概述
到2020年,Python2的官方維護期就要結束了,越來越多的Python項目從Python2切換到了Python3。其實在實際工作中,很多伙伴都還是在用Python2的思維寫Python3的代碼。給大家總結一下Python3一些新的更方便的特性!希望你們看完后也能高效率的編寫代碼
f-strings (3.6+)
在Python里面,我們經常使用format函數來格式化字符串,例如:
user = "Jane Doe"action = "buy"log_message = 'User {} has logged in and did an action {}.'.format( user, action)print(log_message)輸出:User Jane Doe has logged in and did an action buy.
Python3里面提供了一個更加靈活方便的方法來格式化字符串,叫做f-strings。上面的代碼可以這樣實現:
user = "Jane Doe"action = "buy"log_message = f'User {user} has logged in and did an action {action}.'print(log_message)輸出: User Jane Doe has logged in and did an action buy.
Pathlib (3.4+)
f-strings這個功能太方便了,但是對于文件路勁這樣的字符串,Python還提供了更加方便的處理方法。Pathlib是Python3提供的一個處理文件路勁的庫。例如:
from pathlib import Pathroot = Path('post_sub_folder')print(root)輸出結果: post_sub_folder path = root / 'happy_user'# 輸出絕對路勁print(path.resolve())輸出結果:/root/post_sub_folder/happy_user
Type hinting (3.5+)
靜態與動態類型是軟件工程中的一個熱門話題,每個人都有不同的看法,Python作為一個動態類型語言,在Python3中也提供了Type hinting功能,例如:
def sentence_has_animal(sentence: str) -> bool: return "animal" in sentence sentence_has_animal("Donald had a farm without animals")# True
Enumerations (3.4+)
Python3提供的Enum類讓你很容就能實現一個枚舉類型:
from enum import Enum, autoclass Monster(Enum): ZOMBIE = auto() WARRIOR = auto() BEAR = auto()print(Monster.ZOMBIE)輸出: Monster.ZOMBIE
Python3的Enum還支持比較和迭代。
for monster in Monster: print(monster)輸出: Monster.ZOMBIE Monster.WARRIOR Monster.BEAR
Built-in LRU cache (3.2+)
緩存是現在的軟件領域經常使用的技術,Python3提供了一個lru_cache裝飾器,來讓你更好的使用緩存。下面有個實例:
import timedef fib(number: int) -> int: if number == 0: return 0 if number == 1: return 1 return fib(number-1) + fib(number-2)start = time.time()fib(40)print(f'Duration: {time.time() - start}s')# Duration: 30.684099674224854s
現在我們可以使用lru_cache來優化我們上面的代碼,降低代碼執行時間。
from functools import lru_cache@lru_cache(maxsize=512)def fib_memoization(number: int) -> int: if number == 0: return 0 if number == 1: return 1 return fib_memoization(number-1) + fib_memoization(number-2)start = time.time()fib_memoization(40)print(f'Duration: {time.time() - start}s')# Duration: 6.866455078125e-05s
Extended iterable unpacking (3.0+)
代碼如下:
head, *body, tail = range(5)print(head, body, tail)輸出: 0 [1, 2, 3] 4py, filename, *cmds = "python3.7 script.py -n 5 -l 15".split()print(py)print(filename)print(cmds)輸出:python3.7 script.py ['-n', '5', '-l', '15']first, _, third, *_ = range(10)print(first, third)輸出: 0 2
Data classes (3.7+)
Python3提供data class裝飾器來讓我們更好的處理數據對象,而不用去實現 init () 和 repr() 方法。假設如下的代碼:
class Armor: def __init__(self, armor: float, description: str, level: int = 1): self.armor = armor self.level = level self.description = description def power(self) -> float: return self.armor * self.level armor = Armor(5.2, "Common armor.", 2)armor.power()# 10.4print(armor)# <__main__.Armor object at 0x7fc4800e2cf8>
使用data class實現上面功能的代碼,這么寫:
from dataclasses import dataclass@dataclassclass Armor: armor: float description: str level: int = 1 def power(self) -> float: return self.armor * self.level armor = Armor(5.2, "Common armor.", 2)armor.power()# 10.4print(armor)# Armor(armor=5.2, description='Common armor.', level=2)
Implicit namespace packages (3.3+)
通常情況下,Python通過把代碼打成包(在目錄中加入 init .py實現)來復用,官方給的示例如下:
sound/ Top-level package __init__.py Initialize the sound package formats/ Subpackage for file format conversions __init__.py wavread.py wavwrite.py aiffread.py aiffwrite.py auread.py auwrite.py ... effects/ Subpackage for sound effects __init__.py echo.py surround.py reverse.py ... filters/ Subpackage for filters __init__.py equalizer.py vocoder.py karaoke.py
在Python2里,如上的目錄結構,每個目錄都必須有 init .py文件,一遍其他模塊調用目錄下的python代碼,在Python3里,通過 Implicit Namespace Packages可是不使用__init__.py文件
sound/ Top-level package __init__.py Initialize the sound package formats/ Subpackage for file format conversions wavread.py wavwrite.py aiffread.py aiffwrite.py auread.py auwrite.py ... effects/ Subpackage for sound effects echo.py surround.py reverse.py ... filters/ Subpackage for filters equalizer.py vocoder.py karaoke.py
結語
這里由于時間關系(確實挺忙)只列出了部分Python3的新功能,希望你在看了這篇文章以后,學以致用,寫出更清晰更直觀的代碼!
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
更多文章、技術交流、商務合作、聯系博主
微信掃碼或搜索:z360901061

微信掃一掃加我為好友
QQ號聯系: 360901061
您的支持是博主寫作最大的動力,如果您喜歡我的文章,感覺我的文章對您有幫助,請用微信掃描下面二維碼支持博主2元、5元、10元、20元等您想捐的金額吧,狠狠點擊下面給點支持吧,站長非常感激您!手機微信長按不能支付解決辦法:請將微信支付二維碼保存到相冊,切換到微信,然后點擊微信右上角掃一掃功能,選擇支付二維碼完成支付。
【本文對您有幫助就好】元
