1. 緣起:
對于需要進行線程同步的地方,我們經常用的就是 .NET 內置的 lock 關鍵字和 ReaderWriterLock 類。 lock 的功能相對簡單,因為它不區分讀寫,也就是說如果都在 lock 塊中,讀線程都會阻塞另一個讀線程,在很多讀遠遠多于寫的應用中,這會極大地折損性能。所以我們也經常需要使用讀寫分離的鎖 ReaderWriterLock ,使用它,我們可以明確的指定是要獲取“讀”鎖還是“寫”鎖。而且,當前的“讀”線程是不會阻塞其它的“讀”線程的。
lock 的使用非常簡潔,而 ReaderWriterLock 類的使用就要繁瑣很多,比如像這樣:
public void Test()
{
try
{
this .readerWriterLock.AcquireWriterLock( - 1 );
//


}
finally
{
this .readerWriterLock.ReleaseWriterLock();
}
}
于是,我設計了
ESBasic.Threading.Synchronize.SmartRWLocker
來簡化
ReaderWriterLock
的使用,使得我們可以像使用
lock
一樣來使用
ReaderWriterLock
。
2. 適用場合:
在大多數使用 ReaderWriterLock 的地方都可以使用 SmartRWLocker 來代替,除非你需要使用某些 ReaderWriterLock 的特殊功能。 SmartRWLocker 適用于以下場合:
(1) 需要使用讀寫分離的鎖。
(2) 不需要設置等待鎖的超時時間,也就是無限期地等待鎖。
(3) 不需要升級 / 降級鎖,如將讀鎖升級為寫鎖,或將寫鎖降級為讀鎖。
3 .設計思想與實現
SmartRWLocker 的類圖如下:
我們看到 SmartRWLocker 內部就是借助 ReaderWriterLock 來實現鎖的控制的。而 SmartRWLocker 只有一個 Lock 方法,參數是一個 AccessMode 枚舉,表示調用者是希望獲取讀鎖還是寫鎖,另外該方法返回一個 LockingObject 對象。 LockingObject 的生命周期很有意思, LockingObject 對象產生的時候,就是獲取鎖的時刻,其被銷毀的時候( Dispose 方法),就是釋放鎖的時刻。所以 LockingObject 對象的生命周期就是占用鎖的時間段。
IDisposable 接口與 using 結合起來使用,會使得語法非常簡單可讀。我們可以這樣來簡潔地使用 SmartRWLocker :
public void Test2()
{
using ( this .smartRWLocker.Lock( AccessMode .Write))
{
//


}
}
這就非常類似
lock
的使用方式了。
最后,LastRequireReadTime和LastRequireWriteTime屬性記錄了最后一次獲取讀寫鎖的時間 -- 即從一個側面記錄了我們對目標資源最后一次進行讀寫的時間。
4. 使用時的注意事項
SmartRWLocker 簡化了 ReaderWriterLock 的使用,但是正如有得必有失,它也損失了一些 ReaderWriterLock 的功能,正如在適用場合中介紹的,使用 SmartRWLocker 無法設置獲取鎖的超時時間,也無法升級 / 降級鎖的性質。幸運的是,大多數情況下,我們都用不到這些高級一點的特性,所以, SmartRWLocker 還是有它存在的價值的。
如果你的應用需要使用 SmartRWLocker 不提供的特性,那只有轉向使用 ReaderWriterLock 本身了。這也未必是個壞主意。
使用任何類型的鎖的時候,你都需要注意鎖的“粒度”的問題,即你的鎖要鎖住的范圍有多大。粒度太大,會降低系統的并發;粒度太細,又會使得編程相當繁瑣。所以在設計時需要進行權衡,為你的鎖選擇一個恰當的粒度是非常重要的。
5. 擴展
簡易的讀寫鎖 SmartRWLocker 暫時沒有任何擴展。注:ESBasic源碼可到 http://esbasic.codeplex.com/ 下載。
ESBasic討論:37677395
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