COM 中除了使用一些簡單標準的數據類型外(注2),字符串類型需要特別重點地說明一下。還記得原則嗎?
COM 組件是運行在分布式環境中的
。通俗地說,你不能直接把一個內存指針直接作為參數傳遞給COM函數。你想想,系統需要把這塊內存的內容傳遞到“地球另一 邊”的計算機上,因此,我至少需要知道你這塊內存的尺寸吧?不然讓我如何傳遞呀?傳遞多少字節呀?!而字符串又是非常常用的一種類型,因此 COM 設計者引入了 BASIC 中字符串類型的表示方式---BSTR。BSTR 其實是一個指針類型,它的內存結構是:(輸入程序片段 BSTR p = ::SysAllocString(L"Hello,你好");斷點執行,然后觀察p的內存)
圖二、BSTR 內存結構
BSTR 是一個指向 UNICODE 字符串的指針,且 BSTR 向前的4個字節中,使用DWORD保存著這個字符串的字節長度( 沒有含字符串的結束符)。因此系統就能夠正確處理并傳送這個字符串到“地球另一 邊”了。特別需要注意的是,由于BSTR的指針就是指向 UNICODE 串,因此 BSTR 和 LPOLESTR 可以在一定程度上混用,但一定要注意:
有函數 fun(LPCOLESTR lp),則你調用 BSTR p=...; fun(p); 正確
有函數 fun(const BSTR bstr),則你調用 LPCOLESTR p=...; fun(p); 錯誤!!!
有關 BSTR 的處理函數:
API 函數 | 說明 |
SysAllocString() | 申請一個 BSTR 指針,并初始化為一個字符串 |
SysFreeString() | 釋放 BSTR 內存 |
SysAllocStringLen() | 申請一個指定字符長度的 BSTR 指針,并初始化為一個字符串 |
SysAllocStringByteLen() | 申請一個指定字節長度的 BSTR 指針,并初始化為一個字符串 |
SysReAllocStringLen() | 重新申請 BSTR 指針 |
CString 函數 |
說明 |
AllocSysString() | 從 CString 得到 BSTR |
SetSysString() | 重新申請 BSTR 指針,并復制到 CString 中 |
CComBSTR 函數 ATL 的 BSTR 包裝類。在 atlbase.h 中定義 |
|
Append()、AppendBSTR()、AppendBytes()、ArrayToBSTR()、BSTRToArray()、AssignBSTR()、Attach()、Detach()、Copy()、CopyTo()、Empty()、Length()、ByteLength()、ReadFromStream()、WriteToStream()、LoadString()、ToLower()、ToUpper()
運算符重載:!,!=,==,<,>,&,+=,+,=,BSTR |
太多了,但從函數名稱不能看出其基本功能。詳細資料,查看MSDN 吧。另外,左側函數,有很多是 ATL 7.0 提供的,VC6.0 下所帶的 ATL 3.0 不支持。
由于我們將來主要用 ATL 開發組件程序,因此使用 ATL 的 CComBSTR 為主。VC也提供了其它的包裝類 _bstr_t。 |
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