Activities提供了一種方便管理的創(chuàng)建、保存、回復(fù)的對話框機(jī)制,例如onCreateDialog(int),onPrepareDialog(int,Dialog),showDialog(int),dismissDialog(int)等方法,如果使用這些方法的話,Activity將通過getOwnerActivity()方法返回該Activity管理的對話框(dialog).
onCreateDialog(int):當(dāng)你使用這個回調(diào)函數(shù)時,Android系統(tǒng)會有效的設(shè)置這個Activity為每個對話框的所有者,從而自動管理每個對話框的狀態(tài)并掛靠到Activity上。這樣,每個對話框繼承這個Activity的特定屬性。比如,當(dāng)一個對話框打開時,菜單鍵顯示為這個Activity定義的選項菜單,音量鍵修改Activity使用的音頻流。
showDialog(int):當(dāng)你想要顯示一個對話框時,調(diào)用showDialog(intid)方法并傳遞一個唯一標(biāo)識這個對話框的整數(shù)。當(dāng)對話框第一次被請求時,Android從你的Activity中調(diào)用onCreateDialog(intid),你應(yīng)該在這里初始化這個對話框Dialog。這個回調(diào)方法被傳以和showDialog(intid)相同的ID。當(dāng)你創(chuàng)建這個對話框后,在Activity的最后返回這個對象。
onPrepareDialog(int,Dialog):在對話框被顯示之前,Android還調(diào)用了可選的回調(diào)函數(shù)onPrepareDialog(intid,Dialog).如果你想在每一次對話框被打開時改變它的任何屬性,你可以定義這個方法。這個方法在每次打開對話框時被調(diào)用,而onCreateDialog(int)僅在對話框第一次打開時被調(diào)用。如果你不定義onPrepareDialog(),那么這個對話框?qū)⒈3趾蜕洗未蜷_時一樣。這個方法也被傳遞以對話框的ID,和在onCreateDialog()中創(chuàng)建的對話框?qū)ο蟆?
dismissDialog(int):當(dāng)你準(zhǔn)備關(guān)閉對話框時,你可以通過對這個對話框調(diào)用dismiss()來消除它。如果需要,你還可以從這個Activity中調(diào)用dismissDialog(intid)方法,這實際上將為你對這個對話框調(diào)用dismiss()方法。如果你想使用onCreateDialog(intid)方法來管理你對話框的狀態(tài)(就如同在前面的章節(jié)討論的那樣),然后每次你的對話框消除的時候,這個對話框?qū)ο蟮臓顟B(tài)將由該Activity保留。如果你決定不再需要這個對象或者清除該狀態(tài)是重要的,那么你應(yīng)該調(diào)用removeDialog(intid)。這將刪除任何內(nèi)部對象引用而且如果這個對話框正在顯示,它將被消除。
下面是幾種對話框的效果
圖一:
圖二:
圖三:
圖四:
圖五:
圖六:
?
圖七:
圖1效果 :該效果是當(dāng)按返回按鈕時彈出一個提示,來確保無誤操作,采用常見的對話框樣式。
代碼:
創(chuàng)建對話框方法dialog()
protected void dialog() {
? AlertDialog.Builder builder = new Builder(Main.this);
? builder.setMessage("確認(rèn)退出嗎?");? builder.setTitle("提示");? builder.setPositiveButton("確認(rèn)", new OnClickListener() {?? @Override
?? public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
??? dialog.dismiss();??? Main.this.finish();
?? }
? });? builder.setNegativeButton("取消", new OnClickListener() {?? @Override
?? public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
??? dialog.dismiss();
?? }
? });? builder.create().show();
}
在onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)方法中調(diào)用此方法
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
? if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) {
?? dialog();
? }
? return false;
}
?
圖2效果 :改變了對話框的圖表,添加了三個按鈕
Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(this).setIcon(
???? android.R.drawable.btn_star).setTitle("喜好調(diào)查").setMessage(
???? "你喜歡李連杰的電影嗎?").setPositiveButton("很喜歡",
???? new OnClickListener() {????? @Override
????? public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
?????? // TODO Auto-generated method stub
?????? Toast.makeText(Main.this, "我很喜歡他的電影。",
???????? Toast.LENGTH_LONG).show();
????? }
???? }).setNegativeButton("不喜歡", new OnClickListener() {??? @Override
??? public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
???? // TODO Auto-generated method stub
???? Toast.makeText(Main.this, "我不喜歡他的電影。", Toast.LENGTH_LONG)
?????? .show();
??? }
?? }).setNeutralButton("一般", new OnClickListener() {??? @Override
??? public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
???? // TODO Auto-generated method stub
???? Toast.makeText(Main.this, "談不上喜歡不喜歡。", Toast.LENGTH_LONG)
?????? .show();
??? }
?? }).create();?? dialog.show();
圖3效果 :信息內(nèi)容是一個簡單的View類型
new AlertDialog.Builder(this).setTitle("請輸入").setIcon(
???? android.R.drawable.ic_dialog_info).setView(
???? new EditText(this)).setPositiveButton("確定", null)
???? .setNegativeButton("取消", null).show();
?
圖4效果 :信息內(nèi)容是一組單選框
new AlertDialog.Builder(this).setTitle("復(fù)選框").setMultiChoiceItems(
???? new String[] { "Item1", "Item2" }, null, null)
???? .setPositiveButton("確定", null)
???? .setNegativeButton("取消", null).show();
?
圖5效果 :信息內(nèi)容是一組多選框
new AlertDialog.Builder(this).setTitle("單選框").setIcon(
???? android.R.drawable.ic_dialog_info).setSingleChoiceItems(
???? new String[] { "Item1", "Item2" }, 0,
???? new DialogInterface.OnClickListener() {
????? public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
?????? dialog.dismiss();
????? }
???? }).setNegativeButton("取消", null).show();
?
圖6效果 :信息內(nèi)容是一組簡單列表項
new AlertDialog.Builder(this).setTitle("列表框").setItems(
???? new String[] { "Item1", "Item2" }, null).setNegativeButton(
???? "確定", null).show();
?
圖7效果
:信息內(nèi)容是一個自定義的布局
1.布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="
http://schemas.android.com/apk/res/android
"
android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content"
android:background="#ffffffff" android:orientation="horizontal"
android:id="@+id/dialog">
<TextView android:layout_height="wrap_content"
?? android:layout_width="wrap_content"
? android:id="@+id/tvname" android:text="姓名:" />
<EditText android:layout_height="wrap_content"
? android:layout_width="wrap_content" android:id="@+id/etname" android:minWidth="100dip"/></LinearLayout>
2.調(diào)用代碼
LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();
?? View layout = inflater.inflate(R.layout.dialog,
???? (ViewGroup) findViewById(R.id.dialog));?? new AlertDialog.Builder(this).setTitle("自定義布局").setView(layout)
???? .setPositiveButton("確定", null)
???? .setNegativeButton("取消", null).show();
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