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簡單工廠 ( 靜態工廠方法 Static Factory Method 模式 )
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?? ?簡單工廠模式是由一個工廠對象來決定創造哪一種產品類的實例
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??? 簡單工廠模式最大的優點在于工廠類中包含了必要的邏輯判斷。
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// 產品接口---水果接口
public interface Fruit {
public void plant();
}
// 產品----蘋果類
public class Apple implements Fruit {
public void plant() {
System.out.println("plant apple!");
}
}
// 產品----草莓類
public class Strawberry implements Fruit {
public void plant() {
System.out.println("plant Strawberry!");
}
}
// 工廠異常類
public class BadFruitException extends Exception {
public BadFruitException(String msg) {
super(msg); // 調用父類的構造方法
}
}
// 工廠----園丁類
public class FruitGardener {// 靜態工廠方法
public static Fruit factory(String which) throws BadFruitException {
if (which.equalsIgnoreCase("apple")) {
return new Apple();
} else if (which.equalsIgnoreCase("strawberry")) {
return new Strawberry();
} else {
throw new BadFruitException("Bad fruit request");
}
}
}
// 測試類
public class TestApp {
private void test(String fruitName) {
try {
Fruit f = FruitGardener.factory(fruitName);
System.out.println("恭喜!生產了一個水果對象:" + fruitName);
} catch (BadFruitException e) {
System.out.println("工廠目前不能生產產品:" + fruitName);
System.out.println(e.getMessage());// 輸出異常信息
}
}
public static void main(String args[]) {
TestApp t = new TestApp();
t.test("apple");
t.test("strawberry");
t.test("car"); // 此處會拋異常,水果工廠能生產car(轎車)嗎!
}
}
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