系統重構到這一步,我們來看看用戶關于時間問候語部分的變更需求:問候需要更加精細,如中午問候“Good noon! ”、傍晚問候“Good evening! ”、午夜問候“Good midnight! ”。除此之外,用戶希望在一些特殊的節日,如新年問候“Happy new year! ”、情人節問候“Happy valentine’s day! ”、三八婦女節問候“Happy women’s day! ”,等等。此時我們發現,我們對時間問候語的變更不再需要修改HelloWorld或其它什么類,而是僅僅專注于修改GreetingAboutTime就可以了,這就是因重構帶來的改善。
同時,我們發現,過去只需getHour()就足夠,而現在卻需要getMonth()與getDay()。隨著程序復雜度的提升,我們適時進行了一次重構,將與時間相關的程序抽取到一個新類DateUtil中,就可以順利地改寫原有的時間問候語程序:
最后,我們建立user表存放用戶信息,創建UserDao類為GreetingToUser提供用戶信息訪問的服務;我們將greetingRule表存放問候語庫,創建由GreetingRuleDao接口及其實現類,為GreetingAboutTime提供一個可擴展的、支持多語言的問候語庫(如圖)。所有這一切都是在現有基礎上,通過小步快跑的方式一步一步演變的。
小步快跑是一種逐步進化式的程序設計過程,它要求我們不要一次做太多的設計,不要想著一步到位完成開發。每次完成一個小設計,實現一個小需求,對原有系統進行一個小修改,然后立即運行、測試、驗證。它是一個十分新穎的概念,也許你一時半會兒還不能完全領悟,或者欣然接受,因為它太前衛了,與我們傳統的思維大相徑庭。然而,沒有關系,就像一部精彩的小說需要慢慢揭開它神秘的面紗,你會慢慢領悟,終會接受??傊?,活在當下,做現在的設計,將來的事情將來再考慮。(續)
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特別說明:希望網友們在轉載本文時,應當注明作者或出處,以示對作者的尊重,謝謝!
同時,我們發現,過去只需getHour()就足夠,而現在卻需要getMonth()與getDay()。隨著程序復雜度的提升,我們適時進行了一次重構,將與時間相關的程序抽取到一個新類DateUtil中,就可以順利地改寫原有的時間問候語程序:
/** * The utility of time * @author fangang */ public class DateUtil { private Calendar calendar; /** * @param date */ public DateUtil(Date date){ calendar = Calendar.getInstance(); calendar.setTime(date); } /** * @return the hour of day */ public int getHour(){ return calendar.get(Calendar.HOUR_OF_DAY); } /** * @return the month of date */ public int getMonth(){ return calendar.get(Calendar.MONTH)+1; } /** * @return the day of month */ public int getDay(){ return calendar.get(Calendar.DAY_OF_MONTH); } } /** * The greeting about time. * @author fangang */ public class GreetingAboutTime { private Date date; public GreetingAboutTime(Date date){ this.date = date; } /** * @return the greeting about time */ public String getGreeting(){ DateUtil dateUtil = new DateUtil(date); int month = dateUtil.getMonth(); int day = dateUtil.getDay(); int hour = dateUtil.getHour(); if(month==1 && day==1) return "Happy new year! "; if(month==1 && day==14) return "Happy valentine's day! "; if(month==3 && day==8) return "Happy women's day! "; if(month==5 && day==1) return "Happy Labor day! "; ...... if(hour>=6 && hour<12) return "Good morning!"; if(hour==12) return "Good noon! "; if(hour>=12 && hour<19) return "Good afternoon! "; if(hour>=19 && hour<22) return "Good evening! "; return "Good night! "; } }
最后,我們建立user表存放用戶信息,創建UserDao類為GreetingToUser提供用戶信息訪問的服務;我們將greetingRule表存放問候語庫,創建由GreetingRuleDao接口及其實現類,為GreetingAboutTime提供一個可擴展的、支持多語言的問候語庫(如圖)。所有這一切都是在現有基礎上,通過小步快跑的方式一步一步演變的。

小步快跑是一種逐步進化式的程序設計過程,它要求我們不要一次做太多的設計,不要想著一步到位完成開發。每次完成一個小設計,實現一個小需求,對原有系統進行一個小修改,然后立即運行、測試、驗證。它是一個十分新穎的概念,也許你一時半會兒還不能完全領悟,或者欣然接受,因為它太前衛了,與我們傳統的思維大相徑庭。然而,沒有關系,就像一部精彩的小說需要慢慢揭開它神秘的面紗,你會慢慢領悟,終會接受??傊?,活在當下,做現在的設計,將來的事情將來再考慮。(續)
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