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Make Helix Curve in OpenCASCADE

系統(tǒng) 2445 0

Make Helix Curve in OpenCASCADE

eryar@163.com

Abstract. OpenCASCADE does not provide helix curve directly, but you can build a helix curve by the pcurve of a surface(curve on surface). When you understand the pcurve of a surface, you can make a helix curve easily. The paper first make a helix by Tcl in Draw Test Harness, then translate the Tcl script to OpenCASCADE C++ code.

Key Words. OpenCASCADE, Helix Curve, PCurve, Sweep, Spring

?

1. Introduction

螺旋線(xiàn)是實(shí)踐中常用到的曲線(xiàn),例如平頭螺絲釘?shù)耐饩壡€(xiàn)就是螺旋線(xiàn)。當(dāng)我們擰緊平頭螺絲釘時(shí),它的外緣曲線(xiàn)上的任一點(diǎn)M一方面繞螺絲釘?shù)妮S旋轉(zhuǎn),另一方面又沿平行于軸線(xiàn)的方向前進(jìn),點(diǎn)M就走出一段螺旋線(xiàn)。[1]

如果空間一點(diǎn)M在圓柱面x*x+y*y=a*a上以角速度ω繞z軸旋轉(zhuǎn),同時(shí)又以線(xiàn)速度υ沿平等于z軸正方向上升(其中ω,υ都是常數(shù)),那未點(diǎn)M構(gòu)成的圖形叫螺旋線(xiàn)。其參數(shù)方程為:

wps_clip_image-3353

wps_clip_image-14885

Figure 1.1 A Helix Curve

OpenCASCADE 中并沒(méi)有直接提供構(gòu)造螺旋線(xiàn)的類(lèi)和函數(shù),因此只有自己來(lái)構(gòu)造了,其中構(gòu)造的核心是要理解PCurve(曲面的參數(shù)曲線(xiàn))。本文先以Tcl腳本在Draw Test Harness中快速生成一個(gè)螺旋線(xiàn),再將相應(yīng)的Tcl腳本轉(zhuǎn)換成C++代碼。在理解Pcurve概念的基礎(chǔ)上來(lái)構(gòu)造螺旋線(xiàn)還是很簡(jiǎn)單的,甚至還可以擴(kuò)展 應(yīng)用。

2.Make Helix Curve

在OpenCASCADE提供的一個(gè)經(jīng)典例子:生成一個(gè)酒瓶中,就有螺旋線(xiàn)的應(yīng)用,即生成瓶口處的螺紋。當(dāng)時(shí)看這例子的時(shí)候也是沒(méi)有完全理解,究竟怎么生成的那個(gè)螺旋線(xiàn)?感謝lifenli的提醒,使我又重溫了一遍例子,頓時(shí)茅塞頓開(kāi),明白了pcurve的一個(gè)應(yīng)用。

由《OpenCASCADE BRep Format》[4]中可知,圓柱面的參數(shù)方程為:

wps_clip_image-29114

假設(shè)當(dāng)你在參數(shù)空間[u,v]中創(chuàng)建一條二維曲線(xiàn)后,可根據(jù)這個(gè)二維曲線(xiàn)來(lái)計(jì)算對(duì)應(yīng)曲面上的三維曲線(xiàn)。根據(jù)二維曲線(xiàn)的不同定義,得到的結(jié)果如下:

條件

參數(shù)方程

參數(shù)曲線(xiàn)

U=0

S(v)=P+r*cos(u)+vDz

與Z軸平行的直線(xiàn)

V=0

S(u)=P+r*(cos(u)*Dx+sin(u)*Dy)

與XOY面平行的圓

U!=0?&&?V?!=?0

S(u,v)=P+r(cos(u)*Dx+sin(u)*Dy)+vDz

螺旋線(xiàn)

對(duì)比螺旋線(xiàn)的參數(shù)方程可知,當(dāng)參數(shù)空間中的u和v都不為0時(shí),得到的圓柱面上的線(xiàn)就是螺旋線(xiàn)。考慮最簡(jiǎn)單的情況,那就是u=v,即在參數(shù)空間中是一條斜率k=1的直線(xiàn)。在OpenCASCADE的Draw Test Harness用Tcl腳本測(cè)試,Tcl腳本如下所示:
        
          #
        
        
          

# make helix curve in OpenCASCADE.

# Shing Liu(eryar@163.com)

# 2015-07-08 22:00

#
        
        
          

pload MODELING VISUALIZATION



cylinder aCylinder 
        
        
          6
        
        
          



line aLine2d 
        
        
          0
        
        
          0
        
        
          1
        
        
          1
        
        
          

trim aSegment aLine2d 
        
        
          0
        
        
          2
        
        *
        
          pi



mkedge aHelixEdge aSegment aCylinder 
        
        
          0
        
        
          6
        
        *
        
          pi



vdisplay aHelixEdge
        
      
代碼先加載所需的造型及顯示模塊,然后創(chuàng)建一個(gè)圓柱面aCylinder;一條二維直線(xiàn)aLine2d;再將參數(shù)范圍限定在0到2PI之間;最后使用了用曲面及其上的pcurve來(lái)創(chuàng)建邊的算法mkedge生成了螺旋線(xiàn)并顯示在三維窗口中。

wps_clip_image-9019

Figure 2.1 Make a helix by Tcl script

上述Tcl腳本可以很容易的轉(zhuǎn)換成C++代碼的,下面給出相應(yīng)的C++實(shí)現(xiàn),源碼如下所示:

        
          #define
        
         WNT
        
          



#include 
        
        <gp_Lin2d.hxx>
        
          



#include 
        
        <GCE2d_MakeSegment.hxx>
        
          



#include 
        
        <Geom_CylindricalSurface.hxx>
        
          



#include 
        
        <BRepBuilderAPI_MakeEdge.hxx>
        
          



#include 
        
        <TopoDS_Edge.hxx>
        
          



#include 
        
        <BRepTools.hxx>




        
          #pragma
        
         comment(lib, "TKernel.lib")


        
          #pragma
        
         comment(lib, "TKMath.lib")


        
          #pragma
        
         comment(lib, "TKG3d.lib")


        
          #pragma
        
         comment(lib, "TKBRep.lib")


        
          #pragma
        
         comment(lib, "TKGeomBase.lib")


        
          #pragma
        
         comment(lib, "TKTopAlgo.lib")






        
          void
        
         makeHelix(
        
          void
        
        
          )

{

    Handle_Geom_CylindricalSurface aCylinder 
        
        = 
        
          new
        
         Geom_CylindricalSurface(gp::XOY(), 
        
          6.0
        
        
          );



    gp_Lin2d aLine2d(gp_Pnt2d(
        
        
          0.0
        
        , 
        
          0.0
        
        ), gp_Dir2d(
        
          1.0
        
        , 
        
          1.0
        
        
          ));



    Handle_Geom2d_TrimmedCurve aSegment 
        
        = GCE2d_MakeSegment(aLine2d, 
        
          0.0
        
        , M_PI * 
        
          2.0
        
        
          );



    TopoDS_Edge aHelixEdge 
        
        = BRepBuilderAPI_MakeEdge(aSegment, aCylinder, 
        
          0.0
        
        , 
        
          6.0
        
         *
        
           M_PI).Edge();



    BRepTools::Dump(aHelixEdge, std::cout);



    BRepTools::Write(aHelixEdge, 
        
        
          "
        
        
          d:/helix.brep
        
        
          "
        
        
          );

}




        
        
          int
        
         main(
        
          int
        
         argc, 
        
          char
        
        *
        
           argv[])

{

    makeHelix();



    
        
        
          return
        
        
          0
        
        
          ;

}
        
      
由 C++代碼可知,生成螺旋線(xiàn)的關(guān)鍵是在生成邊的時(shí)候,將pcurve和相應(yīng)的曲面及其參數(shù)范圍一起傳給了生成邊的類(lèi),這樣就得到拓樸邊了。如果想要得到幾 何的螺旋線(xiàn),可以使用工具BRep_Tool::Curve()來(lái)將拓樸邊中的幾何曲線(xiàn)提取出來(lái)。經(jīng)過(guò)測(cè)試,用pcurve生成的Edge中沒(méi)有三維幾何 曲線(xiàn),不過(guò)occ提供了一個(gè)靜態(tài)函數(shù)來(lái)將pcurve對(duì)應(yīng)的三維曲線(xiàn)擬合成nurbs曲線(xiàn),函數(shù)為:BRepLib::BuildCurve3d();

參數(shù)空間中pcurve的斜率決定了螺旋線(xiàn)的螺距pitch,當(dāng)其他參數(shù)不變,改變斜率后得到如下圖所示結(jié)果:

wps_clip_image-2214

Figure 2.2 Different Pitch by different K

由圖可知,當(dāng)pcurve的斜率越小時(shí),得到的螺旋線(xiàn)的螺距也越小。修改pcurve的斜率只需要修改上述Tcl腳本中的aLine2d的斜率。

如當(dāng)斜率k=1時(shí)的pcurve為:

line?aLine2d? 0 ? 0 ? 1 ? 1

當(dāng)斜率k=1.0/5.0時(shí)的pcurve為:

line?aLine2d? 0 ? 0 ? 5 ? 1

當(dāng)斜率k=1.0/10.0時(shí)的pcurve為:

line?aLine2d? 0 ? 0 ? 10 ? 1

可以自己嘗試修改看看沒(méi)的斜率得到的不同螺旋線(xiàn)的螺距變化。

3.Spring: Sweep profile along helix

得到螺旋線(xiàn)后自然就想到能不能用一個(gè)圓沿著螺旋線(xiàn)來(lái)放樣,從而得到一個(gè)彈簧。下面還是用Tcl腳本在Draw Test Harness中嘗試一下,相應(yīng)的C++實(shí)現(xiàn)也是很容易找到相關(guān)的類(lèi)。

        
          #
        
        
          

# make helix curve in OpenCASCADE.

# Shing Liu(eryar@163.com)

# 2015-07-08 22:00

#
        
        
          

pload MODELING VISUALIZATION



cylinder aCylinder 
        
        
          6
        
        
          



line aLine2d 
        
        
          0
        
        
          0
        
        
          1
        
        
          1
        
        
          

trim aSegment aLine2d 
        
        
          0
        
        
          2
        
        *
        
          pi



mkedge aHelixEdge aSegment aCylinder 
        
        
          0
        
        
          6
        
        *
        
          pi




        
        
          #
        
        
           there is no curve 3d in the pcurve edge.
        
        

mkedgecurve aHelixEdge 
        
          0.001
        
        
          



wire aHelixWire aHelixEdge



circle profile 
        
        
          6
        
        
          0
        
        
          0
        
        
          0
        
        
          4
        
        
          1
        
        
          1
        
        
          

mkedge profile profile

wire profile profile

mkplane profile profile




        
        
          pipe
        
        
           aSpring aHelixWire profile



vdisplay aSpring

vsetmaterial aSpring steel

vsetgradientbg 
        
        
          180
        
        
          200
        
        
          255
        
        
          180
        
        
          180
        
        
          180
        
        
          2
        
        
          

vsetdispmode 
        
        
          1
        
        
          

vzbufftrihedron




        
        
          #
        
        
           set ray tracing
        
        
          if
        
         { ! [catch {vrenderparams -raytrace -shadows -reflections -fsaa -rayDepth 
        
          5
        
        
          }] } {

    vtextureenv on 
        
        
          1
        
        
          

}
        
      
生成效果如下圖所示:

wps_clip_image-8846

Figure 3.1 Spring by sweep a circle along a helix path

當(dāng)將pcruve在圓錐面上生成三維曲線(xiàn)時(shí)就會(huì)得到類(lèi)似夏天的蚊香那樣螺旋形狀。同樣使用上述代碼,只是將圓柱面改成圓錐面得到:

wps_clip_image-3726

Figure 3.2 Mosquito Coil

4.Conclusion

綜 上所述,常見(jiàn)的計(jì)算幾何造型書(shū)中講到曲線(xiàn)的參數(shù)方程都會(huì)以螺旋線(xiàn)為經(jīng)典例子,甚至是高等數(shù)學(xué)中也是一樣,由此可見(jiàn)螺旋線(xiàn)是很常見(jiàn)的一種曲線(xiàn)。但是occ中 并沒(méi)有直接提供螺旋線(xiàn)的幾何曲線(xiàn),只有通過(guò)pcurve來(lái)構(gòu)造了。所以理解pcurve后,才好理解make bottle例子中的瓶頸螺紋部分的代碼。

通過(guò)將一個(gè)輪廓沿著螺旋線(xiàn)掃掠可以得出很多有意思的模型。在使用sweep的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)pcurve生成的邊Edge中并沒(méi)有三維幾何曲 線(xiàn),所以會(huì)導(dǎo)致算法失敗。最終發(fā)現(xiàn)occ提供了一個(gè)將pcurve生成的邊中生成出一個(gè)擬合三維幾何曲線(xiàn)的函數(shù) BRepLib::BuildCurve3d()。對(duì)于一些在曲面上的曲線(xiàn)的造型可以參考這種用法,用pcurve來(lái)構(gòu)造。

5. References

1. 同濟(jì)大學(xué)數(shù)學(xué)教研室. 高等數(shù)學(xué)(上). 高等教育出版社. 1978

2. Helix. http://mathworld.wolfram.com/Helix.html

3. OpenCASCADE Make Bottle Tutorial. 2015

4. OpenCASCADE BRep Format. 2015

5. 莫勇,常智勇. 計(jì)算機(jī)輔助幾何造型技術(shù). 科學(xué)出版社. 2009

?

PDF Version and Tcl Script Make Helix Curve in OpenCASCADE

Make Helix Curve in OpenCASCADE


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