gof23根據(jù)講師學(xué)習(xí)筆記回顧:
1.gof:Gang of Four;叫g(shù)rasp更具有針對(duì)性,解決具體的問(wèn)題;
---------------------總共分為三大類:
---------創(chuàng)建型:(6):Singleton單例、Builder建造者、簡(jiǎn)單工廠(也算是吧)、FactoryMethod工廠方法、AbstractFactory抽象工廠 、Prototype原型(注意深復(fù)制淺復(fù)制)
---------結(jié)構(gòu)型:(7)Adapter適配器、Bridge橋接、Composite組合、Decorator裝飾、Facade外觀、FlyWeight享元、Proxy代理
---------行為型:(11)TemplateMethod模板方法、Command命令、Interpreter解釋器、Mediator中介者、Iterator迭代器、ChainofResponsibility職責(zé)連、Observer觀察者、????? Memento備忘錄、
State狀態(tài)、Strattegy策略、Vistor訪問(wèn)者
---------單例:
1.意圖:保證一個(gè)類僅有一個(gè)實(shí)例,并提供一個(gè)該實(shí)例的全局訪問(wèn)點(diǎn);
2.sealed;禁止繼承,私有靜態(tài)變量,私有構(gòu)造函數(shù)(防止實(shí)例化),公共靜態(tài)屬性
3.普通的單例不安全,考慮到線程需要加lock,
4.c#特有屬性satic構(gòu)造函數(shù),只執(zhí)行一次,可以把創(chuàng)建實(shí)例任務(wù)交給他來(lái)做
5.三層架構(gòu)中工廠常見(jiàn)有兩種選擇(單例或是緩存cache)
6.C#終極單例:利用嵌套類的靜態(tài)構(gòu)造函數(shù);
7.克隆也就是原型、序列化破壞了單例;
?
---------建造者:
1.動(dòng)機(jī):一個(gè)復(fù)雜對(duì)象的創(chuàng)建通常有各個(gè)部分的子子對(duì)象用一定的算法構(gòu)成,由于需求多的
?????? 的變化,這個(gè)復(fù)雜對(duì)象的各個(gè)子部分經(jīng)常面臨劇烈的變化,但是組合在一起的算法卻相對(duì)穩(wěn)定。
2.蓋房子案例;
3.主要用于分步驟構(gòu)建一個(gè)復(fù)雜的對(duì)象,分步驟是一個(gè)穩(wěn)定的算法;體現(xiàn)了封裝性;
4.建造者解決的是對(duì)象部分的變化(子類),而抽象工廠解決的是對(duì)象系列的變化(抽象);
?
---------簡(jiǎn)單工廠:
1.只有一個(gè)工廠,只有一個(gè)產(chǎn)品(抽象),有多個(gè)子類;體現(xiàn)了里氏替換,和封裝變化點(diǎn);
2.用具和工廠之間達(dá)成了契約(接口),工廠根據(jù)用戶不同的要求提供基于這份約定的不同產(chǎn)品。
?
---------工廠方法:
1.某個(gè)對(duì)象的創(chuàng)建由于需求的變化經(jīng)常面臨劇烈的變化,但卻擁有比較穩(wěn)定的接口
2.他將一個(gè)類的創(chuàng)建延遲到了子類;
3.為工廠添加子類,而每個(gè)子類負(fù)責(zé)創(chuàng)建具體的產(chǎn)品。工廠里氏替換,得到具體工廠再得到產(chǎn)品;
4.案例:磨具和玩具;
5.適用性:1.不知道多要?jiǎng)?chuàng)建對(duì)象類的時(shí)候、希望有他的子類創(chuàng)建、希望通過(guò)配置文件來(lái)指定;
6.工廠方法解決單個(gè)對(duì)象需求變化;抽象工廠解決系列對(duì)象的需求變化;建造者解決對(duì)象部分變化;
7.個(gè)人可以理解,三層中抽象工廠,解決數(shù)據(jù)庫(kù)的切換,是一個(gè)縱向的過(guò)程,而工廠方法是一個(gè)橫向的過(guò)程;
?
---------抽象工廠:
1.面臨兩個(gè)維度:產(chǎn)品的種類(三層中的接口的種類),產(chǎn)品系列(三層中的數(shù)據(jù)庫(kù)切換種類)
2.抽象工廠提供子工廠供用戶基于契約的各種產(chǎn)品;
3.這里注意一下反射技術(shù):
(1)程序集在bin目錄下;
//Assembly:程序集的名稱(命名空間)
//classNamespace:命名空間+類名;
Assembly.Load(Assembly).CreateInstance(classNamespace)
(2)指定路徑下的程序集
//path:程序集所在路徑:比如:C:\Users\weboffice\DataAccess\bin\Debug\DataAccess.dll
//name:命名空間+類名;
Assembly.LoadFrom(path).CreateInstance(name)
(3)
//Assembly:程序集的路徑
//classNamespace:命名空間+類名;
Assembly.LoadFile(Assembly).CreateInstance(classNamespace)
?
----------原型:
1.意圖:使用原型實(shí)例來(lái)指定創(chuàng)建對(duì)象的種類,然后通過(guò)拷貝這些原形來(lái)創(chuàng)建新的對(duì)象。
2.在類的內(nèi)部實(shí)例化自己想外部提供。這樣就將自己復(fù)制了出來(lái);
3.C#提供了icloneable接口,還有淺復(fù)制的base.Memberwiseclone();就不用在clone內(nèi)部自己實(shí)例化自己
? 還得降當(dāng)前屬性值一一付給這個(gè)新的對(duì)象,直接return base.Memberwiseclone();即可;
4.深復(fù)制淺復(fù)制的區(qū)別:實(shí)際上是引用類型的copy是對(duì)象還是只是地址;解決的話,那么還得讓引用類型
? 也進(jìn)行復(fù)制,將復(fù)制的值給到新對(duì)象的變量即可;
?
---------以上創(chuàng)建型完畢
---------適配器
1.個(gè)人認(rèn)為是解決的是接口轉(zhuǎn)換問(wèn)題;如何將一些現(xiàn)存對(duì)象在新的接口環(huán)境下還能使用;
?
---------橋接
1.意圖:將抽象部分與實(shí)現(xiàn)部分分離,是他們都可以獨(dú)立的變化。
2.比如角色和權(quán)限,如果使用繼承的話,破壞了封裝和不利于擴(kuò)展,而使用組合思想,將角色和權(quán)限各自
? 提取自己的抽象,并按照各自的維度變化,只要組合這些變化便可。
3.體現(xiàn)了復(fù)用原則;針對(duì)接口編程;實(shí)現(xiàn)了抽象與實(shí)現(xiàn)相分離;
4.使用兩個(gè)非常強(qiáng)的變化維度;
?
---------組合:
1.具備容器特征的對(duì)象,類似自己聚合自己層層嵌套,和容易想起樹(shù)形控件、和遞歸調(diào)用;
2.為了讓一個(gè)復(fù)雜的對(duì)象處理起來(lái)就像處理一個(gè)簡(jiǎn)單的對(duì)象;
?
?
----------裝飾:
1.動(dòng)機(jī):通過(guò)繼承來(lái)擴(kuò)展對(duì)象的功能,由于繼承引入了靜態(tài)特性,使之缺乏靈活性,但是如果動(dòng)態(tài)
? 添加功能則很靈活。
2.兩層抽象;
3.實(shí)現(xiàn)了動(dòng)態(tài)的擴(kuò)展功能,可以創(chuàng)建不同行為組合,體現(xiàn)出順序;
4.缺點(diǎn),會(huì)使用比繼承更多的對(duì)象,變得錯(cuò)中復(fù)雜;
5.它并不是解決多子類衍生的多繼承問(wèn)題,而橋接則解決這個(gè)問(wèn)題,裝飾主要解決在多個(gè)方向擴(kuò)展功能;
?
----------外觀模式;
1.說(shuō)白了就是門面,為子系統(tǒng)的一組接口提供一致的界面
2.不僅簡(jiǎn)化了組件系統(tǒng)的接口而且也達(dá)到了一種解耦效果。
3.外觀:簡(jiǎn)化接口;適配器:轉(zhuǎn)化接口;橋接:分離接口與實(shí)現(xiàn)(兩個(gè)維度);裝飾:有穩(wěn)定接口的前提下為對(duì)象擴(kuò)展功能;
?
----------享元模式:
1.表面似乎和單例達(dá)到效果差不多,但有區(qū)別的。
2.主要解決因大量細(xì)粒度的對(duì)象會(huì)充斥整個(gè)系統(tǒng),占用大量?jī)?nèi)存;
3.當(dāng)對(duì)象被頻繁使用時(shí),可以把他們聚合起來(lái),成為共享的,當(dāng)再次調(diào)用,直接調(diào)用,不必重新new;
4.案例,保姆公司,提供不同保姆案例
5.注意分辨外部狀態(tài)(比如傳參)和內(nèi)部狀態(tài)(共享的)
6.降低系統(tǒng)對(duì)象的個(gè)數(shù),降低內(nèi)存壓力;但使復(fù)雜程度增加;
7.考慮是否值得,當(dāng)對(duì)象太少的話,而使用享元得不償失;
?
----------代理:
1.為其他對(duì)象提供一種代理以控制對(duì)這個(gè)對(duì)象的訪問(wèn);體現(xiàn)了一種封裝思想;
2.代理,與適配器區(qū)別:代理主要是控制對(duì)對(duì)象訪問(wèn)的復(fù)雜度;
3.比如webservice中有代理類,封裝了網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)傳輸解析等,而使得訪問(wèn)特別方便;
?
----------以上結(jié)構(gòu)型完畢
----------模板方法:
1.動(dòng)機(jī):對(duì)于某一項(xiàng)任務(wù),常常有穩(wěn)定的整體操作結(jié)構(gòu),但子部分有很多改變的需求;
2.它是子類可以不改變一個(gè)算法的結(jié)構(gòu)重定義該算法的某些特定步驟。
3.父類封裝了固定算法方法,并定義子虛方法,兒子類實(shí)現(xiàn)父類重寫(xiě)虛方法達(dá)到變更步驟細(xì)節(jié)效果。
4.比如造房子步驟都一樣的,把步驟順序和步驟抽象出來(lái),讓各種類型房子實(shí)現(xiàn)即可,不變的是步驟,變? 化的是步驟內(nèi)部的東西,而這些由子類來(lái)重寫(xiě);
5,三層中可使用模板,針對(duì)sql和orical;
6.一次性實(shí)現(xiàn)一個(gè)算法的不變部分,將可變的行為留給子類來(lái)實(shí)現(xiàn)。子類的公共行為應(yīng)該提取給父類,防止重復(fù);
7,實(shí)際是鉤子思想(虛方法或抽象方法)
?
-----------命令模式:
1.動(dòng)機(jī):行為請(qǐng)求者和行為實(shí)現(xiàn)者呈現(xiàn)一種緊耦合,比如頁(yè)面按鈕點(diǎn)擊事件;
2.意圖:將一個(gè)請(qǐng)求封裝為一個(gè)對(duì)象,將行為對(duì)象化,使得可操作,比如排隊(duì)、撤銷;
3.將命令行為抽象成對(duì)象,而這個(gè)對(duì)象負(fù)責(zé)執(zhí)行傳過(guò)來(lái)對(duì)象的某種行為,這樣再聚合一系列的命令對(duì)象,
? 這樣便可以讓命令排隊(duì),撤銷,全部執(zhí)行等操作;
4.可以是多個(gè)請(qǐng)求進(jìn)行記錄、排隊(duì)、撤銷、同意執(zhí)行;命令可以將狀態(tài)保存;
5.比如迅雷的多文件下載;
6.將命令序列化,驚醒網(wǎng)絡(luò)傳輸;
7.組合模式+命令模式=符合命令;層層執(zhí)行;
8.過(guò)多的命令,就是這種模式不切實(shí)際;
9.和委托類型,注意區(qū)別;命令更加嚴(yán)謹(jǐn);
?
------------解釋器(很少使用,還有享元)
1.動(dòng)機(jī):某一特定領(lǐng)域的問(wèn)題比較復(fù)雜,類似的謀士不斷重復(fù)出現(xiàn)。
2.可以把重復(fù)出現(xiàn)的行為抽象出來(lái)形成特定的語(yǔ)法規(guī)則;
3.定義一種解釋器,來(lái)解釋語(yǔ)言中的句子;
4.提供了一個(gè)簡(jiǎn)單的方式來(lái)執(zhí)行語(yǔ)法,容易修改和擴(kuò)展語(yǔ)法;
5.實(shí)際就是將解釋過(guò)程、轉(zhuǎn)換過(guò)程抽象出來(lái)而已。
?
------------mediator中介者:
1.多個(gè)對(duì)象相互交互會(huì)有復(fù)雜的引用關(guān)系,但遇變更很難更改;難以重用復(fù)用;
2.可以是一個(gè)中介對(duì)象來(lái)管理這種交互,好比公司找員工,員工找公司,就會(huì)錯(cuò)綜復(fù)雜,如果
雙方都照中介的話,有中介交互,就有多對(duì)多轉(zhuǎn)化為了一對(duì)多,和一對(duì)多關(guān)系。
3.達(dá)到一種松散耦合目的;
4.案例:國(guó)家和聯(lián)合國(guó)的關(guān)系;
5.將多個(gè)對(duì)象間復(fù)雜的關(guān)聯(lián)關(guān)系解耦,將多對(duì)對(duì)關(guān)聯(lián),轉(zhuǎn)變?yōu)榱硕鄬?duì)一個(gè)終結(jié)者關(guān)聯(lián);
7.終結(jié)者,聚合多有對(duì)象,當(dāng)一個(gè)對(duì)象要通知其他對(duì)象時(shí),遍歷即可;
?
------------iterator迭代器;
1.對(duì)于一個(gè)集合,我們關(guān)心的第一,數(shù)據(jù)存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)第二遍歷數(shù)據(jù);
2.為了不違背單一職責(zé)原則,將遍歷行為分離出去;
3.抽象出一個(gè)迭代類負(fù)責(zé),既不暴露集合內(nèi)部結(jié)構(gòu),又能是外面訪問(wèn)。開(kāi)閉原則;
4.1.順序訪問(wèn)集合元素2.不暴露對(duì)象內(nèi)部;
5.集合對(duì)象對(duì)外提供一個(gè)迭代器類;集合對(duì)象類和迭代器類之間是雙向應(yīng)用;
6..net:非泛型和泛型:IEnumerable接口返回一個(gè)IEnumerator(提供多的迭代器);
7.foreach迭代器原理,在使用foreach,集合應(yīng)該是只讀的,不應(yīng)該在內(nèi)部做相應(yīng)的操作。應(yīng)該使用
for循環(huán);
-----------職責(zé)連模式:
1.動(dòng)機(jī):一個(gè)請(qǐng)求可能被多個(gè)對(duì)象進(jìn)行處理,但是每個(gè)請(qǐng)求在運(yùn)行時(shí)只能有一個(gè)接受者,如果顯示
的指定,就會(huì)形成緊耦合;
3.比如員工請(qǐng)假,根據(jù)請(qǐng)假天數(shù),層層往上傳遞申請(qǐng);
4.適用場(chǎng)合:一個(gè)請(qǐng)求可能有多個(gè)接受者,但最后真正接受者只有一個(gè)。
5.職責(zé)連目的是將請(qǐng)求發(fā)送者和請(qǐng)求接受者解耦;可動(dòng)態(tài)添加修改請(qǐng)求的接受者
?
-----------觀察者(*)
1.體現(xiàn)一種通知依賴關(guān)系;
2.定義對(duì)象間的一對(duì)多依賴關(guān)系,以便當(dāng)一個(gè)對(duì)象的狀態(tài)發(fā)生改變時(shí),所有依賴于它的對(duì)象都得到通知
并自動(dòng)更新。
3.被觀察這聚合觀察者,而觀察者又關(guān)聯(lián)被觀察者。
4.注意.net中事件委托,委托充當(dāng)了抽象的observer接口,而提供事件的對(duì)象充當(dāng)了目標(biāo)對(duì)象。
?
-----------備忘錄
1.讓人想起游戲進(jìn)度保存進(jìn)度讀取,
2.動(dòng)機(jī):對(duì)象的狀態(tài)在轉(zhuǎn)換過(guò)程中需要回溯之前某個(gè)狀態(tài);
3.如何實(shí)現(xiàn)對(duì)象的狀態(tài)的良好保存和回溯,但又不會(huì)因此破壞對(duì)象本身的封裝性;
4.實(shí)際上是將狀態(tài)保存到對(duì)象中,然后在由管理者聚合這些狀態(tài),根據(jù)標(biāo)識(shí)存取這些對(duì)象;
?
-----------狀態(tài)
1.動(dòng)機(jī):如何在運(yùn)行時(shí)根據(jù)對(duì)象的狀態(tài)來(lái)透明的更改對(duì)象的行為;而不為對(duì)象的操作和狀態(tài)轉(zhuǎn)化引入緊耦合。
2.允許一個(gè)對(duì)象在其內(nèi)部狀態(tài)改變時(shí),改變他的行為,貌似是不同的對(duì)象;
3.表現(xiàn)為將狀態(tài)抽象,而將不同的行為放在子對(duì)象中。
4.將所有與一個(gè)特定狀態(tài)的相關(guān)的行為放入一個(gè)state的子類,在對(duì)象狀態(tài)切換時(shí),切換相應(yīng)的對(duì)象,同時(shí)
維持state的接口,這樣實(shí)現(xiàn)了具體的操作與狀態(tài)轉(zhuǎn)換之間的解耦。
?
----------策略:
1.某些對(duì)象使用的算法可能多種多樣,經(jīng)常改變。直接寫(xiě)到對(duì)象中有些復(fù)雜。
2.如何在運(yùn)行時(shí),來(lái)動(dòng)態(tài)改變算法。
3.定義一系列算法,把它們一個(gè)個(gè)封裝提來(lái),并使他們相互替代(狀態(tài)有些類似吧)
?
----------訪問(wèn)者:最后一種:
1.再不改變類的層次結(jié)構(gòu)的前提下透明的為類層次結(jié)構(gòu)(被訪問(wèn)者)上的各個(gè)類動(dòng)態(tài)的添加新的操作。
2.表現(xiàn)為,調(diào)度這聚合被訪問(wèn)的對(duì)象,之后遍歷對(duì)象接受訪問(wèn)者的訪問(wèn),對(duì)象在接受
訪問(wèn)時(shí),把自己關(guān)聯(lián)到訪問(wèn)者的內(nèi)部。
3.體現(xiàn)的是雙向關(guān)聯(lián),通過(guò)雙重分發(fā)來(lái)實(shí)現(xiàn)在不改變對(duì)象類層次結(jié)構(gòu)的前提下,在運(yùn)行時(shí)
透明的為類層次結(jié)構(gòu)上的各個(gè)類動(dòng)態(tài)添加新的操作。
4.缺點(diǎn):一旦對(duì)象結(jié)構(gòu)類發(fā)生改變,比如增加,那每一個(gè)訪問(wèn)者都必須得到通知。代價(jià)很大
?
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