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ESBasic 可復(fù)用的.NET類庫(06) -- 循環(huán)任務(wù)

系統(tǒng) 2081 0
1. 緣起:

假設(shè)我的訂單處理系統(tǒng)有這樣的需求:將一天 24 小時分為 4 個時段,凌晨 2:15 8:30 采用 A 類型的處理器處理接收到的訂單, 8:30 14:00 采用 B 類型的處理器, 14:00 20:00 采用 C 類型的處理器, 20:00 到第二天凌晨 2:15 采用 D 類型的處理器。

即我們的訂單處理器需要在任一天的 2:15 8:30 14:00 20:00 這四個時刻發(fā)生切換,這就是一個循環(huán)切換器所要做的工作。

我設(shè)計了 ESBasic.Threading.Application. ICircleTaskSwitcher (循環(huán)任務(wù)切換器)來對上述例子所要求的切換器進行抽象。 ICircleTaskSwitcher 會在需要切換的時間點觸發(fā)事件,通知預(yù)訂者要切換到哪個處理器(或任務(wù))。

循環(huán)任務(wù)切換器的形象示意圖如下:
ESBasic 可復(fù)用的.NET類庫(06) -- 循環(huán)任務(wù)切換器 CircleTaskSwitcher

2. 適用場合:

如果滿足以下條件,則可以使用 ICircleTaskSwitcher

(1) 循環(huán)的周期是一天。

(2) 將一天切分為 N 個( N>=2 )連續(xù)的時間段。

(3) 需要在每個時間段的起始進行切換任務(wù)。

3 .設(shè)計思想與實現(xiàn)

ICircleTaskSwitcher 的設(shè)計思路是這樣的:

(1) 我們可以使用前面介紹的 ShortTime 來記錄每個發(fā)生任務(wù)切換的時間點。

(2) 使用前面介紹的 Circle 來將所有切換的時間點組成一個“圈”,這樣便可循環(huán)地取到下一個切換時刻。

(3) 我們可以使用循環(huán)引擎 AgileCycleEngine 來對是否到達某個切換時間點進行檢測。

(4) 使用泛型參數(shù)來抽象切換的任務(wù)的類型。

(5) 使用事件通知預(yù)訂者切換時刻的到來。

ICircleTaskSwitcher 的接口定義如下:

<!--<br /><br />Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)<br />http://www.CodeHighlighter.com/<br /><br />--> public interface ICircleTaskSwitcher < TTask >
{
/// <summary>
/// TaskDictionarykey為任務(wù)的起始點(hour),value為對應(yīng)的任務(wù)。
/// </summary>
IDictionary < ShortTime ,TTask > TaskDictionary{ get ; set ;}

TTaskCurrentTask{
get ;}

void Initialize();

/// <summary>
/// TaskSwitched當(dāng)任務(wù)發(fā)生切換時,觸發(fā)此事件,事件參數(shù)為剛得到控制權(quán)的任務(wù)。
/// </summary>
event CbGeneric < TTask > TaskSwitched;
}


接口的泛型參數(shù) TTask 代表任務(wù)的類型,比如緣起的例子中,該參數(shù)可以采用訂單處理器接口的類型。

TaskDictionary 屬性的鍵值即是每個切換的時間點,字典的值表示從切換時刻開始要進行的具體任務(wù)。

當(dāng)切換時刻來到時, TaskSwitched 事件將被觸發(fā),事件的參數(shù)表示從該時刻起要執(zhí)行的任務(wù)對象。

關(guān)于 CircleTaskSwitcher 的實現(xiàn)要注意以下幾點:

(1) Initialize 方法主要做了三件事情:一是將 N 個切換時間點按照從小到大的順序進行排序(因為 TaskDictionary 的鍵不一定是有序的),然后賦值給 Circle ,這樣才能做有序的循環(huán);二是找到當(dāng)前時間所位于的時間段(因為我們可能在任何時刻啟動切換器),并設(shè)置正確的當(dāng)前任務(wù);最后就初始化并啟動循環(huán)引擎。

(2) 在循環(huán)引擎的檢測方法 EngineAction 中,我們首先判斷是否到達了下一個切換時間點,如果是,則觸發(fā)切換事件。

CircleTaskSwitcher 的源碼我們看到,在有了我們前面章節(jié)介紹的 Circle ShortTime AgileCycleEngine 等可復(fù)用類的幫助下, CircleTaskSwitcher 的實現(xiàn)真是相當(dāng)?shù)暮啙嵑秃唵危⑶颐總€類的概念也非常的清晰。這也就是可復(fù)用類所帶來的好處的一個證明吧。

4. 使用時的注意事項

(1) 由于循環(huán)引擎的檢測時間間隔是 1 秒――這也是循環(huán)引擎能設(shè)置的最小檢測時間間隔,所以,切換時刻不是非常精確,最多時會有 1 秒的誤差。

(2) 關(guān)于 TTask 泛型參數(shù),在具體應(yīng)用中,不一定非得是某個像訂單處理器那樣的引用類型。比如,我們希望在不同的時間段,給出的商品折扣不一樣,那么, TTask 完全可以是 float ,用來記錄每個時間段具體的折扣值。

5. 擴展

循環(huán)任務(wù)切換器 ICircleTaskSwitcher 暫時沒有任何擴展。


注:ESBasic源碼可到 http://esbasic.codeplex.com/ 下載。
ESBasic討論:37677395
ESBasic開源前言

ESBasic 可復(fù)用的.NET類庫(06) -- 循環(huán)任務(wù)切換器 CircleTaskSwitcher


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