學完畫板,不過幾天時間又學會做了五子棋,五子棋的做法就比畫圖板稍微難了一點點,很多步
驟都是一樣的,首先五子棋也需要一個界面,也需要監聽器,比畫板難的就是要計算一些數據,
比如棋盤大小,棋子大小,然后還要寫算法判斷輸贏
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這是五子棋工程
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1.五子棋界面
????? 也就是JFrame組建,前面寫畫板的界面,這里就不多說,只是這里多寫了一個貼圖,不給界面
貼圖的話,就要自己畫棋盤,畫棋子,如果貼圖的話,就不用話了,只要用g.drawImage方法貼
圖,然后計算棋盤大小,棋子大小,以及交叉點坐標和棋盤單元格的大小然后放棋子。
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2.添加監聽器
????? 給棋盤添加鼠標監聽器,讓我們鼠標點擊一下就以鼠標點擊的點為圓心貼一個棋子,也要用到
g.drawImage方法貼棋子。
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3.說明五子棋需要的數據
????? 五子棋需要的數據,比如說棋盤的行數,列數,棋子大小,棋盤單元格的大小,還有就是畫棋
盤的起始坐標,貼圖片的話就要先得到圖片的相對網絡地址java.net.URL? 然后創建圖片對象就
OK了。
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4.寫算法,判斷輸贏
???? ?要定義一個二維數組還記錄棋子的坐標,當棋盤上有5個連續的同色的棋子時就要判斷是什么
顏色的棋子,執這種棋子的獲勝。這里的話要從不同的方向找5顆連續的顏色相同的棋子。
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這是一些截圖
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五子棋做完也要保存,和畫板一樣,重寫JFrame的paint方法就可以實現。
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