參考文獻:
http://en.wikipedia.org/wiki/Abstract_factory_pattern
??? 抽象工廠模式(英語:Abstract Factory)是一種常見的設計模式。此模式為一個產品家族提供了統一的創建接口。當需要這個產品家族的某一系列的時候,可以從抽象工廠中選出相對系的系列來創建一個具體的工廠類別。
例子
??? 假設我們有兩種產品接口 Button 和 Border ,每一種產品都支持多種系列,比如 Mac 系列和 Windows 系列。這樣每個系列的產品分別是 MacButton, WinButton, MacBorder, WinBorder 。為了可以在運行時刻創建一個系列的產品族,我們可以為每個系列的產品族建立一個工廠 MacFactory 和 WinFactory 。每個工廠都有兩個方法 CreateButton 和 CreateBorder 并返回對應的產品,可以將這兩個方法抽象成一個接口 AbstractFactory 。這樣在運行時刻我們可以選擇創建需要的產品系列。
適用性
在以下情況可以使用抽象工廠模式
一個系統要獨立于它的產品的創建、組合和表示時。
一個系統要由多個產品系列中的一個來配置時。
當你要強調一系列相關的產品對象的設計以便進行聯合使用時。
當你提供一個產品類庫,而只想顯示它們的接口而不是實現時
優點
具體產品從客戶代碼中被分離出來
容易改變產品的系列
將一個系列的產品族統一到一起創建
缺點
在產品族中擴展新的產品是很困難的,它需要修改抽象工廠的接口
http://en.wikipedia.org/wiki/Abstract_factory_pattern
??? 抽象工廠模式(英語:Abstract Factory)是一種常見的設計模式。此模式為一個產品家族提供了統一的創建接口。當需要這個產品家族的某一系列的時候,可以從抽象工廠中選出相對系的系列來創建一個具體的工廠類別。
例子
??? 假設我們有兩種產品接口 Button 和 Border ,每一種產品都支持多種系列,比如 Mac 系列和 Windows 系列。這樣每個系列的產品分別是 MacButton, WinButton, MacBorder, WinBorder 。為了可以在運行時刻創建一個系列的產品族,我們可以為每個系列的產品族建立一個工廠 MacFactory 和 WinFactory 。每個工廠都有兩個方法 CreateButton 和 CreateBorder 并返回對應的產品,可以將這兩個方法抽象成一個接口 AbstractFactory 。這樣在運行時刻我們可以選擇創建需要的產品系列。
package com.sinosoft.train.gof.cp;
interface GUIFactory {
public Button createButton();
}
class WinFactory implements GUIFactory {
public Button createButton() {
return new WinButton();
}
}
class OSXFactory implements GUIFactory {
public Button createButton() {
return new OSXButton();
}
}
interface Button {
public void paint();
}
class WinButton implements Button {
public void paint() {
System.out.println("I'm a WinButton");
}
}
class OSXButton implements Button {
public void paint() {
System.out.println("I'm an OSXButton");
}
}
class Application {
public Application(GUIFactory factory){
Button button = factory.createButton();
button.paint();
}
}
public class AbstractFactory {
public static void main(String[] args) {
new Application(createOsSpecificFactory());
}
public static GUIFactory createOsSpecificFactory() {
int sys = 0;
if (sys == 1) {
return new WinFactory();
} else {
return new OSXFactory();
}
}
}
適用性
在以下情況可以使用抽象工廠模式
一個系統要獨立于它的產品的創建、組合和表示時。
一個系統要由多個產品系列中的一個來配置時。
當你要強調一系列相關的產品對象的設計以便進行聯合使用時。
當你提供一個產品類庫,而只想顯示它們的接口而不是實現時
優點
具體產品從客戶代碼中被分離出來
容易改變產品的系列
將一個系列的產品族統一到一起創建
缺點
在產品族中擴展新的產品是很困難的,它需要修改抽象工廠的接口
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