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python threading和multiprocessing模塊基本用法

系統 1822 0

本文實例講述了python threading和multiprocessing模塊基本用法。分享給大家供大家參考,具體如下:

前言

這兩天為了做一個小項目,研究了一下python的并發編程,所謂并發無非多線程和多進程,最初找到的是threading模塊,因為印象中線程“輕量...”,“切換快...”,“可共享進程資源...”等等,但是沒想到這里水很深,進而找到了更好的替代品multiprocessing模塊。下面會講一些使用中的經驗。

后面出現的代碼都在ubuntu10.04 + python2.6.5的環境下測試通過。

一、使用threading模塊創建線程

1、三種線程創建方式

(1)傳入一個函數

這種方式是最基本的,即調用threading中的Thread類的構造函數,然后指定參數target=func,再使用返回的Thread的實例調用 start() 方法,即開始運行該線程,該線程將執行函數func,當然,如果func需要參數,可以在Thread的構造函數中傳入參數 args=(...) 。示例代碼如下:

            
#!/usr/bin/python
#-*-coding:utf-8-*-
import threading
#用于線程執行的函數
def counter(n):
  cnt = 0;
  for i in xrange(n):
    for j in xrange(i):
      cnt += j;
  print cnt;
if __name__ == '__main__':
 #初始化一個線程對象,傳入函數counter,及其參數1000
  th = threading.Thread(target=counter, args=(1000,));
 #啟動線程
  th.start();
 #主線程阻塞等待子線程結束
  th.join();


          

這段代碼很直觀,counter函數是一個很無聊的雙重循環,需要注意的是 th.join() 這句,這句的意思是主線程將自我阻塞,然后等待th表示的線程執行完畢再結束,如果沒有這句,運行代碼會立即結束。join的意思比較晦澀,其實將這句理解成這樣會好理解些“while th.is_alive(): time.sleep(1)”。雖然意思相同,但是后面將看到,使用join也有陷阱。

(2)傳入一個可調用的對象

許多的python 對象都是我們所說的可調用的,即是任何能通過函數操作符“()”來調用的對象(見《python核心編程》第14章)。類的對象也是可以調用的,當被調用時會自動調用對象的內建方法 __call__() ,因此這種新建線程的方法就是給線程指定一個__call__方法被重載了的對象。示例代碼如下:

            
#!/usr/bin/python
#-*-coding:utf-8-*-
import threading
#可調用的類
class Callable(object):
  def __init__(self, func, args):
    self.func = func;
    self.args = args;
  def __call__(self):
    apply(self.func, self.args);
#用于線程執行的函數
def counter(n):
  cnt = 0;
  for i in xrange(n):
    for j in xrange(i):
      cnt += j;
  print cnt;
if __name__ == '__main__':
 #初始化一個線程對象,傳入可調用的Callable對象,并用函數counter及其參數1000初始化這個對象
  th = threading.Thread(target=Callable(counter, (1000,)));
 #啟動線程
  th.start();
 #主線程阻塞等待子線程結束
  th.join();


          

這個例子關鍵的一句是 apply(self.func, self.args); 這里使用初始化時傳入的函數對象及其參數來進行一次調用。

(3)繼承Thread類

這種方式通過繼承Thread類,并重載其run方法,來實現自定義的線程行為,示例代碼如下:

            
#!/usr/bin/python
#-*-coding:utf-8-*-
import threading, time, random
def counter():
  cnt = 0;
  for i in xrange(10000):
    for j in xrange(i):
      cnt += j;
class SubThread(threading.Thread):
  def __init__(self, name):
    threading.Thread.__init__(self, name=name);
  def run(self):
    i = 0;
    while i < 4:
      print self.name,'counting...\n';
      counter();
      print self.name,'finish\n';
      i += 1;
if __name__ == '__main__':
  th = SubThread('thread-1');
  th.start();
  th.join();
  print 'all done';


          

這個例子定義了一個SubThread類,它繼承了Thread類,并重載了run方法,在方法中調用counter4次并打印一些信息,可以看到這種方式比較直觀。在構造函數中要記得先調用父類的構造函數進行初始化。

2、python多線程的限制

python多線程有個討厭的限制,全局解釋器鎖(global interpreter lock),這個鎖的意思是任一時間只能有一個線程使用解釋器,跟單cpu跑多個程序一個意思,大家都是輪著用的,這叫“并發”,不是“并行”。手冊上的解釋是為了保證對象模型的正確性!這個鎖造成的困擾是如果有一個計算密集型的線程占著cpu,其他的線程都得等著....,試想你的多個線程中有這么一個線程,得多悲劇,多線程生生被搞成串行;當然這個模塊也不是毫無用處,手冊上又說了:當用于IO密集型任務時,IO期間線程會釋放解釋器,這樣別的線程就有機會使用解釋器了!所以是否使用這個模塊需要考慮面對的任務類型。

二、使用multiprocessing創建進程

1、三種創建方式

進程的創建方式跟線程完全一致,只不過要將threading.Thread換成 multiprocessing.Process 。multiprocessing模塊盡力保持了與threading模塊在方法名上的一致性,示例代碼可參考上面線程部分的。這里只給出第一種使用函數的方式:

            
#!/usr/bin/python
#-*-coding:utf-8-*-
import multiprocessing, time
def run():
  i = 0;
  while i<10000:
    print 'running';
    time.sleep(2);
    i += 1;
if __name__ == '__main__':
  p = multiprocessing.Process(target=run);
  p.start();
  #p.join();
  print p.pid;
  print 'master gone';


          

2、創建進程池

該模塊還允許一次創建一組進程,然后再給他們分配任務。詳細內容可參考手冊,這部分研究不多,不敢亂寫。

            
pool = multiprocessing.Pool(processes=4)
pool.apply_async(func, args...)


          

3、使用進程的好處

完全并行,無GIL的限制,可充分利用多cpu多核的環境;可以接受linux信號,后面將看到,這個功能非常好用。

三、實例研究

該實例假想的任務是:一個主進程會啟動多個子進程分別處理不同的任務,各個子進程可能又有自己的線程用于不同的IO處理(前面說過,線程在IO方面還是不錯的),要實現的功能是,對這些子進程發送信號,能被正確的處理,例如發生SIGTERM,子進程能通知其線程收工,然后“優雅”的退出。現在要解決的問題有:(1)在子類化的Process對象中如何捕捉信號;(2)如何“優雅的退出”。下面分別說明。

1、子類化Process并捕捉信號

如果是使用第一種進程創建方式(傳入函數),那么捕捉信號很容易,假設給進程運行的函數叫func,代碼示例如下:

            
#!/usr/bin/python
#-*-coding:utf-8-*-
import multiprocessing, signal,time
def handler(signum, frame):
  print 'signal', signum;
def run():
  signal.signal(signal.SIGTERM, handler);
  signal.signal(signal.SIGINT, handler);
  i = 0;
  while i<10000:
    print 'running';
    time.sleep(2);
    i += 1;
if __name__ == '__main__':
  p = multiprocessing.Process(target=run);
  p.start();
  #p.join();
  print p.pid;
  print 'master gone';


          

這段代碼是在第一種創建方式的基礎上修改而來的,增加了兩行 signal.signal(...) 調用,這是說這個函數要捕捉SIGTERM和SIGINT兩個信號,另外增加了一個handler函數,該函數用于捕捉到信號時進行相應的處理,我們這里只是簡單的打印出信號值。

注意 p.join() 被注釋掉了,這里跟線程的情況有點區別,新的進程啟動后就開始運行了,主進程也不用等待它運行完,可以該干嘛干嘛去。這段代碼運行后會打印出子進程的進程id,根據這個id,在另一個終端輸入 kill -TERM id ,會發現剛才的終端打印出了"signal 15"。

但是使用傳入函數的方式有一點不好的是封裝性太差,如果功能稍微復雜點,將會有很多的全局變量暴露在外,最好還是將功能封裝成類,那么使用類又怎么注冊信號相應函數呢?上面的例子貌似只能使用一個全局的函數,手冊也沒有給出在類中處理信號的例子,其實解決方法大同小異,也很容易,這個帖子 http://stackoverflow.com/questions/6204443/python-signal-reading-return-from-signal-handler-function 給了我靈感:

            
class Master(multiprocessing.Process):
  def __init__(self):
    super(Master,self).__init__();
    signal.signal(signal.SIGTERM, self.handler);   #注冊信號處理函數
    self.live = 1;
  #信號處理函數
  def handler(self, signum, frame):
    print 'signal:',signum;
    self.live = 0;
  def run(self):
    print 'PID:',self.pid;
    while self.live:
      print 'living...'
      time.sleep(2);


          

方法很直觀,首先在構造函數中注冊信號處理函數,然后定義了一個方法handler作為處理函數。這個進程類會每隔2秒打印一個“living...”,當接收到SIGTERM后,改變self.live的值,run方法的循環檢測到這個值為0后就結束了,進程也結束了。

2、讓進程優雅的退出

下面放出這次的假想任務的全部代碼,我在主進程中啟動了一個子進程(通過子類化Process類),然后子進程啟動后又產生兩個子線程,用來模擬“生產者-消費者”模型,兩個線程通過一個隊列進行交流,為了互斥訪問這個隊列,自然要加一把鎖(condition對象跟Lock對象差不多,不過多了等待和通知的功能);生產者每次產生一個隨機數并扔進隊列,然后休息一個隨機時間,消費者每次從隊列取一個數;而子進程中的主線程要負責接收信號,以便讓整個過程優雅的結束。代碼如下:

            
#!/usr/bin/python
#-*-coding:utf-8-*-
import time, multiprocessing, signal, threading, random, time, Queue
class Master(multiprocessing.Process):
  def __init__(self):
    super(Master,self).__init__();
    signal.signal(signal.SIGTERM, self.handler);
 #這個變量要傳入線程用于控制線程運行,為什么用dict?充分利用線程間共享資源的特點
 #因為可變對象按引用傳遞,標量是傳值的,不信寫成self.live = true試試
    self.live = {'stat':True};
  def handler(self, signum, frame):
    print 'signal:',signum;
    self.live['stat'] = 0;                  #置這個變量為0,通知子線程可以“收工”了
  def run(self):
    print 'PID:',self.pid;
    cond = threading.Condition(threading.Lock());      #創建一個condition對象,用于子線程交互
    q = Queue.Queue();                    #一個隊列
    sender = Sender(cond, self.live, q);           #傳入共享資源
    geter = Geter(cond, self.live, q);
    sender.start();                     #啟動線程
    geter.start();
    signal.pause();                     #主線程睡眠并等待信號
    while threading.activeCount()-1:             #主線程收到信號并被喚醒后,檢查還有多少線程活著(除掉自己)
      time.sleep(2);                    #再睡眠等待,確保子線程都安全的結束
      print 'checking live', threading.activeCount();
    print 'mater gone';
class Sender(threading.Thread):
  def __init__(self, cond, live, queue):
    super(Sender, self).__init__(name='sender');
    self.cond = cond;
    self.queue = queue;
    self.live = live
  def run(self):
    cond = self.cond;
    while self.live['stat']:                 #檢查這個進程內的“全局”變量,為真就繼續運行
      cond.acquire();                   #獲得鎖,以便控制隊列
      i = random.randint(0,100);
      self.queue.put(i,False);
      if not self.queue.full():
        print 'sender add:',i;
      cond.notify();                    #喚醒等待鎖的其他線程
      cond.release();                   #釋放鎖
      time.sleep(random.randint(1,3));
    print 'sender done'
class Geter(threading.Thread):
  def __init__(self, cond, live, queue):
    super(Geter, self).__init__(name='geter');
    self.cond = cond;
    self.queue = queue;
    self.live = live
  def run(self):
    cond = self.cond;
    while self.live['stat']:
      cond.acquire();
      if not self.queue.empty():
        i = self.queue.get();
        print 'geter get:',i;
      cond.wait(3);
      cond.release();
      time.sleep(random.randint(1,3));
    print 'geter done'
if __name__ == '__main__':
  master = Master();
  master.start();                       #啟動子進程


          

需要注意的地方是,在Master的run方法中 sender.start() geter.start() 之后,按常理應該接著調用 sender.join() geter.join() ,讓主線程等待子線程結束,前面說的join的陷阱就在這里,join將主線程阻塞(blocking)住了,主線程無法再捕捉信號,剛開始研究這塊時還以為信號處理函數寫錯了。網上討論比較少,這里說的比較清楚 http://stackoverflow.com/questions/631441/interruptible-thread-join-in-python http://www.gossamer-threads.com/lists/python/python/541403

參考:

《python核心編程》
《python manual》

更多關于Python相關內容感興趣的讀者可查看本站專題:《Python進程與線程操作技巧總結》、《Python數據結構與算法教程》、《Python函數使用技巧總結》、《Python字符串操作技巧匯總》、《Python入門與進階經典教程》、《Python+MySQL數據庫程序設計入門教程》及《Python常見數據庫操作技巧匯總》

希望本文所述對大家Python程序設計有所幫助。


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