們通過父組件來控制狀態,并通過props傳遞,來保證組件內的狀態一致。我們可以非常有效的維護我們的交互代碼,因為我們一眼就知道,這個事件屬于哪個組件管理。它的模型其實非常輕,只有View層,但是它帶給我們全新的書寫前端組件的方法是非常好的,我個人認為如果未來的站點交互性愈來愈多,React是很有可能代替JQuery成為必備的技能。
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