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谷歌瀏覽器的源碼分析(21)

系統(tǒng) 2599 0
?

上一次說到類 RenderThread 和類 RenderView 把消息處理,那么這兩個類是怎么樣處理消息的呢?又是怎么樣處理瀏覽的消息呢?現(xiàn)在就帶著這兩個問題去分析它的源碼,理解它處理消息的方法。類 RenderThread 處理消息的代碼如下:

#001 ? void RenderThread::OnMessageReceived(const IPC::Message& msg) {

#002 ??? // NOTE: We could subclass router_ to intercept OnControlMessageReceived, but

#003 ??? // it seems simpler to just process any control messages that we care about

#004 ??? // up-front and then send the rest of the messages onto router_.

#005 ?

?

下面判斷是控制消息,如果是控制消息就在本類里處理,否則就分發(fā)到別的地方處理,主要是轉(zhuǎn)到類 RenderView 處理。

#006 ??? if (msg.routing_id() == MSG_ROUTING_CONTROL) {

#007 ????? IPC_BEGIN_MESSAGE_MAP(RenderThread, msg)

#008 ??????? IPC_MESSAGE_HANDLER(ViewMsg_VisitedLink_NewTable, OnUpdateVisitedLinks)

#009 ??????? IPC_MESSAGE_HANDLER(ViewMsg_SetNextPageID, OnSetNextPageID)

#010 ??????? IPC_MESSAGE_HANDLER(ViewMsg_New, OnCreateNewView)

#011 ??????? IPC_MESSAGE_HANDLER(ViewMsg_SetCacheCapacities, OnSetCacheCapacities)

#012 ??????? IPC_MESSAGE_HANDLER(ViewMsg_GetCacheResourceStats,

#013 ??????????????????????????? OnGetCacheResourceStats)

#014 ??????? // send the rest to the router

#015 ??????? IPC_MESSAGE_UNHANDLED(router_.OnMessageReceived(msg))

#016 ????? IPC_END_MESSAGE_MAP()

#017 ??? } else {

?

這里是分發(fā)消息到別的地方處理。

#018 ????? router_.OnMessageReceived(msg);

#019 ??? }

#020 ? }

?

在瀏覽器里,消息分為兩大類:控制消息和路由消息。像使用 IPC_MESSAGE_CONTROL 宏定義的消息,就是控制消息;使用 IPC_MESSAGE_ROUTED 宏定義的消息,就是路由消息。

路由消息分發(fā)是由類 MessageRouter 來負(fù)責(zé)的,主要處理的代碼如下:

#001 ?

#002 ? void MessageRouter::OnMessageReceived(const IPC::Message& msg) {

#003 ??? if (msg.routing_id() == MSG_ROUTING_CONTROL) {

#004 ????? OnControlMessageReceived(msg);

#005 ??? } else {

#006 ????? RouteMessage(msg);

#007 ??? }

#008 ? }

在這里又分為 MSG_ROUTING_CONTROL 消息和其它路由消息,再一次通過函數(shù) RouteMessage 分發(fā)之后,如下:

#001 ? bool MessageRouter::RouteMessage(const IPC::Message& msg) {

#002 ??? IPC::Channel::Listener* listener = routes_.Lookup(msg.routing_id());

#003 ??? if (!listener)

#004 ????? return false;

#005 ?

#006 ??? listener->OnMessageReceived(msg);

#007 ??? return true;

#008 ? }

上面這個函數(shù)里又把消息通過發(fā)送到 listener 里去,其實 listener 是根據(jù)消息的目標(biāo) routing_id 來選擇的,那么就是說它是選擇發(fā)送到不同的窗口里去,因為每個 TAB 一個窗口。消息經(jīng)過這樣的處理之后,就到達(dá)了終點地 --- RenderView::OnMessageReceived 函數(shù)。下一次再來分析 RenderView::OnMessageReceived 函數(shù)的代碼和后繼處理。

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谷歌瀏覽器的源碼分析(21)


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