彈出窗口,并且可以拖拽,可以關閉,這個是很多時候都用得到的效果,特別是教師做課件的時候。
但是菜鳥如我者是不會使用窗口組件的,無他,因為實在是太麻煩,一來顏色不對的話不會換,二來看看說明要關閉還要按什么偵聽事件什么的,看得我頭都大啦。
下載外國的高級窗口組件吧,又不會使。哎~~~~~
為了廣大跟我一樣菜的鳥,我弄了個自定義窗口的簡單教程,希望各位高手不要笑話才好。
1.首先做一個窗口的樣式出來,包括頂上的長方塊和正文方塊。當然了這個要盡量好看才行。
2.把這個窗口的樣式所有的東西選擇,按F8變成一個窗口原件,為什么要這樣呢?因為這樣好整體控制透明和色調,會比較方便。
3.選擇窗口原件,按F8變成一個影片剪輯,命名為“可拖拽窗口”。
4.這個影片剪輯有以下東西

窗口就是原來的窗口元件。
標題不用說了吧?
按鈕是跟窗口上面的長方塊一樣大小的,用于拖拽。
關閉按鈕是用來關閉窗口的。
5.點擊按鈕層里的按鈕,寫AS:
on (press) {
this.startDrag();
}
//當在這里按下鼠標時,開始拖拽
on (release) {
this.stopDrag();
}
//當在這里放開鼠標時,停止拖拽
6.點擊關閉按鈕層的關閉按鈕,按F9寫AS:
on (release) {
this._visible = false;
}
//點擊后,這個(this,表示這個窗口)的可見屬性是FALSE,也就是看不見。
7.如果有需要的話,在主場景上多弄兩個層。一個用于放按鈕,是用來顯示這個窗口的。
按鈕形式無所謂,可以在上面寫
win._visible = true;
這個win就是窗口影片剪輯的名字,剛才忘記命名啦,可以現在補上去。
在AS層上寫AS:
win._visible = false;
設置一進去影片這個窗口是看不見的。
THE END
請各位高手多指教,謝謝。
本文轉自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashaschengxu/1037.html
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