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c++ 筆記

系統(tǒng) 2899 0

1:不用除法(即不能使用"/"號)和庫函數(shù),計算285 / 16的商和余數(shù), 要求效率盡量高.

a# ~ int main(int argc, char* argv[])

{ int a =285;

unsigned int k,n=0;

n=a>>4;

k=a-(n<<4);

printf("%d %d",n,k); }

7.(15分)編寫字符串反轉(zhuǎn)函數(shù):strrev.要求時間和空間效率都盡量高.
(測試用例:輸入"abcd",輸出應(yīng)為"dcba"

函數(shù)原型為:
char*strrev(char*dest,char*src);

提示:dest和src可能是同一個字符串.

8.(15分)編寫將字符串轉(zhuǎn)換成整數(shù)的函數(shù)atoi,只處理輸入字符串僅由0-9,'-','+',和空格的情況.
函數(shù)原型為:
intatoi(char*str);

提示:如果字符串不能構(gòu)成一整數(shù),可以直接返回0.但是對于以空格開始的字符串應(yīng)特殊處理.

9.(30分)編寫一組單鏈表操作函數(shù).鏈表的結(jié)構(gòu)如下:
structListNode
{
longid;
structListNode*next;
};
鏈表節(jié)點以id的從小到大排列,當(dāng)id相等時,節(jié)點順序沒有約定,誰在前都可以.

要求編寫的函數(shù)有:

遍歷函數(shù):返回cur下一個節(jié)點,如果沒有更多的節(jié)點,返回0;
structListNode*ListNext(structListNode*cur);

插入函數(shù):將newNode插入到head鏈表中,然后返回newNode的前一節(jié)點,
如果newNode已經(jīng)在鏈表中,返回0.
structListNode*ListInsert(structListNode*head,structListNode*newNode);

刪除函數(shù):從head中刪除theNode節(jié)點.返回theNode的前一節(jié)點.
如果theNode不在鏈表中,返回0;

structListNode*ListRemove(structListNode*head,structListNode*theNode);

一、一些常規(guī)中舉的C考題
第一題:寫出下述程序結(jié)果:
intm[][3]={1,4,7,2,5,8,3,6,9};
inti,j,k=2;
for(i=0;i<3;i++){
printf(“%d”,m[k][i]);
}
問題所在:本題考點一眼就可以看出,二重數(shù)組啦!

第二題:下列哪個引用是不正確的?
inta[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9},*p=a;
(A)a[p-a];(B)*(&a[i]);(c)p[i];(D)*(*(a+i));

第三題:下列4個選項中,哪個結(jié)果為6?
inta[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9},*p=a;
(A)*p+6;(B)*(p+6);(C)*p+=5;(D)p+5;

第四題:關(guān)于二叉樹的,給你前序與中序,讓你畫出二叉樹圖形;

第五題:關(guān)于操作系統(tǒng)方面的,具體題目記不清了,大概意思如下:
在多任務(wù)操作系統(tǒng)中,任務(wù)間的通信方式有哪幾種?如何任務(wù)間互斥(并舉例說明);
漏了一個考點,記不起來了,想起來再補上吧!

二、一些怪題(別誤會,不是那些平時根本不用的、只放在旮旯的偏題,而是網(wǎng)上的原題,^_^)
此公司筆試題的另外一個怪像就是,直接將網(wǎng)絡(luò)上已經(jīng)很久很久以前的題目(可謂說是嵌入界C筆試題的經(jīng)典了,在偶的“幾道經(jīng)典C語言面試題”貼中,已經(jīng)有了)放入試卷中考你,一共大概有3道題,其中有兩道是原封不動照搬的,具體題目如下:
1、寫一個“標(biāo)準(zhǔn)”宏MIN,這個宏輸入兩個參數(shù)并返回較小的一個。
2、給定一個整型變量a,寫兩段代碼,第一個設(shè)置a的bit3,第二個清除a的bit3。在以上兩個操作中,要保持其它位不變。
3、在某工程中,要求設(shè)置一絕對地址為0x67a9的整型變量的值為0xaa66。寫代碼去完成這一任務(wù)。(注:這一題稍微改了改,呵呵,改的地方就是文字變了個說法,變長了,^_^,嗯,地址也應(yīng)該變了吧,唉,記不清了!)
三、還有一道《高質(zhì)量C++-C編程指南》中的題目
頭文件中的ifndef/endif干什么用?(呵呵,與原題相比只是少了define)!

還有一些就是關(guān)于結(jié)構(gòu)體、++、--等一系列試題;

1.求下面函數(shù)的返回值(微軟)

int func(x)
{
int countx = 0;
while(x)
{
countx ++;
x = x&(x-1);
}
return countx;
}

假定x = 9999。 答案:8

思路:將x轉(zhuǎn)化為2進制,看含有的1的個數(shù)。

2. 什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些問題?

答:引用就是某個目標(biāo)變量的“別名”(alias),對應(yīng)用的操作與對變量直接操作效果完全相同。申明一個引用的時候,切記要對其進行初始化。引用聲明完畢后,相當(dāng)于目標(biāo)變量名有兩個名稱,即該目標(biāo)原名稱和引用名,不能再把該引用名作為其他變量名的別名。聲明一個引用,不是新定義了一個變量,它只表示該引用名是目標(biāo)變量名的一個別名,它本身不是一種數(shù)據(jù)類型,因此引用本身不占存儲單元,系統(tǒng)也不給引用分配存儲單元。不能建立數(shù)組的引用。

3. 將“引用”作為函數(shù)參數(shù)有哪些特點?

(1)傳遞引用給函數(shù)與傳遞指針的效果是一樣的。這時,被調(diào)函數(shù)的形參就成為原來主調(diào)函數(shù)中的實參變量或?qū)ο蟮囊粋€別名來使用,所以在被調(diào)函數(shù)中對形參變量的操作就是對其相應(yīng)的目標(biāo)對象(在主調(diào)函數(shù)中)的操作。

(2)使用引用傳遞函數(shù)的參數(shù),在內(nèi)存中并沒有產(chǎn)生實參的副本,它是直接對實參操作;而使用一般變量傳遞函數(shù)的參數(shù),當(dāng)發(fā)生函數(shù)調(diào)用時,需要給形參分配存儲單元,形參變量是實參變量的副本;如果傳遞的是對象,還將調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)。因此,當(dāng)參數(shù)傳遞的數(shù)據(jù)較大時,用引用比用一般變量傳遞參數(shù)的效率和所占空間都好。

(3)使用指針作為函數(shù)的參數(shù)雖然也能達(dá)到與使用引用的效果,但是,在被調(diào)函數(shù)中同樣要給形參分配存儲單元,且需要重復(fù)使用"*指針變量名"的形式進行運算,這很容易產(chǎn)生錯誤且程序的閱讀性較差;另一方面,在主調(diào)函數(shù)的調(diào)用點處,必須用變量的地址作為實參。而引用更容易使用,更清晰。

4. 在什么時候需要使用“常引用”? 

如果既要利用引用提高程序的效率,又要保護傳遞給函數(shù)的數(shù)據(jù)不在函數(shù)中被改變,就應(yīng)使用常引用。常引用聲明方式:const 類型標(biāo)識符 &引用名=目標(biāo)變量名;

例1

int a ;
const int &ra=a;
ra=1; //錯誤
a=1; //正確

例2

string foo( );
void bar(string & s);

那么下面的表達(dá)式將是非法的:

bar(foo( ));
bar("hello world");

原因在于foo( )和"hello world"串都會產(chǎn)生一個臨時對象,而在C++中,這些臨時對象都是const類型的。因此上面的表達(dá)式就是試圖將一個const類型的對象轉(zhuǎn)換為非const類型,這是非法的。

引用型參數(shù)應(yīng)該在能被定義為const的情況下,盡量定義為const 。

5. 將“引用”作為函數(shù)返回值類型的格式、好處和需要遵守的規(guī)則?

格式:類型標(biāo)識符 &函數(shù)名(形參列表及類型說明){ //函數(shù)體 }

好處:在內(nèi)存中不產(chǎn)生被返回值的副本;(注意:正是因為這點原因,所以返回一個局部變量的引用是不可取的。因為隨著該局部變量生存期的結(jié)束,相應(yīng)的引用也會失效,產(chǎn)生runtime error!

注意事項:

(1)不能返回局部變量的引用。這條可以參照Effective C++[1]的Item 31。主要原因是局部變量會在函數(shù)返回后被銷毀,因此被返回的引用就成為了"無所指"的引用,程序會進入未知狀態(tài)。

(2)不能返回函數(shù)內(nèi)部new分配的內(nèi)存的引用。這條可以參照Effective C++[1]的Item 31。雖然不存在局部變量的被動銷毀問題,可對于這種情況(返回函數(shù)內(nèi)部new分配內(nèi)存的引用),又面臨其它尷尬局面。例如,被函數(shù)返回的引用只是作為一個臨時變量出現(xiàn),而沒有被賦予一個實際的變量,那么這個引用所指向的空間(由new分配)就無法釋放,造成memory leak。

(3)可以返回類成員的引用,但最好是const。這條原則可以參照Effective C++[1]的Item 30。主要原因是當(dāng)對象的屬性是與某種業(yè)務(wù)規(guī)則(business rule)相關(guān)聯(lián)的時候,其賦值常常與某些其它屬性或者對象的狀態(tài)有關(guān),因此有必要將賦值操作封裝在一個業(yè)務(wù)規(guī)則當(dāng)中。如果其它對象可以獲得該屬性的非常量引用(或指針),那么對該屬性的單純賦值就會破壞業(yè)務(wù)規(guī)則的完整性。

(4)流操作符重載返回值申明為“引用”的作用:

流操作符<<和>>,這兩個操作符常常希望被連續(xù)使用,例如:cout << "hello" << endl; 因此這兩個操作符的返回值應(yīng)該是一個仍然支持這兩個操作符的流引用。可選的其它方案包括:返回一個流對象和返回一個流對象指針。但是對于返回一個流對象,程序必須重新(拷貝)構(gòu)造一個新的流對象,也就是說,連續(xù)的兩個<<操作符實際上是針對不同對象的!這無法讓人接受。對于返回一個流指針則不能連續(xù)使用<<操作符。因此,返回一個流對象引用是惟一選擇。這個唯一選擇很關(guān)鍵,它說明了引用的重要性以及無可替代性,也許這就是C++語言中引入引用這個概念的原因吧。賦值操作符=。這個操作符象流操作符一樣,是可以連續(xù)使用的,例如:x = j = 10;或者(x=10)=100;賦值操作符的返回值必須是一個左值,以便可以被繼續(xù)賦值。因此引用成了這個操作符的惟一返回值選擇。

例3

#i nclude <iostream.h>
int &put(int n);
int vals[10];
int error=-1;
void main()
{
put(0)=10; //以put(0)函數(shù)值作為左值,等價于vals[0]=10;
put(9)=20; //以put(9)函數(shù)值作為左值,等價于vals[9]=20;
cout<<vals[0];
cout<<vals[9];
}
int &put(int n)
{
if (n>=0 && n<=9 ) return vals[n];
else { cout<<"subscript error"; return error; }
}

(5)在另外的一些操作符中,卻千萬不能返回引用:+-*/ 四則運算符。它們不能返回引用,Effective C++[1]的Item23詳細(xì)的討論了這個問題。主要原因是這四個操作符沒有side effect,因此,它們必須構(gòu)造一個對象作為返回值,可選的方案包括:返回一個對象、返回一個局部變量的引用,返回一個new分配的對象的引用、返回一個靜態(tài)對象引用。根據(jù)前面提到的引用作為返回值的三個規(guī)則,第2、3兩個方案都被否決了。靜態(tài)對象的引用又因為((a+b) == (c+d))會永遠(yuǎn)為true而導(dǎo)致錯誤。所以可選的只剩下返回一個對象了。

6. “引用”與多態(tài)的關(guān)系?

引用是除指針外另一個可以產(chǎn)生多態(tài)效果的手段。這意味著,一個基類的引用可以指向它的派生類實例。

例4

Class A; Class B : Class A{...}; B b; A& ref = b;

7. “引用”與指針的區(qū)別是什么?

指針通過某個指針變量指向一個對象后,對它所指向的變量間接操作。程序中使用指針,程序的可讀性差;而引用本身就是目標(biāo)變量的別名,對引用的操作就是對目標(biāo)變量的操作。此外,就是上面提到的對函數(shù)傳ref和pointer的區(qū)別。

8. 什么時候需要“引用”?

流操作符<<和>>、賦值操作符=的返回值、拷貝構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)、賦值操作符=的參數(shù)、其它情況都推薦使用引用。

以上 2-8 參考:http://blog.csdn.net/wfwd/archive/2006/05/30/763551.aspx

9. 結(jié)構(gòu)與聯(lián)合有和區(qū)別?
1. 結(jié)構(gòu)和聯(lián)合都是由多個不同的數(shù)據(jù)類型成員組成, 但在任何同一時刻, 聯(lián)合中只存放了一個被選中的成員(所有成員共用一塊地址空間), 而結(jié)構(gòu)的所有成員都存在(不同成員的存放地址不同)。
2. 對于聯(lián)合的不同成員賦值, 將會對其它成員重寫, 原來成員的值就不存在了, 而對于結(jié)構(gòu)的不同成員賦值是互不影響的。

10. 下面關(guān)于“聯(lián)合”的題目的輸出?

a)

#i nclude <stdio.h>
union
{
int i;
char x[2];
}a;


void main()
{
a.x[0] = 10;
a.x[1] = 1;
printf("%d",a.i);
}
答案:266 (低位低地址,高位高地址,內(nèi)存占用情況是Ox010A)

b)

main()
{
union{ /*定義一個聯(lián)合*/
int i;
struct{ /*在聯(lián)合中定義一個結(jié)構(gòu)*/
char first;
char second;
}half;
}number;
number.i=0x4241; /*聯(lián)合成員賦值*/
printf("%c%c/n", number.half.first, mumber.half.second);
number.half.first='a'; /*聯(lián)合中結(jié)構(gòu)成員賦值*/
number.half.second='b';
printf("%x/n", number.i);
getch();
}
答案: AB (0x41對應(yīng)'A',是低位;Ox42對應(yīng)'B',是高位)

6261 (number.i和number.half共用一塊地址空間)

11. 已知strcpy的函數(shù)原型:char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc)其中strDest 是目的字符串,strSrc 是源字符串。不調(diào)用C++/C 的字符串庫函數(shù),請編寫函數(shù) strcpy。


答案:
char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc)
{
if ( strDest == NULL || strSrc == NULL)
return NULL ;
if ( strDest == strSrc)
return strDest ;
char *tempptr = strDest ;
while( (*strDest++ = *strSrc++) != ‘/0’)
;
return tempptr ;
}

12. 已知String類定義如下:

class String
{
public:
String(const char *str = NULL); // 通用構(gòu)造函數(shù)
String(const String &another); // 拷貝構(gòu)造函數(shù)
~ String(); // 析構(gòu)函數(shù)
String & operater =(const String &rhs); // 賦值函數(shù)
private:
char *m_data; // 用于保存字符串
};

嘗試寫出類的成員函數(shù)實現(xiàn)。

答案:

String::String(const char *str)
{
if ( str == NULL ) //strlen在參數(shù)為NULL時會拋異常才會有這步判斷
{
m_data = new char[1] ;
m_data[0] = '/0' ;
}
else
{
m_data = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(m_data,str);
}

}

String::String(const String &another)
{
m_data = new char[strlen(another.m_data) + 1];
strcpy(m_data,other.m_data);
}


String& String::operator =(const String &rhs)
{
if ( this == &rhs)
return *this ;
delete []m_data; //刪除原來的數(shù)據(jù),新開一塊內(nèi)存
m_data = new char[strlen(rhs.m_data) + 1];
strcpy(m_data,rhs.m_data);
return *this ;
}


String::~String()
{
delete []m_data ;
}

13. .h頭文件中的ifndef/define/endif 的作用?

答:防止該頭文件被重復(fù)引用。

14. #i nclude<file.h> 與 #i nclude "file.h"的區(qū)別?

答:前者是從Standard Library的路徑尋找和引用file.h,而后者是從當(dāng)前工作路徑搜尋并引用file.h。

15.在C++ 程序中調(diào)用被C 編譯器編譯后的函數(shù),為什么要加extern “C”?

首先,作為extern是C/C++語言中表明函數(shù)和全局變量作用范圍(可見性)的關(guān)鍵字,該關(guān)鍵字告訴編譯器,其聲明的函數(shù)和變量可以在本模塊或其它模塊中使用。

通常,在模塊的頭文件中對本模塊提供給其它模塊引用的函數(shù)和全局變量以關(guān)鍵字extern聲明。例如,如果模塊B欲引用該模塊A中定義的全局變量和函數(shù)時只需包含模塊A的頭文件即可。這樣,模塊B中調(diào)用模塊A中的函數(shù)時,在編譯階段,模塊B雖然找不到該函數(shù),但是并不會報錯;它會在連接階段中從模塊A編譯生成的目標(biāo)代碼中找到此函數(shù)

extern "C"是連接申明(linkage declaration),被extern "C"修飾的變量和函數(shù)是按照C語言方式編譯和連接的,來看看C++中對類似C的函數(shù)是怎樣編譯的:

作為一種面向?qū)ο蟮恼Z言,C++支持函數(shù)重載,而過程式語言C則不支持。函數(shù)被C++編譯后在符號庫中的名字與C語言的不同。例如,假設(shè)某個函數(shù)的原型為:

void foo( int x, int y );


該函數(shù)被C編譯器編譯后在符號庫中的名字為_foo,而C++編譯器則會產(chǎn)生像_foo_int_int之類的名字(不同的編譯器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的機制,生成的新名字稱為“mangled name”)。

_foo_int_int 這樣的名字包含了函數(shù)名、函數(shù)參數(shù)數(shù)量及類型信息,C++就是靠這種機制來實現(xiàn)函數(shù)重載的。例如,在C++中,函數(shù)void foo( int x, int y )與void foo( int x, float y )編譯生成的符號是不相同的,后者為_foo_int_float。

同樣地,C++中的變量除支持局部變量外,還支持類成員變量和全局變量。用戶所編寫程序的類成員變量可能與全局變量同名,我們以"."來區(qū)分。而本質(zhì)上,編譯器在進行編譯時,與函數(shù)的處理相似,也為類中的變量取了一個獨一無二的名字,這個名字與用戶程序中同名的全局變量名字不同。

未加extern "C"聲明時的連接方式

假設(shè)在C++中,模塊A的頭文件如下:

// 模塊A頭文件 moduleA.h
#ifndef MODULE_A_H
#define MODULE_A_H
int foo( int x, int y );
#endif  

在模塊B中引用該函數(shù):

// 模塊B實現(xiàn)文件 moduleB.cpp
#i nclude "moduleA.h"
foo(2,3);


實際上,在連接階段,連接器會從模塊A生成的目標(biāo)文件moduleA.obj中尋找_foo_int_int這樣的符號!

加extern "C"聲明后的編譯和連接方式

加extern "C"聲明后,模塊A的頭文件變?yōu)椋?

// 模塊A頭文件 moduleA.h
#ifndef MODULE_A_H
#define MODULE_A_H
extern "C" int foo( int x, int y );
#endif  

在模塊B的實現(xiàn)文件中仍然調(diào)用foo( 2,3 ),其結(jié)果是:
(1)模塊A編譯生成foo的目標(biāo)代碼時,沒有對其名字進行特殊處理,采用了C語言的方式;

(2)連接器在為模塊B的目標(biāo)代碼尋找foo(2,3)調(diào)用時,尋找的是未經(jīng)修改的符號名_foo。

如果在模塊A中函數(shù)聲明了foo為extern "C"類型,而模塊B中包含的是extern int foo( int x, int y ) ,則模塊B找不到模塊A中的函數(shù);反之亦然。

所以,可以用一句話概括extern “C”這個聲明的真實目的(任何語言中的任何語法特性的誕生都不是隨意而為的,來源于真實世界的需求驅(qū)動。我們在思考問題時,不能只停留在這個語言是怎么做的,還要問一問它為什么要這么做,動機是什么,這樣我們可以更深入地理解許多問題):實現(xiàn)C++與C及其它語言的混合編程。  

明白了C++中extern "C"的設(shè)立動機,我們下面來具體分析extern "C"通常的使用技巧:

extern "C"的慣用法

(1)在C++中引用C語言中的函數(shù)和變量,在包含C語言頭文件(假設(shè)為cExample.h)時,需進行下列處理:

extern "C"
{
#i nclude "cExample.h"
}

而在C語言的頭文件中,對其外部函數(shù)只能指定為extern類型,C語言中不支持extern "C"聲明,在.c文件中包含了extern "C"時會出現(xiàn)編譯語法錯誤。

C++引用C函數(shù)例子工程中包含的三個文件的源代碼如下:

/* c語言頭文件:cExample.h */
#ifndef C_EXAMPLE_H
#define C_EXAMPLE_H
extern int add(int x,int y);
#endif


/* c語言實現(xiàn)文件:cExample.c */
#i nclude "cExample.h"
int add( int x, int y )
{
return x + y;
}


// c++實現(xiàn)文件,調(diào)用add:cppFile.cpp
extern "C"
{
#i nclude "cExample.h"
}
int main(int argc, char* argv[])
{
add(2,3);
return 0;
}

如果C++調(diào)用一個C語言編寫的.DLL時,當(dāng)包括.DLL的頭文件或聲明接口函數(shù)時,應(yīng)加extern "C" { }。

(2)在C中引用C++語言中的函數(shù)和變量時,C++的頭文件需添加extern "C",但是在C語言中不能直接引用聲明了extern "C"的該頭文件,應(yīng)該僅將C文件中將C++中定義的extern "C"函數(shù)聲明為extern類型。

C引用C++函數(shù)例子工程中包含的三個文件的源代碼如下:

//C++頭文件 cppExample.h
#ifndef CPP_EXAMPLE_H
#define CPP_EXAMPLE_H
extern "C" int add( int x, int y );
#endif


//C++實現(xiàn)文件 cppExample.cpp
#i nclude "cppExample.h"
int add( int x, int y )
{
return x + y;
}


/* C實現(xiàn)文件 cFile.c
/* 這樣會編譯出錯:#i nclude "cExample.h" */
extern int add( int x, int y );
int main( int argc, char* argv[] )
{
add( 2, 3 );
return 0;
}

15題目的解答請參考《C++中extern “C”含義深層探索》注解:

16. 關(guān)聯(lián)、聚合(Aggregation)以及組合(Composition)的區(qū)別?

涉及到UML中的一些概念:關(guān)聯(lián)是表示兩個類的一般性聯(lián)系,比如“學(xué)生”和“老師”就是一種關(guān)聯(lián)關(guān)系;聚合表示has-a的關(guān)系,是一種相對松散的關(guān)系,聚合類不需要對被聚合類負(fù)責(zé),如下圖所示,用空的菱形表示聚合關(guān)系:



從實現(xiàn)的角度講,聚合可以表示為:

class A {...} class B { A* a; .....}

而組合表示contains-a的關(guān)系,關(guān)聯(lián)性強于聚合:組合類與被組合類有相同的生命周期,組合類要對被組合類負(fù)責(zé),采用實心的菱形表示組合關(guān)系:



實現(xiàn)的形式是:

class A{...} class B{ A a; ...}

參考文章:http://blog.csdn.net/wfwd/archive/2006/05/30/763753.aspx

http://blog.csdn.net/wfwd/archive/2006/05/30/763760.aspx

17.面向?qū)ο蟮娜齻€基本特征,并簡單敘述之?

1. 封裝:將客觀事物抽象成類,每個類對自身的數(shù)據(jù)和方法實行protection(private, protected,public)

2. 繼承:廣義的繼承有三種實現(xiàn)形式:實現(xiàn)繼承(指使用基類的屬性和方法而無需額外編碼的能力)、可視繼承(子窗體使用父窗體的外觀和實現(xiàn)代碼)、接口繼承(僅使用屬性和方法,實現(xiàn)滯后到子類實現(xiàn))。前兩種(類繼承)和后一種(對象組合=>接口繼承以及純虛函數(shù))構(gòu)成了功能復(fù)用的兩種方式。

3. 多態(tài):是將父對象設(shè)置成為和一個或更多的他的子對象相等的技術(shù),賦值之后,父對象就可以根據(jù)當(dāng)前賦值給它的子對象的特性以不同的方式運作。簡單的說,就是一句話:允許將子類類型的指針賦值給父類類型的指針。

18. 重載(overload)和重寫(overried,有的書也叫做“覆蓋”)的區(qū)別?

常考的題目。從定義上來說:

重載:是指允許存在多個同名函數(shù),而這些函數(shù)的參數(shù)表不同(或許參數(shù)個數(shù)不同,或許參數(shù)類型不同,或許兩者都不同)。

重寫:是指子類重新定義復(fù)類虛函數(shù)的方法。

從實現(xiàn)原理上來說:

重載:編譯器根據(jù)函數(shù)不同的參數(shù)表,對同名函數(shù)的名稱做修飾,然后這些同名函數(shù)就成了不同的函數(shù)(至少對于編譯器來說是這樣的)。如,有兩個同名函數(shù):function func(p:integer):integer;和function func(p:string):integer;。那么編譯器做過修飾后的函數(shù)名稱可能是這樣的:int_func、str_func。對于這兩個函數(shù)的調(diào)用,在編譯器間就已經(jīng)確定了,是靜態(tài)的。也就是說,它們的地址在編譯期就綁定了(早綁定),因此,重載和多態(tài)無關(guān)!

重寫:和多態(tài)真正相關(guān)。當(dāng)子類重新定義了父類的虛函數(shù)后,父類指針根據(jù)賦給它的不同的子類指針,動態(tài)的調(diào)用屬于子類的該函數(shù),這樣的函數(shù)調(diào)用在編譯期間是無法確定的(調(diào)用的子類的虛函數(shù)的地址無法給出)。因此,這樣的函數(shù)地址是在運行期綁定的(晚綁定)。

19. 多態(tài)的作用?

主要是兩個:1. 隱藏實現(xiàn)細(xì)節(jié),使得代碼能夠模塊化;擴展代碼模塊,實現(xiàn)代碼重用;2. 接口重用:為了類在繼承和派生的時候,保證使用家族中任一類的實例的某一屬性時的正確調(diào)用。

20. Ado與Ado.net的相同與不同?

除了“能夠讓應(yīng)用程序處理存儲于DBMS 中的數(shù)據(jù)“這一基本相似點外,兩者沒有太多共同之處。但是Ado使用OLE DB 接口并基于微軟的COM 技術(shù),而ADO.NET 擁有自己的ADO.NET 接口并且基于微軟的.NET 體系架構(gòu)。眾所周知.NET 體系不同于COM 體系,ADO.NET 接口也就完全不同于ADO和OLE DB 接口,這也就是說ADO.NET 和ADO是兩種數(shù)據(jù)訪問方式。ADO.net 提供對XML 的支持。

21. New delete 與malloc free 的聯(lián)系與區(qū)別?
答案:都是在堆(heap)上進行動態(tài)的內(nèi)存操作。用malloc函數(shù)需要指定內(nèi)存分配的字節(jié)數(shù)并且不能初始化對象,new 會自動調(diào)用對象的構(gòu)造函數(shù)。delete 會調(diào)用對象的destructor,而free 不會調(diào)用對象的destructor.

22. #define DOUBLE(x) x+x ,i = 5*DOUBLE(5); i 是多少?
答案:i 為30。

23. 有哪幾種情況只能用intialization list 而不能用assignment?

答案:當(dāng)類中含有const、reference 成員變量;基類的構(gòu)造函數(shù)都需要初始化表。

24. C++是不是類型安全的?
答案:不是。兩個不同類型的指針之間可以強制轉(zhuǎn)換(用reinterpret cast)。C#是類型安全的。

25. main 函數(shù)執(zhí)行以前,還會執(zhí)行什么代碼?
答案:全局對象的構(gòu)造函數(shù)會在main 函數(shù)之前執(zhí)行。

26. 描述內(nèi)存分配方式以及它們的區(qū)別?
1) 從靜態(tài)存儲區(qū)域分配。內(nèi)存在程序編譯的時候就已經(jīng)分配好,這塊內(nèi)存在程序的整個運行期間都存在。例如全局變量,static 變量。
2) 在棧上創(chuàng)建。在執(zhí)行函數(shù)時,函數(shù)內(nèi)局部變量的存儲單元都可以在棧上創(chuàng)建,函數(shù)執(zhí)行結(jié)束時這些存儲單元自動被釋放。棧內(nèi)存分配運算內(nèi)置于處理器的指令集。
3) 從堆上分配,亦稱動態(tài)內(nèi)存分配。程序在運行的時候用malloc 或new 申請任意多少的內(nèi)存,程序員自己負(fù)責(zé)在何時用free 或delete 釋放內(nèi)存。動態(tài)內(nèi)存的生存期由程序員決定,使用非常靈活,但問題也最多。

27.struct 和 class 的區(qū)別

答案:struct 的成員默認(rèn)是公有的,而類的成員默認(rèn)是私有的。struct 和 class 在其他方面是功能相當(dāng)?shù)摹?

從感情上講,大多數(shù)的開發(fā)者感到類和結(jié)構(gòu)有很大的差別。感覺上結(jié)構(gòu)僅僅象一堆缺乏封裝和功能的開放的內(nèi)存位,而類就象活的并且可靠的社會成員,它有智能服務(wù),有牢固的封裝屏障和一個良好定義的接口。既然大多數(shù)人都這么認(rèn)為,那么只有在你的類有很少的方法并且有公有數(shù)據(jù)(這種事情在良好設(shè)計的系統(tǒng)中是存在的!)時,你也許應(yīng)該使用 struct 關(guān)鍵字,否則,你應(yīng)該使用 class 關(guān)鍵字。

28.當(dāng)一個類A 中沒有生命任何成員變量與成員函數(shù),這時sizeof(A)的值是多少,如果不是零,請解釋一下編譯器為什么沒有讓它為零。(Autodesk)
答案:肯定不是零。舉個反例,如果是零的話,聲明一個class A[10]對象數(shù)組,而每一個對象占用的空間是零,這時就沒辦法區(qū)分A[0],A[1]…了。

29. 在8086 匯編下,邏輯地址和物理地址是怎樣轉(zhuǎn)換的?(Intel)
答案:通用寄存器給出的地址,是段內(nèi)偏移地址,相應(yīng)段寄存器地址*10H+通用寄存器內(nèi)地址,就得到了真正要訪問的地址。

30. 比較C++中的4種類型轉(zhuǎn)換方式?

請參考:http://blog.csdn.net/wfwd/archive/2006/05/30/763785.aspx,重點是static_cast, dynamic_cast和reinterpret_cast的區(qū)別和應(yīng)用。

31.分別寫出BOOL,int,float,指針類型的變量a 與“零”的比較語句。
答案:
BOOL : if ( !a ) or if(a)
int : if ( a == 0)
float : const EXPRESSION EXP = 0.000001
if ( a < EXP && a >-EXP)
pointer : if ( a != NULL) or if(a == NULL)



32.請說出const與#define 相比,有何優(yōu)點?
答案:1) const 常量有數(shù)據(jù)類型,而宏常量沒有數(shù)據(jù)類型。編譯器可以對前者進行類型安全檢查。而對后者只進行字符替換,沒有類型安全檢查,并且在字符替換可能會產(chǎn)生意料不到的錯誤。
2) 有些集成化的調(diào)試工具可以對const 常量進行調(diào)試,但是不能對宏常量進行調(diào)試。

33.簡述數(shù)組與指針的區(qū)別?
數(shù)組要么在靜態(tài)存儲區(qū)被創(chuàng)建(如全局?jǐn)?shù)組),要么在棧上被創(chuàng)建。指針可以隨時指向任意類型的內(nèi)存塊。
(1)修改內(nèi)容上的差別
char a[] = “hello”;
a[0] = ‘X’;
char *p = “world”; // 注意p 指向常量字符串
p[0] = ‘X’; // 編譯器不能發(fā)現(xiàn)該錯誤,運行時錯誤
(2) 用運算符sizeof 可以計算出數(shù)組的容量(字節(jié)數(shù))。sizeof(p),p 為指針得到的是一個指針變量的字節(jié)數(shù),而不是p 所指的內(nèi)存容量。C++/C 語言沒有辦法知道指針?biāo)傅膬?nèi)存容量,除非在申請內(nèi)存時記住它。注意當(dāng)數(shù)組作為函數(shù)的參數(shù)進行傳遞時,該數(shù)組自動退化為同類型的指針。
char a[] = "hello world";
char *p = a;
cout<< sizeof(a) << endl; // 12 字節(jié)
cout<< sizeof(p) << endl; // 4 字節(jié)
計算數(shù)組和指針的內(nèi)存容量
void Func(char a[100])
{
cout<< sizeof(a) << endl; // 4 字節(jié)而不是100 字節(jié)
}

34.類成員函數(shù)的重載、覆蓋和隱藏區(qū)別?
答案:
a.成員函數(shù)被重載的特征:
(1)相同的范圍(在同一個類中);
(2)函數(shù)名字相同;
(3)參數(shù)不同;
(4)virtual 關(guān)鍵字可有可無。
b.覆蓋是指派生類函數(shù)覆蓋基類函數(shù),特征是:
(1)不同的范圍(分別位于派生類與基類);
(2)函數(shù)名字相同;
(3)參數(shù)相同;
(4)基類函數(shù)必須有virtual 關(guān)鍵字。
c.“隱藏”是指派生類的函數(shù)屏蔽了與其同名的基類函數(shù),規(guī)則如下:
(1)如果派生類的函數(shù)與基類的函數(shù)同名,但是參數(shù)不同。此時,不論有無virtual關(guān)鍵字,基類的函數(shù)將被隱藏(注意別與重載混淆)。
(2)如果派生類的函數(shù)與基類的函數(shù)同名,并且參數(shù)也相同,但是基類函數(shù)沒有virtual 關(guān)鍵字。此時,基類的函數(shù)被隱藏(注意別與覆蓋混淆)

35. There are two int variables: a and b, don’t use “if”, “? :”, “switch”or other judgement statements, find out the biggest one of the two numbers.
答案:( ( a + b ) + abs( a - b ) ) / 2

36. 如何打印出當(dāng)前源文件的文件名以及源文件的當(dāng)前行號?
答案:
cout << __FILE__ ;
cout<<__LINE__ ;
__FILE__和__LINE__是系統(tǒng)預(yù)定義宏,這種宏并不是在某個文件中定義的,而是由編譯器定義的。

37. main 主函數(shù)執(zhí)行完畢后,是否可能會再執(zhí)行一段代碼,給出說明?
答案:可以,可以用_onexit 注冊一個函數(shù),它會在main 之后執(zhí)行int fn1(void), fn2(void), fn3(void), fn4 (void);
void main( void )
{
String str("zhanglin");
_onexit( fn1 );
_onexit( fn2 );
_onexit( fn3 );
_onexit( fn4 );
printf( "This is executed first./n" );
}
int fn1()
{
printf( "next./n" );
return 0;
}
int fn2()
{
printf( "executed " );
return 0;
}
int fn3()
{
printf( "is " );
return 0;
}
int fn4()
{
printf( "This " );
return 0;
}
The _onexit function is passed the address of a function (func) to be called when the program terminates normally. Successive calls to _onexit create a register of functions that are executed in LIFO (last-in-first-out) order. The functions passed to _onexit cannot take parameters.

38. 如何判斷一段程序是由C 編譯程序還是由C++編譯程序編譯的?
答案:
#ifdef __cplusplus
cout<<"c++";
#else
cout<<"c";
#endif

39.文件中有一組整數(shù),要求排序后輸出到另一個文件中
答案:

#i nclude<iostream>

#i nclude<fstream>

using namespace std;


void Order(vector<int>& data) //bubble sort
{
int count = data.size() ;
int tag = false ; // 設(shè)置是否需要繼續(xù)冒泡的標(biāo)志位
for ( int i = 0 ; i < count ; i++)
{
for ( int j = 0 ; j < count - i - 1 ; j++)
{
if ( data[j] > data[j+1])
{
tag = true ;
int temp = data[j] ;
data[j] = data[j+1] ;
data[j+1] = temp ;
}
}
if ( !tag )
break ;
}
}


void main( void )
{
vector<int>data;
ifstream in("c://data.txt");
if ( !in)
{
cout<<"file error!";
exit(1);
}
int temp;
while (!in.eof())
{
in>>temp;
data.push_back(temp);
}
in.close(); //關(guān)閉輸入文件流
Order(data);
ofstream out("c://result.txt");
if ( !out)
{
cout<<"file error!";
exit(1);
}
for ( i = 0 ; i < data.size() ; i++)
out<<data[i]<<" ";
out.close(); //關(guān)閉輸出文件流
}



40. 鏈表題:一個鏈表的結(jié)點結(jié)構(gòu)
struct Node
{
int data ;
Node *next ;
};
typedef struct Node Node ;


(1)已知鏈表的頭結(jié)點head,寫一個函數(shù)把這個鏈表逆序 ( Intel)

Node * ReverseList(Node *head) //鏈表逆序
{
if ( head == NULL || head->next == NULL )
return head;
Node *p1 = head ;
Node *p2 = p1->next ;
Node *p3 = p2->next ;
p1->next = NULL ;
while ( p3 != NULL )
{
p2->next = p1 ;
p1 = p2 ;
p2 = p3 ;
p3 = p3->next ;
}
p2->next = p1 ;
head = p2 ;
return head ;
}
(2)已知兩個鏈表head1 和head2 各自有序,請把它們合并成一個鏈表依然有序。(保留所有結(jié)點,即便大小相同)
Node * Merge(Node *head1 , Node *head2)
{
if ( head1 == NULL)
return head2 ;
if ( head2 == NULL)
return head1 ;
Node *head = NULL ;
Node *p1 = NULL;
Node *p2 = NULL;
if ( head1->data < head2->data )
{
head = head1 ;
p1 = head1->next;
p2 = head2 ;
}
else
{
head = head2 ;
p2 = head2->next ;
p1 = head1 ;
}
Node *pcurrent = head ;
while ( p1 != NULL && p2 != NULL)
{
if ( p1->data <= p2->data )
{
pcurrent->next = p1 ;
pcurrent = p1 ;
p1 = p1->next ;
}
else
{
pcurrent->next = p2 ;
pcurrent = p2 ;
p2 = p2->next ;
}
}
if ( p1 != NULL )
pcurrent->next = p1 ;
if ( p2 != NULL )
pcurrent->next = p2 ;
return head ;
}
(3)已知兩個鏈表head1 和head2 各自有序,請把它們合并成一個鏈表依然有序,這次要求用遞歸方法進行。 (Autodesk)
答案:
Node * MergeRecursive(Node *head1 , Node *head2)
{
if ( head1 == NULL )
return head2 ;
if ( head2 == NULL)
return head1 ;
Node *head = NULL ;
if ( head1->data < head2->data )
{
head = head1 ;
head->next = MergeRecursive(head1->next,head2);
}
else
{
head = head2 ;
head->next = MergeRecursive(head1,head2->next);
}
return head ;
}

41. 分析一下這段程序的輸出 (Autodesk)
class B
{
public:
B()
{
cout<<"default constructor"<<endl;
}
~B()
{
cout<<"destructed"<<endl;
}
B(int i):data(i) //B(int) works as a converter ( int -> instance of B)
{
cout<<"constructed by parameter " << data <<endl;
}
private:
int data;
};


B Play( B b)
{
return b ;
}

(1) results:
int main(int argc, char* argv[]) constructed by parameter 5
{ destructed B(5)形參析構(gòu)
B t1 = Play(5); B t2 = Play(t1);   destructed t1形參析構(gòu)
return 0;               destructed t2 注意順序!
} destructed t1

(2) results:
int main(int argc, char* argv[]) constructed by parameter 5
{ destructed B(5)形參析構(gòu)
B t1 = Play(5); B t2 = Play(10);   constructed by parameter 10
return 0;               destructed B(10)形參析構(gòu)
} destructed t2 注意順序!

destructed t1

42. 寫一個函數(shù)找出一個整數(shù)數(shù)組中,第二大的數(shù) (microsoft)
答案:
const int MINNUMBER = -32767 ;
int find_sec_max( int data[] , int count)
{
int maxnumber = data[0] ;
int sec_max = MINNUMBER ;
for ( int i = 1 ; i < count ; i++)
{
if ( data[i] > maxnumber )
{
sec_max = maxnumber ;
maxnumber = data[i] ;
}
else
{
if ( data[i] > sec_max )
sec_max = data[i] ;
}
}
return sec_max ;
}

43. 寫一個在一個字符串(n)中尋找一個子串(m)第一個位置的函數(shù)。

KMP算法效率最好,時間復(fù)雜度是O(n+m)。

44. 多重繼承的內(nèi)存分配問題:
比如有class A : public class B, public class C {}
那么A的內(nèi)存結(jié)構(gòu)大致是怎么樣的?

這個是compiler-dependent的, 不同的實現(xiàn)其細(xì)節(jié)可能不同。
如果不考慮有虛函數(shù)、虛繼承的話就相當(dāng)簡單;否則的話,相當(dāng)復(fù)雜。
可以參考《深入探索C++對象模型》,或者:
http://blog.csdn.net/wfwd/archive/2006/05/30/763797.aspx

45. 如何判斷一個單鏈表是有環(huán)的?(注意不能用標(biāo)志位,最多只能用兩個額外指針)

struct node { char val; node* next;}

bool check(const node* head) {} //return false : 無環(huán);true: 有環(huán)

一種O(n)的辦法就是(搞兩個指針,一個每次遞增一步,一個每次遞增兩步,如果有環(huán)的話兩者必然重合,反之亦然):
bool check(const node* head)
{
if(head==NULL) return false;
node *low=head, *fast=head->next;
while(fast!=NULL && fast->next!=NULL)
{
low=low->next;
fast=fast->next->next;
if(low==fast) return true;
}
return false;
}

試題 1 請寫一個 C 函數(shù),若處理器是 Big_endian 的,則返回 0 ;若是 Little_endian 的,則返回 1

解答:

int checkCPU()

{

{

union w

{

int a;

char b;

} c;

c.a = 1;

return (c.b == 1);

}

}

剖析:

嵌入式系統(tǒng)開發(fā)者應(yīng)該對 Little-endian Big-endian 模式非常了解。采用 Little-endian 模式的 CPU 對操作數(shù)的存放方式是從低字節(jié)到高字節(jié),而 Big-endian 模式對操作數(shù)的存放方式是從高字節(jié)到低字節(jié)。例如, 16bit 寬的數(shù) 0x1234 Little-endian 模式 CPU 內(nèi)存中的存放方式(假設(shè)從地址 0x4000 開始存放)為:

內(nèi)存地址

0x4000

0x4001

存放內(nèi)容

0x34

0x12

而在 Big-endian 模式 CPU 內(nèi)存中的存放方式則為:

內(nèi)存地址

0x4000

0x4001

存放內(nèi)容

0x12

0x34

32bit 寬的數(shù) 0x12345678 Little-endian 模式 CPU 內(nèi)存中的存放方式(假設(shè)從地址 0x4000 開始存放)為:

內(nèi)存地址

0x4000

0x4001

0x4002

0x4003

存放內(nèi)容

0x78

0x56

0x34

0x12

而在 Big-endian 模式 CPU 內(nèi)存中的存放方式則為:

內(nèi)存地址

0x4000

0x4001

0x4002

0x4003

存放內(nèi)容

0x12

0x34

0x56

0x78

聯(lián)合體 union 的存放順序是所有成員都從低地址開始存放,面試者的解答利用該特性,輕松地獲得了 CPU 對內(nèi)存采用 Little-endian 還是 Big-endian 模式讀寫。如果誰能當(dāng)場給出這個解答,那簡直就是一個天才的程序員。

2.

char str[] = “Hello” ;

char *p = str ;

int n = 10;

請計算

sizeof (str ) = 6 ( 2 分)

sizeof ( p ) = 4 ( 2 分)

sizeof ( n ) = 4 ( 2 分)

void Func ( char str[100])

{

請計算

sizeof( str ) = 4 ( 2 分)

}

void *p = malloc( 100 );

請計算

sizeof ( p ) = 4 ( 2 分)

3 、在 C++ 程序 中調(diào)用被 C 編譯器編譯后的函數(shù),為什么要加 extern “C” ? ( 5 分)

答:C++語言支持函數(shù)重載, C 語言不支持函數(shù)重載。函數(shù)被 C++ 編譯后在庫中的名字與 C 語言的不同。假設(shè)某個函數(shù)的原型為: void foo(int x, int y);

該函數(shù)被C編譯器編譯后在庫中的名字為 _foo ,而 C++ 編譯器則會產(chǎn)生像 _foo_int_int 之類的名字。

C++提供了 C 連接交換指定符號 extern C ”來解決名字匹配問題。

4.有關(guān)內(nèi)存的思考題

void GetMemory(char *p)

{

p = (char *)malloc(100);

}

void Test(void)

{

char *str = NULL;

GetMemory(str);

strcpy(str, "hello world");

printf(str);

}

請問運行 Test 函數(shù)會有什么樣的結(jié)果?

答: 程序 崩潰。

因為GetMemory并不能傳遞動態(tài)內(nèi)存,

Test函數(shù)中的 str 一直都是 NULL

strcpy(str, "hello world");將使 程序 崩潰。

char *GetMemory(void)

{

char p[] = "hello world";

return p;

}

void Test(void)

{

char *str = NULL;

str = GetMemory();

printf(str);

}

請問運行 Test 函數(shù)會有什么樣的結(jié)果?

答:可能是亂碼。

因為 GetMemory 返回的是指向“棧內(nèi)存”的指針,該指針的地址不是 NULL ,但其原現(xiàn)的內(nèi)容已經(jīng)被清除,新內(nèi)容不可知。

void GetMemory2(char **p, int num)

{

*p = (char *)malloc(num);

}

void Test(void)

{

char *str = NULL;

GetMemory(&str, 100);

strcpy(str, "hello");

printf(str);

}

請問運行 Test 函數(shù)會有什么樣的結(jié)果?

答:

(1)能夠輸出 hello

(2)內(nèi)存泄漏

void Test(void)

{

char *str = (char *) malloc(100);

strcpy(str, “hello”);

free(str);

if(str != NULL)

{

strcpy(str, “world”);

printf(str);

}

}

請問運行 Test 函數(shù)會有什么樣的結(jié)果?

答:篡改動態(tài)內(nèi)存區(qū)的內(nèi)容,后果難以預(yù)料,非常危險。

因為 free(str); 之后, str 成為野指針,

if(str != NULL)語句不起作用。

c++ 筆記


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