首先介紹幾個概念:
Server Objects
一個服務器對象就是一個粗粒的 ArcObject
l ?? MapServer — 展示地圖文檔
l ?? GeocodeServer — 展示定位器
?
能從一個服務器對象獲得其它相關的對象:
MapServer –>Map à Layer
?
Server context
1)可以把 Server context 是一個進程 (ArcSOC.exe)
2)作為訪問 server object 和 ArcObjects 的入口
3)需要小心地管理 Server Context 的生命周期
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服務器對象的生命周期
普通步驟( COM 應用程序)
1. ? 連接
2. ?? 創建一個 context
3. ?? 訪問 server object
4. ?? 釋放 context
?
服務器對象存活在上下文中。
調用 CreateServerContext 來獲得一個包含專門服務器對象的服務器上下文。
只要持有服務器上下文,服務器對象和所有相關的其它對象就是活動的,可以使用。
一旦釋放了服務器上下文,就不能再使用服務器對象或從上下文中獲得任何其它對象。
在池式的服務器對象 / 上下文情況下,即使釋放了服務器上下文,服務器也將處理其他用戶 / 會話的服務器對象 / 上下文請求。
?
在 Context 之間傳遞對象
1) 一個 Context 不可以直接使用在另一個 Context 中創建的對象
2) 必須序列化對象
3) 對象必須實現 IPersistStream 接口 (serializable)
4) 使用 SaveObject 和 LoadObject 方法
?
‘ 在 geocode servers context 中保存點對象
Dim sPoint As String = geocodeContext.SaveObject(geocodedPoint)
?
‘ 在 map’s server context 中裝載點對象
? Dim mapPoint As IPoint = mapContext.LoadObject(sPoint)
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