求點集中的最近點對有以下兩種方法:
設(shè)p1=(x1, y1), p2=(x2, y2), …, pn=(xn, yn)是平面上n個點構(gòu)成的集合S,設(shè)計算法找出集合S中距離最近的點對。
1、蠻力法(適用于點的數(shù)目比較小的情況下)
1) 算法描述: 已知集合S中有n個點,一共可以組成n(n-1)/2對點對,蠻力法就是對這 n(n-1)/2 對點對逐對進(jìn)行距離計算, 通過循環(huán)求得點集中的最近點對:
2)代碼描述:
double MinDistance = double.maxvalue; //設(shè)置一個MinDistance存儲最近點對的距離,初始值為無窮大
int PointIndex1,PointIndex2; //設(shè)置PointIndex1,PointIndex2分別存儲最近點對的兩個點編號
for (i=1; i< n; i++)
//循環(huán)計算
n(n-1)/2對點對的距離
{
for (j=i+1; j<=n; j++)
{
double PointDistance = Distance(S[i],S[j]); //求得point i和point j之間的距離
if PointDistance < MinDistance; //如果當(dāng)前點對距離小于最小點對距離,則設(shè)置最小點對距離等于當(dāng)前點對距離
{
MinDistance = PointDistance;
PointIndex1 = i;
PointIndex2 = j;
}
}
}
}
3)算法時間復(fù)雜度:算法一共要執(zhí)行 n(n-1)/2次循環(huán),因此算法復(fù)雜度為O(n
2
)
2、分治法
1)算法描述: 已知集合S中有n個點,分治法的思想就是將S進(jìn)行拆分,分為2部分求最近點對。算法每次 選擇一條垂線L,將S拆分左右兩部分為SL和SR ,L一般取 點集S中所有點的中間點的x坐標(biāo)來劃分,這樣可以保證SL和SR中的點數(shù)目各為n/2 ,
(否則以其他方式劃分S,有 可能導(dǎo)致 S L 和S R 中點數(shù)目一個為1,一個為n-1,不利于算法效率,要盡量保持樹的平衡性)
依次找出這兩部分中的最小點對距離: δ L和 δ R,記 SL和SR 中最小點對距離 δ = min( δ L, δ R),如圖1:
以L為中心, δ為半徑劃分一個長帶, 最小點對還有可能存在于 SL和SR的交界處 , 如下圖2左圖中的虛線帶,p點和q點分別位于 SL和SR 的虛線范圍內(nèi),在這個范圍內(nèi),p點和q點之間的距離才會小于δ,最小點對計算才有意義。
Figure 2
對于 S L虛框范圍內(nèi)的p點,在 SR 虛框中與p點距離小于δ的頂多只有六個點,就是圖二右圖中的2個正方形的6的頂點。這個可以反推證明,如果右邊這2個正方形內(nèi)有7個點與p點距離小于 δ ,例如q點,則q點與下面正方形的四個頂點距離小于 δ ,則和 δ 為 S L 和 S R 中 的最小點對距離相矛盾。因此對 于S L虛框中的p點 ,不需求出p點和右邊虛線框內(nèi)所有點距離,只需計算 S R中 與p點y坐標(biāo)距離最近的6個點,就可以求出最近點對,節(jié)省了比較次數(shù)。
(否則的話, 最壞情形下, 在 S R 虛框中有可能會有n/2個點,對于 S L 虛框中的p點 , 每次要比較 n/2 次,浪費了算法的效率 )
代碼描述:
1)對點集S的點x坐標(biāo)和y坐標(biāo)進(jìn)行升序排序,獲得點集Sx和Sy
2)令 δ =∞; // δ為最小點位距離
3)Divide_conquer( Sx,Sy , δ ) // 分治法
if ( Sx.count=1) then δ =∞; // 如果 Sx 中只有一個點,則 δ = ∞
return δ ;
else if (Sx.count=2 and d( Sx.[0], Sx.[1])< δ ) // 如果 Sx 中只有2個點,則 δ 為兩點之間距離
δ = d(Sx.[0],)Sx.[1]);
return δ ;
else // 如果 Sx 中多于2個點,則 將 Sx , Sy 分治,以中心點畫線,將 Sx 分為左右兩部分 SxL 和SxR,Sy 分為 SyL 和 S yR
j1=1, j2=1 , k1=1 , k2=1;
mid = Sx.count/2; // mid 為 Sx 中的中間點點號
L = Sx.[mid].x; // L 為 Sx 中的中間點x坐標(biāo)
for(i=1,i< Sx.count ,i++)
{
if(i<= mid ) //將 Sx 中間線以左地方的點存入到 SxL ,新數(shù)組保持原來的升序性質(zhì)
SxL[ k1 ] = Sx[i] k1++;
else //將 Sx 中間線以右的地方的點存入到 SxR , 新 數(shù)組保持原來的升序性質(zhì)
SxR.count[k2] = Sx[i] k2++;
if( Sy [i]. x <L) //將 Sy 中間線以左地方的點存入到 SyL , 新 數(shù)組保持原來的升序性質(zhì)
SyL[j1] = Sx[i] j1++;
else //將 Sy 中間線以右地方的點存入到 SyR , 新 數(shù)組保持原來的升序性質(zhì)
SyR[j2] = Sx[i] j2++;
}
δL = Divide_conquer(SxL,SyL , δ) ; //獲取 Sx 中的的最小點位距離 δL
δR = Divide_conquer(SxR,SyR , δ) ; //獲取 Sy 中的的最小點位距離 δR
δ = min ( δL , δR );
δ = merge( SyL,SyR , δ); //獲 Sx 中 Sy 交界處的最小點位距離,并綜合 δL 和 δR 求出點集的最小點位距離 δ
return δ ;
函數(shù)merge(SyL,SyR , δ)
merge(SyL,SyR , δ)
{
i1=1,i2=1;
for(i=1,i< SyL .count,i++) //獲取 SyL 中在左邊虛框(距離小于 δ) 內(nèi)的點 ,存入到 S' yL 中 , 新 數(shù)組保持原來的升序性質(zhì)
{
if( SyL [i].x>L- δ )
then S'yL[ i1 ]= SyL[i], i1++,
}
for(i=1,i<SyR.count,i++) //獲取 SyR 中在右邊虛框(距離小于 δ) 內(nèi)的點 ,存入到 S' yR 中 , 新 數(shù)組保持原來的升序性質(zhì)
{
if( SyR [i].x<L+ δ )
then S'yR[ i2 ]= SyR[i], i2++,
}
t=1;
for (i=1,i<S'yL.count,i++)
{
while(S'yR[t].y< S'yL[t].yand t < SyR.count) //獲取點集 S'yR 內(nèi)距離點 S'yL[t] y坐標(biāo)最接近的點號
{ t++; }
for( j= max(1,t-3), j<=min(t+3,S'yR.count),j++) //計算S'yR中的點與S'yL[t]y坐標(biāo)相鄰的六個點的距離
{
if(d(S'yL[ i ],S'yL[j])< δ ) //如果 前兩點之間距離 小于 δ
then δ = d(S'yL[ i ],S'yL[j]); //則最小點位距離 δ 為當(dāng)前兩點之間距離
}
return δ
}
3)算法時間復(fù)雜度:
首先 對點集S的點x坐標(biāo)和y坐標(biāo)進(jìn)行升序排序 ,需要循環(huán)2nlogn次,復(fù)雜度為 O(2nlogn )
接下來在分治過程中,對于每個S'yL中的點,都需要與S'yR中的6個點進(jìn)行比較
O(n)= 2O(n/2) + (n/2)*6(一個點集劃分為左右兩個點集,時間復(fù)雜度為左右兩個點集加上中間區(qū)域運算之和)
其解為O(n)< O(3nlogn )
因此總的時間復(fù)雜度為O(3nlogn ) ,比蠻力法的 O(n 2 ) 要高效。
分治法基礎(chǔ)知識可參考http://blog.csdn.net/junerfsoft/archive/2008/09/25/2975495.aspx
改進(jìn)算法可參考“求平面點集最近點對的一個改進(jìn)算法”
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