《Delphi6編程基礎》
Delphi 教程 系列書籍 (009) 《 Delphi6 編程基礎》 網友(邦)整理 EMail: shuaihj@163.com
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作者: 肖建等
叢書名: 程序員指南叢書
出版社:清華大學出版社
ISBN:7302049734
上架時間:2001-12-17
出版日期:2002 年1月
頁碼:408
版次:1-1
內容簡介
Delphi 6是Inprise(原Borland)公司推出的Delphi編程系列軟件的最新版本。本書結合大量實例,循序漸進地介紹了Delphi 6的使用與編程。首先介紹的是Delphi 6幾種最基本組件的使用;然后以此為基礎進行程序開發,并進一步介紹各種組件的應用;最后則以專題的形式介紹了Delphi 6在多媒體、網絡、數據庫等方面的應用。
本書各章節相對獨立又緊密聯系,內容由淺入深,講解詳細,重點突出,適合初、中級讀者學習Delphi編程,也可作為各類培訓班的培訓教材。
目錄
第1章 Delphi 6入門
1.1 Delphi基本概念介紹
1.1.1 DeIphi的基本形式
1.1.2 面向對象編程的概念
1.2 Delphi 6新特性
1.3 安裝Delphi 6
1.4 一個簡單實列
1.5 本章小結
第2章 Delphi 6開發環境
2.1 Delphi 6主窗口
2.1.1 Menu(菜單欄)
2.1.2 Speed Bar(快捷工具條)
2.1.3 Component Palette(組件模板)
2.2 代碼編輯窗口
2.2.1 快捷菜單
2.2.2 代碼瀏覽
2.3 窗體設計窗口
2.4 對象查看窗口
2.5 項目管理窗口
2.5.1 增加及刪除文件
2.5.2 編譯項目
2.6 本章小結
第3章 面向對象的Pascal語言
3.1 編寫Object Pascal程序代碼
3.1.1 編寫賦值語句
3.1.2 標識符的說明與使用
3.1.3 過程與函數
3.1.4 跳轉語句
3.1.5 循環語句
3.1.6 程序模塊
3.1.7 關于作用范圍
3.1.8 編寫一個過程或函數
3.1.9 定義新的數據類型
3.1.10 Object Pascal的庫單元unit
3.2 用Delphi的對象進行編程
3.2.1 什么是對象
3.2.2 從一個對象中繼承數據和方法
3.2.3 對象的范圍
3.2.4 對象公有域和私有域的說明
3.2.5 訪問對象的域和方法
3.2.6 對象變量的賦值
3.2.7 建立非可視化對象
3.3 Delphi異常處理機制與異常類
3.3.1 運行時間庫異常類(RTL Exception)
3.3.2 對象異常類
3.3.3 部件異常類
3.4 異常保護
3.4.1 需要保護的資源
3.4.2 產生一個資源保護塊
3.5 異常響應
3.5.1 使用異常實例
3.5.2 提供默認響應
3.5.3 響應一組異常
3.5.4 異常的重引發和處理嵌套
3.5.5 自定義異常類的應用
3.5.6 利用異常響應編程
3.6 程序調試簡介
3.6.1 調試的準備和開始
3.6.2 程序運行的控制
3.6.3 斷點的使用
3.6.4 監視數據的值
3.7 其他調試工具
3.7.1 Turbo Debugger
3.7.2 WinSight
3.8 使用Browser
3.8.1 設置過濾器
3.8.2 Details區的顯示頁
3.9 本章小結
第4章 常用組件
4.1 組件及對象
4.1.1 組件
4.1.2 組件的分類
4.1.3 Delphi的標準組件
4.1.4 對象
4.2 按鈕類組件
4.3 標簽和編輯組件
4.3.1 用標簽和編輯框設計窗體
4.3.2 掩碼編輯框
4.3.3 Memo組件和RichEdit組件
4.4 單選按鈕和復選框
4.4.1 單選按鈕和復選框
4.4.2 單選按鈕組
4.5 列表框和組合列表框
4.5.1 列表框
4.5.2 自繪列表框
4.5.3 組合列表框
4.6 本章小結
第5章 菜單設計
5.1 創建主菜單
5.1.1 使用MainMemu Designer建立菜單
5.2 動態改變菜單
5.2.1 菜單項的有效和無效
5.2.2 復選標記
5.2.3 隱藏菜單
5.2.4 單選菜單項
5.2.5 動態創建菜單項
5.3 打開和存儲文件的菜單項
5.4 設計快捷單設計
5.4.1 快捷菜單設計
5.5 使用菜單模板
5.6 圖形菜單項
5.6.1 定制圖形復選標記
5.6.2 位圖菜單項
5.7 本章小結
第6章 窗體設計
6.1 窗體屬性
6.2 窗體設計
6.2.1 創建窗體
6.2.2 添加標題
6.2.3 選擇和放置組件
6.2.4 編輯組件
6.2.5 控制Tab順序和Create順序
6.2.6 改變窗體設計環境
6.2.7 保存窗體
6.2.8 窗體的文本窗體
6.3 利用模板生成窗體
6.4 多頁窗體
6.5 建立分割窗體
6.6 本章小結
第7章 多文檔界面設計
7.1 MDI的組成
7.1.1 父窗口
7.1.2 子窗口
7.2 MDI應用程序設計
7.3 MDI菜單管理
7.3.1 菜單合并
7.3.2 菜單覆蓋
7.4 使用MDI模板
7.5 本章小結
第8章 圖形程序設計
8.1 圖形設計綜述
8.2 基本圖形繪制
8.2.1 直線的繪制
8.2.2 橢圓的繪制
8.2.3 多邊形的繪制
8.2.4 矩形的繪制
8.3 復雜圖形繪制
8.4 簡單動畫
8.5 圖像處理
8.5.1 圖像動態顯示
8.5.2 圖像動畫效果
8.6 本章小結
第9章 對話框設計
9.1 模式對話框
9.2 無模式對話框
9.3 消息框
9.4 通用對話框組件
9.4.1 文件對話框組件
9.4.2 字體對話框組件
9.4.3 顏色對話框組件
9.4.4 打印機打印設置對話框組件
9.4.5 查找及替換對話框組件
9.5 本章小結
第10章 數據庫應用程序設計
10.1 數據庫管理系統
10.2 Delphi 6數據庫應用程序的體系結構
10.3 基本數據庫組件
10.4 使用Table組件編程
10.4.1 第一個例子
10.4.2 第二個例子
10.5 使用Query組件編程
10.5.1 SQL屬性
10.5.2 動態SQL表達式
10.6 使用DataBaseFormExpert
10.7 本章小結
第11章 多媒體編程
11.1 多媒體組件
11.1.1 Tmediaplayer組件
11.1.2 使用TmediaPlayer組件的實例
11.2 CD播放器
11.3 使用Win32的MCI函數
11.3.1 MCI簡介
11.3.2 使用MCI編程實例
11.4 本章小結
第12章 多線程編程
12.1 關于線程
12.1.1 線程的優先級
12.1.2 線程的同步
12.1.3 線程的局部存儲(TLS)
12.2 定義線程對象
12.2.1 創建線程對象
12.2.2 初始化線程對象
12.2.3 編寫線程函數
12.2.4 編寫線程的清除代碼
12.3 使用線程對象
12.3.1 線程的同步
12.3.2 執行線程對象
12.4 多線程編程實例
12.5 本章小結
第13章 Internet編程
13.1 制作HTML頁面
13.1.1 HTML語言格式
13.1.2 制作靜態網頁
13.1.3 制作動態網頁
13.2 制作瀏覽器
13.3 在Web上發布數據庫數據
13.3.1 TdataSetTableProducer組件
13.3.2 創建動態鏈接庫
13.4 Socket編程
13.5 本章小結
第14章 簡單COM編程
14.1 COM技術基礎
14.1.1 COM應用的組成
14.1.2 COM擴展
14.1.3 通過向導實現簡單的COM對象
14.2 創建一個簡單的COM對象
14.3 自動化
14.3.1 自動化控制器
14.3.2 自動化服務器
14.4 本章小結
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