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關(guān)注Blender-開源的3D創(chuàng)作軟件

系統(tǒng) 2204 0

3D Max, Maya很強(qiáng)大,但他們也很昂貴,但這個世界上總有開源或免費軟件可以替代。Blender就是其中之一。

Blender 是一套 三維繪圖 絢染 軟件。它具有跨平臺的特性,支持 FreeBSD IRIX GNU/Linux Microsoft Windows Mac OS X Solaris ,及 SkyOS

除了免費,吸引我的還有他使用python作為腳本。他的劣勢是使用的人少,特別是在中國,習(xí)慣于使用盜版軟件造就了大批max用戶,很多3D美術(shù)只使用3d max或maya,這讓公司別無選擇,要么購買昂貴的授權(quán)要么冒著使用盜版的風(fēng)險。所以我們應(yīng)該多關(guān)注開源免費軟件,并推廣他們。

Blender官方網(wǎng)站:

http://www.blender.org/

一個介紹性的中文wiki:

http://www.ipic.njupt.edu.cn/neoxus/index.php/Blender

以下是一些載錄:

歷史

最初,這個程序是被荷蘭的一個影片工作組 NeoGeo Not a Number Technologies (NaN)設(shè)計為內(nèi)部使用的程序。但后來其主要程序設(shè)計者 Ton Roosendaal 1998年 6月 將其進(jìn)一步發(fā)展,并對外發(fā)布這個程序。

在經(jīng)過債權(quán)人同意后,Blender繳付一次性報酬十萬歐元后變?yōu)樽杂绍浖⒁? GNU通用公共許可證 發(fā)布。在 2002年 7月18日 ,Roosendaal開始為Blender籌集資金,在 2002年 9月7日 ,Blender宣布籌集足夠資金,并將其源碼對外公布。所以,Blender現(xiàn)在是 自由軟件 ,并由 Blender基金會 維護(hù)與更新。

功能

Blender的安裝后所占空間很少以及可以運行于不同的平臺。雖然它經(jīng)常不連說明文文件或范例發(fā)布,但其擁有極豐富的功能,而且很大部份是高端模塊塑造軟件。其特性有:

  • 支持不同的幾何像素,包括多邊形網(wǎng)紋,快速表層塑模,曲線及向量字符。
  • 多用途的內(nèi)部洵染及整合 YafRay 這個開源的射線追蹤套件。
  • 動畫工具,包括了 反向動作 組件,可設(shè)定骨干,結(jié)構(gòu)變形,關(guān)鍵影格,時間線,非線性動畫,系統(tǒng)規(guī)定參數(shù),頂點量重及柔化動量組件,包括網(wǎng)孔碰撞偵察和一個具有偵察碰撞的粒子系統(tǒng)。
  • 使用 Python 語言來創(chuàng)作及制作游戲及工作自動化腳本。
  • 基本的非線性影像編輯及制作功能。
  • Game_Blender ,一個子計劃,用以制作實時的 計算機(jī)游戲
使用Blender 和 YafRay 渲染完成的 光線跟蹤 和環(huán)境光吸收特效的圖象

先進(jìn)功能

  • 在Blender中,物體與數(shù)據(jù)是分離的,這使其可以快速塑模。
  • 可以將多個 場景 合并至單一檔案(稱為".blend" 的檔案)。
  • 所有blender所生成的".blend"檔案均有完善的向前,向后版本的兼容性,同時亦具有完整的跨平臺支持。
  • 自動定時儲存".blend"免得因當(dāng)機(jī)而出現(xiàn)數(shù)據(jù)遺失。
  • 所有場景, 對象 材料 材質(zhì) 聲音 圖片 后期制作 特效 均可整合至最后生的的".blend"動畫檔里。
  • 可透過 ".blend"檔案來自行定使用者接口。

用戶接口

Blender提供了非常多的工具,因此其使用者接口對初學(xué)者來說是復(fù)雜的,但通常要花點時間看說明文件便能上手。一般來說,可大致分為以下各種接口模式和技巧。

  • 編輯模式. 包含了兩種基本模式 ,分別為 對象模式 編輯模式
  • 大量運用熱鍵,并和選單相配合,增加使用效率。
  • 可自行調(diào)節(jié)工作空間。

發(fā)展

在下一個版本,即Blender 2.40中,將會加入以下的新功能: [1] :

  • 動畫系統(tǒng)自動更新 [2]
  • 新的變更設(shè)定 [3]
  • 改善使用者接口 [4]

而因為 Google Summer-of-Code 計劃的影響,以下的功能將會被加入:

同時,這里有一個計劃以整合開線及多功能的三維引擎 - Crystal Space 至Blender為目標(biāo)。(參看 Project CrystalBlender )

支持

在世界各地有大約 25 萬Blender使用者,并有很多熱心人士自行寫了不少教學(xué)和架設(shè)使用論壇,其中最為著名的論壇是 Elysiun 現(xiàn)在已經(jīng)改名為 Blender藝術(shù)家 ,服務(wù)器由美國遷到了荷蘭.

中文的 Blender藝術(shù)家和開發(fā)者論壇 于2005年6月成立,翻譯完成整部手冊,成功解決了中文顯示難題,得到了官方的認(rèn)可,籌建中的Blender中國開發(fā)團(tuán)隊致力于Blender的功能提升和動畫制作以及中小企業(yè)支持。

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