代碼中,InsertUser()方法就是負責用戶的創建,而在之前則需要判斷創建的用戶是否已經存在。InsertUser()方法的定義如下:
private
static
bool
InsertUser(OracleTransactiontransaction,
int
userId,
string
email,
string
password,
int
passFormat,
string
passSalt,
string
passQuestion,
string
passAnswer,
bool
isApproved,DateTimedt)
{
string
insert
=
"
InsertINTOMEMBERSHIP(USERID,EMAIL,PASSWORD,PASSWORDFORMAT,PASSWORDSALT,PASSWORDQUESTION,PASSWORDANSWER,ISAPPROVED,CreateDDATE,LASTLOGINDATE,LASTPASSWORDCHANGEDDATE)VALUES(:UserID,:Email,:Pass,:PasswordFormat,:PasswordSalt,:PasswordQuestion,:PasswordAnswer,:IsApproved,:CDate,:LLDate,:LPCDate)
"
;
OracleParameter[]insertParms
=
{
new
OracleParameter(
"
:UserID
"
,OracleType.Number,
10
),
new
OracleParameter(
"
:Email
"
,OracleType.VarChar,
128
),
new
OracleParameter(
"
:Pass
"
,OracleType.VarChar,
128
),
new
OracleParameter(
"
:PasswordFormat
"
,OracleType.Number,
10
),
new
OracleParameter(
"
:PasswordSalt
"
,OracleType.VarChar,
128
),
new
OracleParameter(
"
:PasswordQuestion
"
,OracleType.VarChar,
256
),
new
OracleParameter(
"
:PasswordAnswer
"
,OracleType.VarChar,
128
),
new
OracleParameter(
"
:IsApproved
"
,OracleType.VarChar,
1
),
new
OracleParameter(
"
:CDate
"
,OracleType.DateTime),
new
OracleParameter(
"
:LLDate
"
,OracleType.DateTime),
new
OracleParameter(
"
:LPCDate
"
,OracleType.DateTime)}
;
insertParms[
0
].Value
=
userId;
insertParms[
1
].Value
=
email;
insertParms[
2
].Value
=
password;
insertParms[
3
].Value
=
passFormat;
insertParms[
4
].Value
=
passSalt;
insertParms[
5
].Value
=
passQuestion;
insertParms[
6
].Value
=
passAnswer;
insertParms[
7
].Value
=
OracleHelper.OraBit(isApproved);
insertParms[
8
].Value
=
dt;
insertParms[
9
].Value
=
dt;
insertParms[
10
].Value
=
dt;
if
(OracleHelper.ExecuteNonQuery(transaction,CommandType.Text,insert,insertParms)
!=
1
)
return
false
;
else
return
true
;
}
在為Membership建立了Provider類后,還需要在配置文件中配置相關的配置節,例如SqlMembershipProvider的配置:
<
membership
defaultProvider
="SQLMembershipProvider"
>
<
providers
>
<
add
name
="SQLMembershipProvider"
type
="System.Web.Security.SqlMembershipProvider"
connectionStringName
="SQLMembershipConnString"
applicationName
=".NETPetShop4.0"
enablePasswordRetrieval
="false"
enablePasswordReset
="true"
requiresQuestionAndAnswer
="false"
requiresUniqueEmail
="false"
passwordFormat
="Hashed"
/>
</
providers
>
</
membership
>
對于OracleMembershipProvider而言,配置大致相似:
<
membership
defaultProvider
="OracleMembershipProvider"
>
<
providers
>
<
clear
/>
<
add
name
="OracleMembershipProvider"
type
="PetShop.Membership.OracleMembershipProvider"
connectionStringName
="OraMembershipConnString"
enablePasswordRetrieval
="false"
enablePasswordReset
="false"
requiresUniqueEmail
="false"
requiresQuestionAndAnswer
="false"
minRequiredPasswordLength
="7"
minRequiredNonalphanumericCharacters
="1"
applicationName
=".NETPetShop4.0"
hashAlgorithmType
="SHA1"
passwordFormat
="Hashed"
/>
</
providers
>
</
membership
>
有關配置節屬性的意義,可以參考MSDN等相關文檔。
6.4.3 ASP.NET登錄控件
這里所謂的登錄控件并不是指一個控件,而是ASP.NET 2.0新提供的一組用于解決用戶登錄的控件。登錄控件與Membership進行集成,快速簡便地實現用戶登錄的處理。ASP.NET登錄控件包括Login控件、LoginView控件、LoginStatus控件、LoginName控件、PasswordRescovery控件、CreateUserWizard控件以及ChangePassword控件。
PetShop 4.0猶如一本展示登錄控件用法的完美教程。我們可以從諸如SignIn、NewUser等頁面中,看到ASP.NET登錄控件的使用方法。例如在SignIn.aspx中,用到了Login控件。在該控件中,可以包含TextBox、Button等類型的控件,用法如下所示:
<
asp:Login
ID
="Login"
runat
="server"
CreateUserUrl
="~/NewUser.aspx"
SkinID
="Login"
FailureText
="Loginfailed.Pleasetryagain."
>
</
asp:Login
>
又例如NewUser.aspx中對CreateUserWizard控件的使用:
<
asp:CreateUserWizard
ID
="CreateUserWizard"
runat
="server"
CreateUserButtonText
="SignUp"
InvalidPasswordErrorMessage
="Pleaseenteramoresecurepassword."
PasswordRegularExpressionErrorMessage
="Pleaseenteramoresecurepassword."
RequireEmail
="False"
SkinID
="NewUser"
>
<
WizardSteps
>
<
asp:CreateUserWizardStep
ID
="CreateUserWizardStep1"
runat
="server"
>
</
asp:CreateUserWizardStp
>
</
WizardSteps
>
</
asp:CreateUserWizard
>
使用了登錄控件后,我們毋需編寫與用戶登錄相關的代碼,登錄控件已經為我們完成了相關的功能,這就大大地簡化了這個系統的設計與實現。
6.4.4 Master Page特性
Master Page相當于是整個Web站點的統一模板,建立的Master Page文件擴展名為.master。它可以包含靜態文本、html元素和服務器控件。Master Page由特殊的@Master指令識別,如:
<
%@Master
Language
="C#"
CodeFile
="MasterPage.master.cs"
Inherits
="MasterPage"
%
>
使用Master Page可以為網站建立一個統一的樣式,且能夠利用它方便地創建一組控件和代碼,然后將其應用于一組頁。對于那些樣式與功能相似的頁而言,利用Master Page就可以集中處理為Master Page,一旦進行修改,就可以在一個位置上進行更新。
在PetShop 4.0中,建立了名為MasterPage.master的Master Page,它包含了header、LoginView控件、導航菜單以及用于呈現內容的html元素,如圖6-3所示:
圖6-3 PetShop 4.0的Master Page
@Master指令的定義如下:
<
%@Master
Language
="C#"
AutoEventWireup
="true"
CodeFile
="MasterPage.master.cs"
Inherits
="PetShop.Web.MasterPage"
%
>
Master Page同樣利用codebehind技術,以PetShop 4.0的Master Page為例,codebehind的代碼放在文件MasterPage.master.cs中:
publicpartialclassMasterPage:System.Web.UI.MasterPage{
privateconststringHEADER_PREFIX=".NETPetShop::{0}";
protectedvoidPage_PreRender(objectsender,EventArgse){
ltlHeader.Text=Page.Header.Title;
Page.Header.Title=string.Format(HEADER_PREFIX,Page.Header.Title);
}
protectedvoidbtnSearch_Click(objectsender,EventArgse){
WebUtility.SearchRedirect(txtSearch.Text);
}
}
注意Master Page頁面不再繼承自System.Web.UI.Page,而是繼承System.Web.UI.MasterPage類。與Page類繼承TemplateControl類不同,它是UserControl類的子類。因此,可以應用在Master Page上的有效指令與UserControl的可用指令相同,例如AutoEventWireup、ClassName、CodeFile、EnableViewState、WarningLevel等。
每一個與Master Page相關的內容頁必須在@Page指令的MasterPageFile屬性中引用相關的Master Page。例如PetShop 4.0中的CheckOut內容頁,其@Page指令的定義如下:
<
%@Page
Language
="C#"
MasterPageFile
="~/MasterPage.master"
AutoEventWireup
="true"
CodeFile
="CheckOut.aspx.cs"
Inherits
="PetShop.Web.CheckOut"
Title
="CheckOut"
%
>
Master Page可以進行嵌套,例如我們建立了父Master Page頁面Parent.master,那么在子Master Page中,可以利用master屬性指定其父MasterPage:
<%@ Master Language="C#" master="Parent.master"%>
而內容頁則可以根據情況指向Parent.master或者Child.master頁面。
雖然說Master Page大部分情況下是以聲明方式創建,但我們也可以建立一個類繼承System.Web.UI.MasterPage,從而完成對Master Page的編程式創建。但在采用這種方式的同時,應該同時創建.master文件。此外對Master Page的調用也可以利用編程的方式完成,例如動態地添加Master Page,我們重寫內容頁的Page_PreInit()方法,如下所示:
void
Page_PreInit(Objectsender,EventArgse)
{
this
.MasterPageFile
=
"
~/NewMaster.master
"
;
}
之所以重寫Page_PreInit()方法,是因為Master Page會在內容頁初始化階段進行合并,也即是說是在PreInit階段完成Master Page的分配。
ASP.NET 2.0引入的新特性,并不僅僅限于上述介紹的內容。例如Theme、Wizard控件等新特性在PetShop 4.0中也得到了大量的應用。雖然ASP.NET 2.0及時地推陳出新,對表示層的設計有所改善,然而作為ASP.NET 2.0的其中一部分,它們僅僅是對現有框架缺失的彌補與改進,屬于“錦上添花”的范疇,對于整個表示層設計技術而言,起到的推動作用卻非常有限。
直到AJAX(Asynchronous JavaScript and XML)的出現,整個局面才大為改觀。雖然AJAX技術帶有幾分“舊瓶裝新酒”的味道,然而它從誕生之初,就具備了王者氣象,大有席卷天下之勢。各種支持AJAX技術的框架如雨后春筍般紛紛吐出新芽,支撐起百花齊放的繁榮,氣勢洶洶地營造出唯AJAX獨尊的態勢。如今,AJAX已經成為了Web應用的主流開發技術,許多業界大鱷都呲牙咧嘴開始了對這一塊新領地的搶灘登陸。例如IBM、Oracle、Yahoo等公司都紛紛啟動了開源的AJAX項目。微軟也不甘落后,及時地推出了ASP.NET AJAX,這是一個基于ASP.NET的AJAX框架,它包括了ASP.NET AJAX服務端組件和ASP.NET AJAX客戶端組件,并集成在Visual Studio中,為ASP.NET開發者提供了一個強大的AJAX應用環境。
我現在還無法預知AJAX技術在未來的走向,然而單單從表示層設計的角度而言,AJAX技術亦然帶了一場全新的革命。我們或者可以期待未來的PetShop 5.0,可以在表示層設計上帶來更多的驚喜。
petshop4.0 詳解之八(PetShop表示層設計)