一般的可執行程序都包括代碼段、數據段。也可以簡單的看作由兩部分組成:RO段和RW段。
RO段一般包括代碼段和一些常量,在運行的時候是只讀的。而RW段包括一些全局變量和靜態變量,在運行的時候是可以改變的(讀寫)。如果有部分全局變量被初始化為零,則RW段里還包括了ZI段。
RO: Read Only 代碼段
RW:Read Write 已初始化的全局變量
ZI: Zero Init未初始化的全局變量
因為RO段是只讀的,在運行的時候不可以改變,所以,在運行的時候,RO段可以駐留在Flash里(當然也可以在SDRAM或者SRAM里了)。而RW段是可以讀寫的,所以,在運行的時候必須被裝載到SDRAM或者SRAM里。
在用ADS編譯的時候,是需要設置RO BASE 和RW BASE的,用過ADS的應該都清楚這點。通過RO BASE 和RW BASE的設置,告訴鏈接器(linker)該程序的起始運行地址(RO BASE)和 RW段的地址 (RW BASE)。如果一個程序只有RO段,沒有RW段,那么這個程序可以完全在Flash里運行,不需要用到SDRAM 或者 SRAM。如果包括RW段和RO段,那么該程序的RW段必須在被訪問以前被拷貝到SDRAM 或者SRAM里去,以保證程序可以正確運行。下面這個圖說明了一個程序執行前(load view)和執行時(execute view)的狀態。從圖中可以看到,整個程序在執行前始放在ROM里的,在執行的時候,RW段被拷貝到了RAM里的合適位置去。
程序一開始總是存儲在ROM/Flash里面的,其RO部分既可以在ROM/Flash里面執行,也可以轉移到速度更快的RAM中去;而RW和ZI這兩部分是必須轉移到可寫的RAM里去。 所謂應用程序執行環境的初始化,就是完成必要的從ROM到RAM的數據傳輸和內容清零。
不同的工具鏈會提供一些不同的機制和方法幫助用戶完成這一步操作,主要是跟鏈接器(Linker)相關。下面是在ARM開發工具環境ADS下,一種常用存儲器模型的直接實現:
LDR r0, = |Image$$RO$$Limit| ;得到RO段末的下一字節的地址,ROM中的RW的開始地址
LDR r1, = |Image$$RW$$Base| ;得到RAM中的RW段的初始地址
LDR r3, = |Image$$ZI$$Base| ;全局變量的初始地址
CMP r0, r1 ;
BEQ LOOP1
LOOP0
CMP r1, r3 ;是否到RAM中的RW段的末地址,如果沒到,則一直將ROM / FLASH變量與數據段拷貝到RAM中
LDRCC r2, [r0], #4;[R0]=[R1]
STRCC r2, [r1], #4 ;
BCC LOOP0
LOOP1
LDR r1, = |Image$$ZI$$Limit| ; LOOP1與LOOP2執行將ZI初始化為0
MOV r2, #0
LOOP2
CMP r3, r1
STRCC r2, [r3], #4 ;
BCC LOOP2
在ADS里,有一些預先定義了的變量可以用(linker defined symbol)。在下面的實現里,用到了幾個預定義的變量:
Image$$RO$$Base 該變量指定了RO段的 BASE
Image$$RO$$Limit 該變量指定了RO段的 Limit
Image$$RW$$Base 該變量指定了RW段的 BASE
Image$$RW$$Limit 該變量指定了RW段的 Limit
Image$$ZI$$Base 該變量指定了ZI段的 BASE
Image$$ZI$$Limit 該變量指定了ZI段的 Limit
注:具體可以參考ADS Linker Guide
Image$$RO$$Limit 減 Image$$RO$$Base 等于RO段的大小
Image$$RW$$Limit 減 Image$$RW$$Base 等于RW段的大小
Image$$ZI$$Limit 減 Image$$ZI$$Base 等于ZI段的大小
(Image$$RO$$Limit 減 Image$$RO$$Base)
+ (Image$$RW$$Limit 減 Image$$RW$$Base)
= 等于整個程序的大小
注:ZI段始包括在RW段里面的。
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