控制器常見的創建方式有以下三種
首先創建一個GLViewController類,繼承UIViewController。
然后進入GLAppDelegate.m,在- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions中創建控制器。
1.直接創建(無storyboard和xib情況,用代碼創建)
GLViewController *gl = [[GLViewController alloc] init];
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2.通過storyboard創建
創建一個storyboard
2.1先加載storyboard文件(Test是storyboard的文件名)
GLStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Test" bundle:nil];
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2.2接著初始化storyboard中的控制器
初始化“初始控制器”(箭頭所指的控制器就是創建的控制器)
GLViewController *vc = [storyboard instantiateInitialViewController];
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2.3通過一個標識初始化對應的控制器
GLViewController *vc = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@”gl"];
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3.指定xib文件來創建
創建一個Xib,將File`s Owner 中的class改成GLViewController,右鍵點擊File`s Owner 將view連線到view.
GLViewController *gl = [[GLViewController alloc] initWithNibName:@”xibname" bundle:nil];
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