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Mono介紹

系統(tǒng) 2256 0
Mono 是一個由 Novell 公司(先前是 Ximian)主持的項(xiàng)目。該項(xiàng)目的目標(biāo)是創(chuàng)建一系列符合 ECMA 標(biāo)準(zhǔn)(Ecma-334 和 Ecma-335)的 .NET 工具,包括 C# 編譯器和共通語言執(zhí)行平臺。 與微軟的 .NET Framework 不同,Mono 項(xiàng)目不僅可以運(yùn)行于 Windows 系統(tǒng)上,還可以運(yùn)行于 Linux,F(xiàn)reeBSD,Unix,Mac OS X 和 Solaris。

Mono 現(xiàn)由 Novell 持有雙重許可,這和 Qt 和 Mozilla 應(yīng)用程序套件的情況相似。 Mono 的 C# 編譯器及其相關(guān)工具發(fā)布于 GNU General Public License(GPL)之下,其運(yùn)行時庫發(fā)布于 GNU Lesser General Public License(LGPL)之下,其類庫發(fā)布于 MIT License 之下。這些均是開源協(xié)議因此 Mono 是一個開源軟件。如果你打算向 Mono 貢獻(xiàn)你的源碼,則你須簽署一個版權(quán)分派給 Novell 以允許它將這些代碼在其它協(xié)議下再申請?jiān)S可,從而允許 Novell 保留其雙重許可的能力來持有 Mono 的商業(yè)協(xié)議。

微軟開發(fā)了一個稱為共享源碼公共語言基礎(chǔ)(Shared Source Common Language Infrastructure,Shared Source CLI)的可用于 FreeBSD,Windows 和 Mac OS X 的 .NET 實(shí)現(xiàn)版本。微軟的共享源碼協(xié)議并不是開源軟件協(xié)議,且可能對于社區(qū)來說也是不足夠的(它明文禁止了對軟件的商業(yè)用途)。我們還可以見到另外一個 .NET 實(shí)現(xiàn)版本,Portable.NET 項(xiàng)目,該項(xiàng)目與 Mono 項(xiàng)目有著很多相同的目標(biāo)。

Mono 虛擬機(jī)包含一個實(shí)時編譯引擎,該引擎可用于如下處理器:x86,SPARC,PowerPC,ARM,S390(32位模式和64位模式),x86-64,IA64 和64位模式的 SPARC。該虛擬機(jī)可以將代碼實(shí)時編譯或者預(yù)先編譯到原生代碼。對于那些沒有列出來的系統(tǒng),則使用的是代碼解釋器。

歷史
Miguel de Icaza 在 .NET 的文檔于2000年10月發(fā)布時就馬上對 .NET 產(chǎn)生了興趣。在查看字節(jié)碼解釋器后,他發(fā)現(xiàn)對于元數(shù)據(jù)(metadata)沒有相應(yīng)的說明文檔。2001年2月,de Icaza 在 .NET 郵件列表中索要到了那段缺失了的關(guān)于元數(shù)據(jù)文件格式的信息,并開始了采用 C# 編寫一個 C# 編譯器的工作,作為對 C# 的實(shí)踐。2001年4月 ECMA 公布了那段缺失的文件格式,而在 GUADEC(2001年4月6日-4月8日)de Icaza 展示了他的編譯器的一些特性(那個時候他的編譯可以解釋自身)。

Ximian 內(nèi)部對如何創(chuàng)建能有效提升生產(chǎn)效率的工具進(jìn)行了大量的討論,他們的目標(biāo)是通過這些創(chuàng)建出來的工具讓使用者可以在更短時間內(nèi)創(chuàng)建出更多的應(yīng)用程序從而縮短開發(fā)周期和降低開發(fā)成本。經(jīng)過可行性研究后,他們清楚地見到創(chuàng)建這樣的一項(xiàng)技術(shù)是可行的,于是 Ximian 從其它的項(xiàng)目抽調(diào)人員并創(chuàng)建了 Mono 的開發(fā)小組。由于缺少人力來創(chuàng)建整個 .NET 替代產(chǎn)品,他們在2001年7月19日的歐萊禮大會創(chuàng)建了 Mono 的開源項(xiàng)目。

差不多三年后,Mono 于2004年7月30日發(fā)布了1.0版本。

架構(gòu)

類庫
類庫為應(yīng)用程序開發(fā)提供一套廣泛而有效的工具類。這些工具類本是采用 C# 編寫的,但是由于 .NET 采用的公共語言運(yùn)行時,它們可以用于任何 .NET 語言。類庫被按命名空間進(jìn)行了結(jié)構(gòu)化,并被放置于稱為程序集的共享庫中。在我們談到 .NET framework 時,我們多數(shù)是指這個類庫。

命名空間和程序集
命名空間是一種用于將邏輯上相似的類按層次結(jié)構(gòu)分組的機(jī)制。這種機(jī)制防止了命名沖突。在這種結(jié)構(gòu)化采用被點(diǎn)號"."分隔的單詞來實(shí)現(xiàn)。通常最頂層的命名空間是 System,例如 System.IO 和 System.Net(完整的命名空間列表可以在 Mono 文檔中找到)。當(dāng)然還有別的頂層命名空間,例如 Accessibility 和 Windows 就是這樣的例子。新建的命名空間還可以以開發(fā)組織的名字開頭。

程序集是這些類庫的物理載體。它們跟 Win32 共享庫一樣都是 dll 文件,盡管不完全一樣。一些程序集的例子有:mscorlib.dll,System.dll,System.Data.dll 和 Accessibility.dll。命名空間經(jīng)常被分拆到幾個程序集中,而一個程序集可以由幾個文件組成。

公共語言基礎(chǔ)和公共語言規(guī)范
公共語言基礎(chǔ)(Common Language Infrastructure,CLI),又叫公共語言運(yùn)行時(Common Language Runtime),已由 Mono 實(shí)現(xiàn)。該運(yùn)行時用于執(zhí)行已編譯的 .NET 應(yīng)用程序。公共語言基礎(chǔ)已被 ECMA 定義為標(biāo)準(zhǔn) ECMA-335。 要運(yùn)行一個 .NET 應(yīng)用程序,你必須使用相應(yīng)的參數(shù)調(diào)用運(yùn)行時。

在 ECMA-335 的第六章詳細(xì)說明了公共語言規(guī)范(Common Language Specification,CLS)并定義了提供給公共語言基礎(chǔ)的接口,例如對于枚舉類型的隱含表示類型的協(xié)定。Mono 的編譯器負(fù)責(zé)生成符合公共語言規(guī)范的映射代碼,即公共中間語言(Common Intermediate Language,CIL)。Mono 的運(yùn)行時將運(yùn)行這類代碼。ECMA 標(biāo)準(zhǔn)先前還定義了一個符合公共語言規(guī)范的程序庫作為應(yīng)用框架。

托管與非托管代碼
在原生的 .NET/Mono 應(yīng)用程序中,所有代碼都是托管的,也就是說,是受管于 CLI 式的內(nèi)存管理和線程安全管理的。其它的 .NET 或 Mono 應(yīng)用程序可以通過使用 System.InterOpServices 庫創(chuàng)建 C# 綁定來調(diào)用已存的非托管代碼。 很多移植到 Mono 的類庫使用了 CLI 的這個特性,例如 Gtk#。

相關(guān)項(xiàng)目
現(xiàn)有大量與 Mono 相關(guān)的用于擴(kuò)展 Mono 的項(xiàng)目,這些項(xiàng)目允許開發(fā)者在他們的開發(fā)環(huán)境中使用 Mono。這些項(xiàng)目包括:
Cocoa#,對原生 Mac OS X 工具包的一系列包裝(Cocoa)。
Gecko#,一個對在 Mozilla 中使用的嵌入式布局引擎的綁定(Gecko).
Gtk#,對使用 C 的 GTK+ 庫的 C# 的外包。
Tao,一個圖形及游戲庫的綁定。

Mono 與微軟的專利
人們對于微軟能否采用專利摧毀 Mono 項(xiàng)目進(jìn)行了大量的爭論。 其實(shí),專利問題不在于已被提交到 ECMA 組織的核心技術(shù)或 Unix/Gnome 的專有部分, 而在于由微軟基于 .NET Framework 創(chuàng)建的技術(shù),例如 ASP.NET,ADO.NET 和 Windows Forms。這些技術(shù)在 Mono 中至今還沒有被完全地實(shí)現(xiàn),事實(shí)上,在開發(fā) Mono 應(yīng)用程序時也不需要用到,然而,在開發(fā)基于 Windows 平臺的程序時卻是不可缺少的。 Mono 團(tuán)隊(duì)將目標(biāo)定為將這些技術(shù)納入到項(xiàng)目中,并制訂了一個三步走策略來處理它們:
1.采用其它實(shí)現(xiàn)方式來實(shí)現(xiàn)從而繞過專利問題
2.把包含專利的代碼清除出項(xiàng)目
3.找出“現(xiàn)有技術(shù)(prior art)”從而將專利變?yōu)榉菍@?
顯然,第一個選項(xiàng)并不總是可行的。對于一些問題,例如那些與協(xié)同工作和交互相關(guān)的,可能就只有一種解決方案。由于這個相同的原因,盡管第二個選項(xiàng)總是可行的,它卻可能導(dǎo)致一個開發(fā)出來的產(chǎn)品并不能作為 .NET 的替代品。第三個選項(xiàng)則是昂貴的,甚至不可能的,這需要一定程度的運(yùn)氣。


使用 Mono 開發(fā)的軟件
F-Spot photo management program
Muine music player以下是使用 Mono API 和 C# 編寫的部分程序:

Banshee 是一個用于 GNOME 的音樂管理和播放軟件。
Beagle 是一個桌面搜索軟件。
Blam! 是一個 RSS 新聞聚集器,特別適合于閱讀如 Planet Gnome 這樣的行星資訊。
Bless 是一個十六進(jìn)制編輯器。
CDCollect 是一個 CD 編目應(yīng)用程序。
Diva 是一個用于 GNOME 的視頻編輯器。
F-Spot 是有個由 Novell 開發(fā)的圖片便捷管理程序。
Galaxium 是一個 MSN 即時通訊軟件客戶端。
GLyrics 是一個歌詞搜索器。
Gpremacy is an implementation of the board game Supremacy written in Mono/Gtk#.
iFolder 3 (by Novell) 讓你使用點(diǎn)對點(diǎn)協(xié)議(peer-to-peer)或Novell的群集服務(wù)器產(chǎn)品與其它計(jì)算機(jī)和用戶共享文件。
imeem a social networking software. Mac client and servers run Mono while the Windows client uses Microsoft.NET.
MindFire 是一個用于輔助速讀(speed reading)的跨平臺電子書閱讀器
MonoDevelop 是一個用于創(chuàng)建 Mono 應(yīng)用程序的集成開發(fā)環(huán)境。該軟件原先是 SharpDevelop 向 Gtk# 的一個移植,而現(xiàn)今該軟件已獨(dú)立開發(fā)。該軟件在 Windows 上有測試版的可用版本。

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