STATS命令
出于性能考慮,memcached沒(méi)有提供遍歷功能,不過(guò)我們可以通過(guò)以下兩個(gè)stats命令得到所有的緩存對(duì)象。
1、stats items
顯示各個(gè)slab中item的數(shù)目。
2、stats cachedump slab_idlimit_num
顯示某個(gè)slab中的前l(fā)imit_num個(gè)key列表,顯示格式:ITEM key_name [ value_length b; expire_time|access_time s]
除了上面兩個(gè),memcached還提供了以下命令:
3、stats
4、 stats reset
5、 stats malloc
6、 stats maps
7、 stats sizes
8、 stats slabs
9、 stats detail [on|off|dump]
命令的用法就不一一說(shuō)了,請(qǐng)自行g(shù)oogle。 關(guān)于memcached的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)和內(nèi)存分配以后有機(jī)會(huì)再寫。
添加緩存
在本地添加幾個(gè)key,如下:
程序?qū)崿F(xiàn)
因?yàn)橐胏#調(diào)用,所以需要客戶端執(zhí)行 STATS 命令,這個(gè)可以直接參考DiscuzNT3.0中的實(shí)現(xiàn)。
DiscuzNT下載地址:http://download.comsenz.com/DiscuzNT/src/
下載完程序以后,在Discuz.Cache項(xiàng)目中找到這兩個(gè)類:MemCached.cs和MemCachedClient.cs。
我們要用到的方法有:
MemCached.GetStats

/// 獲取服務(wù)器端緩存的數(shù)據(jù)信息
/// </summary>
/// <paramname="serverArrayList"> 要訪問(wèn)的服務(wù)列表 </param>
/// <returns> 返回信息 </returns>
public static ArrayListGetStats(ArrayListserverArrayList,StatsstatsCommand, string param)
{
ArrayListstatsArray = new ArrayList();
param = Utils.StrIsNullOrEmpty(param) ? "" :param.Trim().ToLower();
string commandstr = " stats " ;
// 轉(zhuǎn)換stats命令參數(shù)
switch (statsCommand)
{
case Stats.Reset:{commandstr = " statsreset " ; break ;}
case Stats.Malloc:{commandstr = " statsmalloc " ; break ;}
case Stats.Maps:{commandstr = " statsmaps " ; break ;}
case Stats.Sizes:{commandstr = " statssizes " ; break ;}
case Stats.Slabs:{commandstr = " statsslabs " ; break ;}
case Stats.Items:{commandstr = " stats " ; break ;}
case Stats.CachedDump:
{
string []statsparams = Utils.SplitString(param, " " );
if (statsparams.Length == 2 )
if (Utils.IsNumericArray(statsparams))
commandstr = " statscachedump " + param;
break ;
}
case Stats.Detail:
{
if ( string .Equals(param, " on " ) || string .Equals(param, " off " ) || string .Equals(param, " dump " ))
commandstr = " statsdetail " + param.Trim();
break ;
}
default :{commandstr = " stats " ; break ;}
}
// 加載返回值
Hashtablestats = MemCachedManager.CacheClient.Stats(serverArrayList,commandstr);
foreach ( string key in stats.Keys)
{
statsArray.Add(key);
Hashtablevalues = (Hashtable)stats[key];
foreach ( string key2 in values.Keys)
{
statsArray.Add(key2 + " : " + values[key2]);
}
}
return statsArray;
}
MemCachedClient.Stats

{
// getSockIOPoolinstance
SockIOPoolpool = SockIOPool.GetInstance(_poolName);
// returnfalseifunabletogetSockIOobj
if (pool == null )
{
// if(log.IsErrorEnabled)
// {
// log.Error(GetLocalizedString("unabletogetsocketpool"));
// }
return null ;
}
// getallserversanditerateoverthem
if (servers == null )
servers = pool.Servers;
// ifnoservers,thenreturnearly
if (servers == null || servers.Count <= 0 )
{
// if(log.IsErrorEnabled)
// {
// log.Error(GetLocalizedString("statsnoservers"));
// }
return null ;
}
// arrayofstatsHashtables
HashtablestatsMaps = new Hashtable();
for ( int i = 0 ;i < servers.Count;i ++ )
{
SockIOsock = pool.GetConnection(( string )servers[i]);
if (sock == null )
{
// if(log.IsErrorEnabled)
// {
// log.Error(GetLocalizedString("unabletoconnect").Replace("$$Server$$",servers[i].ToString()));
// }
continue ;
}
// buildcommand
command = Discuz.Common.Utils.StrIsNullOrEmpty(command) ? " stats\r\n " :command + " \r\n " ;
try
{
sock.Write(UTF8Encoding.UTF8.GetBytes(command));
sock.Flush();
// maptoholdkeyvaluepairs
Hashtablestats = new Hashtable();
// loopoverresults
while ( true )
{
string line = sock.ReadLine();
// if(log.IsDebugEnabled)
// {
// log.Debug(GetLocalizedString("statsline").Replace("$$Line$$",line));
// }
if (line.StartsWith(STATS))
{
string []info = line.Split( ' ' );
string key = info[ 1 ];
string val = info[ 2 ];
// if(log.IsDebugEnabled)
// {
// log.Debug(GetLocalizedString("statssuccess").Replace("$$Key$$",key).Replace("$$Value$$",val));
// }
stats[key] = val;
}
else if (END == line)
{
// finishwhenwegetendfromserver
// if(log.IsDebugEnabled)
// {
// log.Debug(GetLocalizedString("statsfinished"));
// }
break ;
}
statsMaps[servers[i]] = stats;
}
}
catch // (IOExceptione)
{
// if(log.IsErrorEnabled)
// {
// log.Error(GetLocalizedString("statsIOException"),e);
// }
try
{
sock.TrueClose();
}
catch // (IOException)
{
// if(log.IsErrorEnabled)
// {
// log.Error(GetLocalizedString("failedtoclosesomesocket").Replace("$$Socket$$",sock.ToString()));
// }
}
sock = null ;
}
if (sock != null )
sock.Close();
}
return statsMaps;
}
有了這兩個(gè)方法我們就可以得到memcached中的緩存項(xiàng)了。
基本思路是,先得到cache中所有的item(stats items),再通過(guò)itemid 取出cachekey和cachevalue(stats cachedump)
程序?qū)崿F(xiàn)如下:
{
ArrayListitemarr = new ArrayList();
ArrayListarrayList = new ArrayList();
StringBuildersb = new StringBuilder();
foreach ( string server in MemCachedManager.ServerList)
{
arrayList.Add(server);
}
ArrayListarr = MemCachedManager.GetStats(arrayList,MemCachedManager.Stats.Items, null );
foreach ( string a in arr)
{
string []tmparr = a.Split( ' : ' );
if (tmparr.Length > 1 )
{
int item_id = 0 ;
int .TryParse(tmparr[ 1 ], out item_id);
bool find = false ;
foreach ( int item in itemarr)
{
if (item == item_id)
find = true ;
}
if ( ! find && item_id > 0 && item_id != 11211 )
itemarr.Add(item_id);
}
}
foreach ( int item in itemarr)
{
sb.Append( " item " + item + " <br/> " );
ArrayListcachearr = MemCachedManager.GetStats(arrayList,MemCachedManager.Stats.CachedDump, "" + item + " 10 " );
foreach ( string cache in cachearr)
{
sb.Append(cache);
sb.Append( " <br/> " );
}
}
Response.Write(sb.ToString());
}
運(yùn)行程序:
為什么沒(méi)有輸出緩存項(xiàng)呢?
DiscuzNT3.0中的bug
于是我找啊找,發(fā)現(xiàn)是DiscuzNT3.0中的一個(gè)bug導(dǎo)致。
在MemCachedClient.Stats中,有這樣的一段代碼:
{
string []info = line.Split( ' ' );
string key = info[ 1 ];
string val = info[ 2 ];
stats[key] = val;
}
else if (END == line)
{
break ;
}
原來(lái)是忽略了stats cachedump 的結(jié)果是以ITEM開頭的,所以什么都沒(méi)有輸出。簡(jiǎn)單修改一下:
{
string []info = line.Split( ' ' );
string key = info[ 1 ];
string val = info[ 2 ];
stats[key] = val;
}
else if (line.StartsWith( " ITEM " ))
{
string []info = line.Split( ' [ ' );
string key = info[ 0 ].Split( ' ' )[ 1 ];
string val = " [ " + info[ 1 ];
stats[key] = val;
}
else if (END == line)
{
break ;
}
再看一下輸出結(jié)果,顯示正常。
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