文中我們用flash繪制一幅好看的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景:碧海、藍(lán)天、白云、一層一層的白色海浪涌過(guò),潔白的海鷗展翅飛翔……
先看完成效果:
[1b]動(dòng)畫(huà)制作
[/1b]
一、按Ctrl+F8新建一個(gè)圖形元件,命名為“云”。繪制如圖1的云圖。

二、新建一個(gè)名為“光點(diǎn)”的影片剪輯元件,在第一幀繪制如圖2的光點(diǎn),在第四幀插入關(guān)鍵幀,改變一下光點(diǎn)的位置,在第六幀插入幀。

三、新建一個(gè)名為“海”的圖形元件,繪制如圖3的大海圖案?! ?

四、新建一個(gè)名為“海1”的圖形元件,把剛才建的“?!痹戏诺綀?chǎng)景中,多復(fù)制4次,最下面一個(gè)設(shè)Alpha為40%、倒數(shù)第二個(gè)設(shè)為60%、中間也就是第三個(gè)不改變、第四個(gè)設(shè)70%、最上面一個(gè)設(shè)50%。如圖4擺放:

五、新建一個(gè)名為“海浪”的影片剪輯,選擇如圖5的線(xiàn)條形狀,繪制如圖的線(xiàn)條。多插入幾個(gè)關(guān)鍵幀,在每一個(gè)關(guān)鍵幀中把線(xiàn)條變直一點(diǎn),再向前移動(dòng)一點(diǎn),做出一個(gè)海浪向前滾的動(dòng)畫(huà)

六、新建一個(gè)名為“海鷗”的影片剪輯,插入19個(gè)關(guān)鍵幀,每幀圖案如圖6所示

七、返回場(chǎng)景中,將圖層1命名為“天”,繪制一個(gè)漸變矩形,在第一幀將其縮短一點(diǎn),把顏色設(shè)置透明,在第5幀把矩形拖寬一些,設(shè)置如圖7的漸變色,在1~5幀處設(shè)置形狀漸變。在54幀處插入幀

八、新建一個(gè)層,命名為“云”,在1幀設(shè)置的Alpha為0%,第5幀設(shè)置為100%,在1~5幀任意幀處插入補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),在第54幀插入關(guān)鍵幀,把云向下并向右移動(dòng)少許,在5~54幀任意幀右擊插入補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。(圖8)

九、新建一層為“海”,把“?!蓖先雸?chǎng)景中,設(shè)置的動(dòng)畫(huà)和第八步設(shè)置云是一樣的。(圖9)

十、新建一層為“浪”,在第7幀插入關(guān)鍵幀,拖入海浪,在第9幀插入一個(gè)關(guān)鍵幀,再拖入一個(gè)海浪,第11幀也一樣,分別設(shè)置一下各個(gè)海浪的透明度和大小,使其不同。(圖10)

十一、新建一層為“光點(diǎn)”,在第7幀插入關(guān)鍵幀,把光點(diǎn)拖入場(chǎng)景中,在第54幀把光點(diǎn)向下移動(dòng)少許,設(shè)置補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。(圖11)

十二、新建一個(gè)層,在第7幀放置海鷗,再新建一個(gè)引導(dǎo)層,在第7幀繪制一條你要海鷗飛行的路線(xiàn),在海鷗的圖層中第7幀,把海鷗的中點(diǎn)放置在引導(dǎo)層的開(kāi)始點(diǎn),在第54幀把海鷗放置在結(jié)束點(diǎn),插入補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)即可。
本文轉(zhuǎn)自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashdonghuajiaocheng/1248.html
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