通常我們用 Python 繪制的都是二維平面圖,但有時也需要繪制三維場景圖,比如像下面這樣的:
這些圖怎么做出來呢?今天就來分享下如何一步步繪制出三維矢量(SVG)圖。
八面體
我們先以下面這個八面體為例。
1 安裝相關(guān)包
首先安裝兩個必備包:
import pyrr # NumPy 的 3D 函數(shù)庫 import svgwrite # svg圖形處理庫
2 定義 3D 圖生成環(huán)境
接下來定義幾個類設(shè)置好 3 維圖基礎(chǔ)環(huán)境:
viewport :矩形圖范圍
camera:包括視圖矩陣和投影矩陣
mesh:svg 矢量圖所需的網(wǎng)格表面矩陣、著色器和樣式字典
3 生成八面體數(shù)據(jù)
然后生成八面體每個定點的數(shù)據(jù):
def octahedron(): """Construct an eight-sided polyhedron""" f = sqrt(2.0) / 2.0 verts = numpy.float32([ ( 0, -1, 0), (-f, 0, f), ( f, 0, f), ( f, 0, -f), (-f, 0, -f), ( 0, 1, 0) ]) triangles = numpy.int32([ (0, 2, 1), (0, 3, 2), (0, 4, 3), (0, 1, 4), (5, 1, 2), (5, 2, 3), (5, 3, 4), (5, 4, 1) ]) return verts[triangles]
4 pyrr 包渲染
接下來利用 pyrr 3維庫渲染上面的原始數(shù)據(jù),最后生成 svg 矢量圖。
5 生成 svg
上面最后一步生成 svg 圖形,需要調(diào)用下面的 Engine 函數(shù),略微有些復雜:
以上代碼全部封裝到類中調(diào)用,就可以生成八面體圖形。
除了八面體還可以生成很多其他圖形。
球體和 Klein 瓶
代碼如下:
多面球體
代碼如下:
發(fā)光的球體
代碼實現(xiàn):
還可以繪制這種曲面體
代碼實現(xiàn)如下:
總結(jié)
以上所述是小編給大家介紹的Python 繪制酷炫的三維圖,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!
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