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設計模式六大原則(4):接口隔離原則

系統 1760 0
文章來源: http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7296921
定義: 客戶端不應該依賴它不需要的接口;一個類對另一個類的依賴應該建立在最小的接口上。

問題由來: 類A通過接口I依賴類B,類C通過接口I依賴類D,如果接口I對于類A和類B來說不是最小接口,則類B和類D必須去實現他們不需要的方法。

解決方案: 將臃腫的接口I拆分為獨立的幾個接口,類A和類C分別與他們需要的接口建立依賴關系。也就是采用接口隔離原則。

舉例來說明接口隔離原則:

設計模式六大原則(4):接口隔離原則

(圖1 未遵循接口隔離原則的設計)

這個圖的意思是:類A依賴接口I中的方法1、方法2、方法3,類B是對類A依賴的實現。類C依賴接口I中的方法1、方法4、方法5,類D是對類C依賴的實現。對于類B和類D來說,雖然他們都存在著用不到的方法(也就是圖中紅色字體標記的方法),但由于實現了接口I,所以也必須要實現這些用不到的方法。對類圖不熟悉的可以參照程序代碼來理解,代碼如下:

  1. interface I{
  2. public void method1();
  3. public void method2();
  4. public void method3();
  5. public void method4();
  6. public void method5();
  7. }
  8. class A{
  9. public void depend1(Ii){
  10. i.method1();
  11. }
  12. public void depend2(Ii){
  13. i.method2();
  14. }
  15. public void depend3(Ii){
  16. i.method3();
  17. }
  18. }
  19. class B implements I{
  20. public void method1(){
  21. System.out.println( "類B實現接口I的方法1" );
  22. }
  23. public void method2(){
  24. System.out.println( "類B實現接口I的方法2" );
  25. }
  26. public void method3(){
  27. System.out.println( "類B實現接口I的方法3" );
  28. }
  29. //對于類B來說,method4和method5不是必需的,但是由于接口A中有這兩個方法,
  30. //所以在實現過程中即使這兩個方法的方法體為空,也要將這兩個沒有作用的方法進行實現。
  31. public void method4(){}
  32. public void method5(){}
  33. }
  34. class C{
  35. public void depend1(Ii){
  36. i.method1();
  37. }
  38. public void depend2(Ii){
  39. i.method4();
  40. }
  41. public void depend3(Ii){
  42. i.method5();
  43. }
  44. }
  45. class D implements I{
  46. public void method1(){
  47. System.out.println( "類D實現接口I的方法1" );
  48. }
  49. //對于類D來說,method2和method3不是必需的,但是由于接口A中有這兩個方法,
  50. //所以在實現過程中即使這兩個方法的方法體為空,也要將這兩個沒有作用的方法進行實現。
  51. public void method2(){}
  52. public void method3(){}
  53. public void method4(){
  54. System.out.println( "類D實現接口I的方法4" );
  55. }
  56. public void method5(){
  57. System.out.println( "類D實現接口I的方法5" );
  58. }
  59. }
  60. public class Client{
  61. public static void main(String[]args){
  62. Aa= new A();
  63. a.depend1( new B());
  64. a.depend2( new B());
  65. a.depend3( new B());
  66. Cc= new C();
  67. c.depend1( new D());
  68. c.depend2( new D());
  69. c.depend3( new D());
  70. }
  71. }

可以看到,如果接口過于臃腫,只要接口中出現的方法,不管對依賴于它的類有沒有用處,實現類中都必須去實現這些方法,這顯然不是好的設計。如果將這個設計修改為符合接口隔離原則,就必須對接口I進行拆分。在這里我們將原有的接口I拆分為三個接口,拆分后的設計如圖2所示:

設計模式六大原則(4):接口隔離原則


(圖2 遵循接口隔離原則的設計)

照例貼出程序的代碼,供不熟悉類圖的朋友參考:

  1. interface I1{
  2. public void method1();
  3. }
  4. interface I2{
  5. public void method2();
  6. public void method3();
  7. }
  8. interface I3{
  9. public void method4();
  10. public void method5();
  11. }
  12. class A{
  13. public void depend1(I1i){
  14. i.method1();
  15. }
  16. public void depend2(I2i){
  17. i.method2();
  18. }
  19. public void depend3(I2i){
  20. i.method3();
  21. }
  22. }
  23. class B implements I1,I2{
  24. public void method1(){
  25. System.out.println( "類B實現接口I1的方法1" );
  26. }
  27. public void method2(){
  28. System.out.println( "類B實現接口I2的方法2" );
  29. }
  30. public void method3(){
  31. System.out.println( "類B實現接口I2的方法3" );
  32. }
  33. }
  34. class C{
  35. public void depend1(I1i){
  36. i.method1();
  37. }
  38. public void depend2(I3i){
  39. i.method4();
  40. }
  41. public void depend3(I3i){
  42. i.method5();
  43. }
  44. }
  45. class D implements I1,I3{
  46. public void method1(){
  47. System.out.println( "類D實現接口I1的方法1" );
  48. }
  49. public void method4(){
  50. System.out.println( "類D實現接口I3的方法4" );
  51. }
  52. public void method5(){
  53. System.out.println( "類D實現接口I3的方法5" );
  54. }
  55. }

接口隔離原則的含義是:建立單一接口,不要建立龐大臃腫的接口,盡量細化接口,接口中的方法盡量少。也就是說,我們要為各個類建立專用的接口,而不要試圖去建立一個很龐大的接口供所有依賴它的類去調用。本文例子中,將一個龐大的接口變更為3個專用的接口所采用的就是接口隔離原則。在程序設計中,依賴幾個專用的接口要比依賴一個綜合的接口更靈活。接口是設計時對外部設定的“契約”,通過分散定義多個接口,可以預防外來變更的擴散,提高系統的靈活性和可維護性。

說到這里,很多人會覺的接口隔離原則跟之前的單一職責原則很相似,其實不然。其一,單一職責原則原注重的是職責;而接口隔離原則注重對接口依賴的隔離。其二,單一職責原則主要是約束類,其次才是接口和方法,它針對的是程序中的實現和細節;而接口隔離原則主要約束接口接口,主要針對抽象,針對程序整體框架的構建。

采用接口隔離原則對接口進行約束時,要注意以下幾點:

  • 接口盡量小,但是要有限度。對接口進行細化可以提高程序設計靈活性是不掙的事實,但是如果過小,則會造成接口數量過多,使設計復雜化。所以一定要適度。
  • 為依賴接口的類定制服務,只暴露給調用的類它需要的方法,它不需要的方法則隱藏起來。只有專注地為一個模塊提供定制服務,才能建立最小的依賴關系。
  • 提高內聚,減少對外交互。使接口用最少的方法去完成最多的事情。

運用接口隔離原則,一定要適度,接口設計的過大或過小都不好。設計接口的時候,只有多花些時間去思考和籌劃,才能準確地實踐這一原則。

文章來源: http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7296921 定義: 客戶端不應該依賴它不需要的接口;一個類對另一個類的依賴應該建立在最小的接口上。
  • 接口盡量小,但是要有限度。對接口進行細化可以提高程序設計靈活性是不掙的事實,但是如果過小,則會造成接口數量過多,使設計復雜化。所以一定要適度。
  • 為依賴接口的類定制服務,只暴露給調用的類它需要的方法,它不需要的方法則隱藏起來。只有專注地為一個模塊提供定制服務,才能建立最小的依賴關系。
  • 提高內聚,減少對外交互。使接口用最少的方法去完成最多的事情。

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