Unity擁有大量的第三方插件,專(zhuān)門(mén)提供了對(duì)網(wǎng)絡(luò)功能的支持。可是,大部分開(kāi)發(fā)人員第一次接觸到的還是Unity自帶的網(wǎng)絡(luò)功能,也就是大家常常說(shuō)到的Unity Networking API。這些API是借助于組件NetworkView發(fā)揮作用的,而它能夠簡(jiǎn)化開(kāi)發(fā)人員大量的網(wǎng)絡(luò)功能編碼任務(wù)。
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