4. static有什么用途?(請(qǐng)至少說明兩種)
1.限制變量的作用域
2.設(shè)置變量的存儲(chǔ)域
7. 引用與指針有什么區(qū)別?
1) 引用必須被初始化,指針不必。
2) 引用初始化以后不能被改變,指針可以改變所指的對(duì)象。
2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指針。
8. 描述實(shí)時(shí)系統(tǒng)的基本特性
在特定時(shí)間內(nèi)完成特定的任務(wù),實(shí)時(shí)性與可靠性
9. 全局變量和局部變量在內(nèi)存中是否有區(qū)別?如果有,是什么區(qū)別?
全局變量?jī)?chǔ)存在靜態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù),局部變量在堆棧
10. 什么是平衡二叉樹?
左右子樹都是平衡二叉樹 且左右子樹的深度差值的絕對(duì)值不大于1
11. 堆棧溢出一般是由什么原因?qū)е碌模?
沒有回收垃圾資源
12. 什么函數(shù)不能聲明為虛函數(shù)?
constructor
13. 冒泡排序算法的時(shí)間復(fù)雜度是什么?
O(n^2)
14. 寫出float x 與“零值”比較的if語(yǔ)句。
if(x>0.000001&&x<-0.000001)
16. Internet采用哪種網(wǎng)絡(luò)協(xié)議?該協(xié)議的主要層次結(jié)構(gòu)?
tcp/ip 應(yīng)用層/傳輸層/網(wǎng)絡(luò)層/數(shù)據(jù)鏈路層/物理層
17. Internet物理地址和IP地址轉(zhuǎn)換采用什么協(xié)議?
ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協(xié)議)
18.IP地址的編碼分為哪倆部分?
IP地址由兩部分組成,網(wǎng)絡(luò)號(hào)和主機(jī)號(hào)。不過是要和“子網(wǎng)掩碼”按位與上之后才能區(qū)分哪些是網(wǎng)絡(luò)位哪些是主機(jī)位。
2.用戶輸入M,N值,從1至N開始順序循環(huán)數(shù)數(shù),每數(shù)到M輸出該數(shù)值,直至全部輸出。寫出C程序。
循環(huán)鏈表,用取余操作做
3.不能做switch()的參數(shù)類型是:
switch的參數(shù)不能為實(shí)型。
華為
1、局部變量能否和全局變量重名?
答:能,局部會(huì)屏蔽全局。要用全局變量,需要使用"::"
局部變量可以與全局變量同名,在函數(shù)內(nèi)引用這個(gè)變量時(shí),會(huì)用到同名的局部變量,而不會(huì)用到全局變量。對(duì)于有些編譯器而言,在同一個(gè)函數(shù)內(nèi)可以定義多個(gè)同名的局部變量,比如在兩個(gè)循環(huán)體內(nèi)都定義一個(gè)同名的局部變量,而那個(gè)局部變量的作用域就在那個(gè)循環(huán)體內(nèi)
2、如何引用一個(gè)已經(jīng)定義過的全局變量?
答:extern
可以用引用頭文件的方式,也可以用extern關(guān)鍵字,如果用引用頭文件方式來引用某個(gè)在頭文件中聲明的全局變理,假定你將那個(gè)變寫錯(cuò)了,那么在編譯期間會(huì)報(bào)錯(cuò),如果你用extern方式引用時(shí),假定你犯了同樣的錯(cuò)誤,那么在編譯期間不會(huì)報(bào)錯(cuò),而在連接期間報(bào)錯(cuò)
3、全局變量可不可以定義在可被多個(gè).C文件包含的頭文件中?為什么?
答:可以,在不同的C文件中以static形式來聲明同名全局變量。
可以在不同的C文件中聲明同名的全局變量,前提是其中只能有一個(gè)C文件中對(duì)此變量賦初值,此時(shí)連接不會(huì)出錯(cuò)
4、語(yǔ)句for( ;1 ;)有什么問題?它是什么意思?
答:和while(1)相同。
5、do……while和while……do有什么區(qū)別?
答:前一個(gè)循環(huán)一遍再判斷,后一個(gè)判斷以后再循環(huán)
6、請(qǐng)寫出下列代碼的輸出內(nèi)容
#include<stdio.h>
main()
{
int a,b,c,d;
a=10;
b=a++;
c=++a;
d=10*a++;
printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);
return 0;
}
答:10,12,120
1、static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別?static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別?static函數(shù)與普通函數(shù)有什么區(qū)別?
全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構(gòu)成了靜態(tài)的全局變量。全局變量本身就是靜態(tài)存儲(chǔ)方式, 靜態(tài)全局變量當(dāng)然也是靜態(tài)存儲(chǔ)方式。 這兩者在存儲(chǔ)方式上并無不同。這兩者的區(qū)別雖在于非靜態(tài)全局變量的作用域是整個(gè)源程序, 當(dāng)一個(gè)源程序由多個(gè)源文件組成時(shí),非靜態(tài)的全局變量在各個(gè)源文件中都是有效的。 而靜態(tài)全局變量則限制了其作用域, 即只在定義該變量的源文件內(nèi)有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于靜態(tài)全局變量的作用域局限于一個(gè)源文件內(nèi),只能為該源文件內(nèi)的函數(shù)公用, 因此可以避免在其它源文件中引起錯(cuò)誤。
從以上分析可以看出, 把局部變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的存儲(chǔ)方式即改變了它的生存期。把全局變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的作用域, 限制了它的使用范圍。
static函數(shù)與普通函數(shù)作用域不同。僅在本文件。只在當(dāng)前源文件中使用的函數(shù)應(yīng)該說明為內(nèi)部函數(shù)(static),內(nèi)部函數(shù)應(yīng)該在當(dāng)前源文件中說明和定義。對(duì)于可在當(dāng)前源文件以外使用的函數(shù),應(yīng)該在一個(gè)頭文件中說明,要使用這些函數(shù)的源文件要包含這個(gè)頭文件
static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別:static全局變量只初使化一次,防止在其他文件單元中被引用;
static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別:static局部變量只被初始化一次,下一次依據(jù)上一次結(jié)果值;
static函數(shù)與普通函數(shù)有什么區(qū)別:static函數(shù)在內(nèi)存中只有一份,普通函數(shù)在每個(gè)被調(diào)用中維持一份拷貝
2、程序的局部變量存在于(堆棧)中,全局變量存在于(靜態(tài)區(qū) )中,動(dòng)態(tài)申請(qǐng)數(shù)據(jù)存在于( 堆)中。
3、設(shè)有以下說明和定義:
typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE;
struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too;
DATE max;
則語(yǔ)句 printf("%d",sizeof(struct date)+sizeof(max));的執(zhí)行結(jié)果是:___52____
答:DATE是一個(gè)union, 變量公用空間. 里面最大的變量類型是int[5], 占用20個(gè)字節(jié). 所以它的大小是20
data是一個(gè)struct, 每個(gè)變量分開占用空間. 依次為int4 + DATE20 + double8 = 32.
所以結(jié)果是 20 + 32 = 52.
當(dāng)然...在某些16位編輯器下, int可能是2字節(jié),那么結(jié)果是 int2 + DATE10 + double8 = 20
4、隊(duì)列和棧有什么區(qū)別?
隊(duì)列先進(jìn)先出,棧后進(jìn)先出
5、寫出下列代碼的輸出內(nèi)容
#include<stdio.h>
int inc(int a)
{
return(++a);
}
int multi(int*a,int*b,int*c)
{
return(*c=*a**b);
}
typedef int(FUNC1)(int in);
typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*);
void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2)
{
INCp=&inc;
int temp =p(arg1);
fun(&temp,&arg1, arg2);
printf("%d/n",*arg2);
}
main()
{
int a;
show(multi,10,&a);
return 0;
}
答:110
7、請(qǐng)找出下面代碼中的所以錯(cuò)誤
說明:以下代碼是把一個(gè)字符串倒序,如“abcd”倒序后變?yōu)椤癲cba”
1、#include"string.h"
2、main()
3、{
4、 char*src="hello,world";
5、 char* dest=NULL;
6、 int len=strlen(src);
7、 dest=(char*)malloc(len);
8、 char* d=dest;
9、 char* s=src[len];
10、 while(len--!=0)
11、 d++=s--;
12、 printf("%s",dest);
13、 return 0;
14、}
答:
方法1:
int main(){
char* src = "hello,world";
int len = strlen(src);
char* dest = (char*)malloc(len+1);//要為/0分配一個(gè)空間
char* d = dest;
char* s = &src[len-1];//指向最后一個(gè)字符
while( len-- != 0 )
*d++=*s--;
*d = 0;//尾部要加/0
printf("%s/n",dest);
free(dest);// 使用完,應(yīng)當(dāng)釋放空間,以免造成內(nèi)存匯泄露
return 0;
}
方法2:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
main()
{
char str[]="hello,world";
int len=strlen(str);
char t;
for(int i=0; i<len/2; i++)
{
t=str[i];
str[i]=str[len-i-1]; str[len-i-1]=t;
}
printf("%s",str);
return 0;
}
1.-1,2,7,28,,126請(qǐng)問28和126中間那個(gè)數(shù)是什么?為什么?
第一題的答案應(yīng)該是4^3-1=63
規(guī)律是n^3-1(當(dāng)n為偶數(shù)0,2,4)
n^3+1(當(dāng)n為奇數(shù)1,3,5)
答案:63
2.用兩個(gè)棧實(shí)現(xiàn)一個(gè)隊(duì)列的功能?要求給出算法和思路!
設(shè)2個(gè)棧為A,B, 一開始均為空.
入隊(duì):
將新元素push入棧A;
出隊(duì):
(1)判斷棧B是否為空;
(2)如果不為空,則將棧A中所有元素依次pop出并push到棧B;
(3)將棧B的棧頂元素pop出;
這樣實(shí)現(xiàn)的隊(duì)列入隊(duì)和出隊(duì)的平攤復(fù)雜度都還是O(1), 比上面的幾種方法要好。3.在c語(yǔ)言庫(kù)函數(shù)中將一個(gè)字符轉(zhuǎn)換成整型的函數(shù)是atool()嗎,這個(gè)函數(shù)的原型是什么?
函數(shù)名: atol
功 能: 把字符串轉(zhuǎn)換成長(zhǎng)整型數(shù)
用 法: long atol(const char *nptr);
程序例:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
long l;
char *str = "98765432";
l = atol(lstr);
printf("string = %s integer = %ld/n", str, l);
return(0);
}
2.對(duì)于一個(gè)頻繁使用的短小函數(shù),在C語(yǔ)言中應(yīng)用什么實(shí)現(xiàn),在C++中應(yīng)用什么實(shí)現(xiàn)?
c用宏定義,c++用inline
3.直接鏈接兩個(gè)信令點(diǎn)的一組鏈路稱作什么?
PPP點(diǎn)到點(diǎn)連接
4.接入網(wǎng)用的是什么接口?
5.voip都用了那些協(xié)議?
6.軟件測(cè)試都有那些種類?
黑盒:針對(duì)系統(tǒng)功能的測(cè)試 白合:測(cè)試函數(shù)功能,各函數(shù)接口
7.確定模塊的功能和模塊的接口是在軟件設(shè)計(jì)的那個(gè)隊(duì)段完成的?
概要設(shè)計(jì)階段
8.enum string
{
x1,
x2,
x3=10,
x4,
x5,
}x;
問x= 0x801005,0x8010f4 ;
9.unsigned char *p1;
unsigned long *p2;
p1=(unsigned char *)0x801000;
p2=(unsigned long *)0x810000;
請(qǐng)問p1+5= ;
p2+5= ;
三.選擇題:
1.Ethternet鏈接到Internet用到以下那個(gè)協(xié)議?
A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID
2.屬于網(wǎng)絡(luò)層協(xié)議的是:
A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25
3.Windows消息調(diào)度機(jī)制是:
A.指令隊(duì)列;B.指令堆棧;C.消息隊(duì)列;D.消息堆棧;
4.unsigned short hash(unsigned short key)
{
return (key>>)%256
}
請(qǐng)問hash(16),hash(256)的值分別是:
A.1.16;B.8.32;C.4.16;D.1.32
四.找錯(cuò)題:
1.請(qǐng)問下面程序有什么錯(cuò)誤?
int a[60][250][1000],i,j,k;
for(k=0;k<=1000;k++)
for(j=0;j<250;j++)
for(i=0;i<60;i++)
a[i][j][k]=0;
把循環(huán)語(yǔ)句內(nèi)外換一下
2.#define Max_CB 500
void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg)
{
unsigned char ucCmdNum;
......
for(ucCmdNum=0;ucCmdNum<Max_CB;ucCmdNum++)
{
......;
}
死循環(huán)
3.以下是求一個(gè)數(shù)的平方的程序,請(qǐng)找出錯(cuò)誤:
#define SQUARE(a)((a)*(a))
int a=5;
int b;
b=SQUARE(a++);
4.typedef unsigned char BYTE
int examply_fun(BYTE gt_len; BYTE *gt_code)
{
BYTE *gt_buf;
gt_buf=(BYTE *)MALLOC(Max_GT_Length);
......
if(gt_len>Max_GT_Length)
{
return GT_Length_ERROR;
}
.......
}
五.問答題:
1.IP Phone的原理是什么?
IPV6
2.TCP/IP通信建立的過程怎樣,端口有什么作用?
三次握手,確定是哪個(gè)應(yīng)用程序使用該協(xié)議
3.1號(hào)信令和7號(hào)信令有什么區(qū)別,我國(guó)某前廣泛使用的是那一種?
4.列舉5種以上的電話新業(yè)務(wù)?
微軟亞洲技術(shù)中心的面試題!!!
1.進(jìn)程和線程的差別。
線程是指進(jìn)程內(nèi)的一個(gè)執(zhí)行單元,也是進(jìn)程內(nèi)的可調(diào)度實(shí)體.
與進(jìn)程的區(qū)別:
(1)調(diào)度:線程作為調(diào)度和分配的基本單位,進(jìn)程作為擁有資源的基本單位
(2)并發(fā)性:不僅進(jìn)程之間可以并發(fā)執(zhí)行,同一個(gè)進(jìn)程的多個(gè)線程之間也可并發(fā)執(zhí)行
(3)擁有資源:進(jìn)程是擁有資源的一個(gè)獨(dú)立單位,線程不擁有系統(tǒng)資源,但可以訪問隸屬于進(jìn)程的資源.
(4)系統(tǒng)開銷:在創(chuàng)建或撤消進(jìn)程時(shí),由于系統(tǒng)都要為之分配和回收資源,導(dǎo)致系統(tǒng)的開銷明顯大于創(chuàng)建或撤消線程時(shí)的開銷。
2.測(cè)試方法
人工測(cè)試:個(gè)人復(fù)查、抽查和會(huì)審
機(jī)器測(cè)試:黑盒測(cè)試和白盒測(cè)試
2.Heap與stack的差別。
Heap是堆,stack是棧。
Stack的空間由操作系統(tǒng)自動(dòng)分配/釋放,Heap上的空間手動(dòng)分配/釋放。
Stack空間有限,Heap是很大的自由存儲(chǔ)區(qū)
C中的malloc函數(shù)分配的內(nèi)存空間即在堆上,C++中對(duì)應(yīng)的是new操作符。
程序在編譯期對(duì)變量和函數(shù)分配內(nèi)存都在棧上進(jìn)行,且程序運(yùn)行過程中函數(shù)調(diào)用時(shí)參數(shù)的傳遞也在棧上進(jìn)行
3.Windows下的內(nèi)存是如何管理的?
4.介紹.Net和.Net的安全性。
5.客戶端如何訪問.Net組件實(shí)現(xiàn)Web Service?
6.C/C++編譯器中虛表是如何完成的?
7.談?wù)凜OM的線程模型。然后討論進(jìn)程內(nèi)/外組件的差別。
8.談?wù)処A32下的分頁(yè)機(jī)制
小頁(yè)(4K)兩級(jí)分頁(yè)模式,大頁(yè)(4M)一級(jí)
9.給兩個(gè)變量,如何找出一個(gè)帶環(huán)單鏈表中是什么地方出現(xiàn)環(huán)的?
一個(gè)遞增一,一個(gè)遞增二,他們指向同一個(gè)接點(diǎn)時(shí)就是環(huán)出現(xiàn)的地方
10.在IA32中一共有多少種辦法從用戶態(tài)跳到內(nèi)核態(tài)?
通過調(diào)用門,從ring3到ring0,中斷從ring3到ring0,進(jìn)入vm86等等
11.如果只想讓程序有一個(gè)實(shí)例運(yùn)行,不能運(yùn)行兩個(gè)。像winamp一樣,只能開一個(gè)窗口,怎樣實(shí)現(xiàn)?
用內(nèi)存映射或全局原子(互斥變量)、查找窗口句柄..
FindWindow,互斥,寫標(biāo)志到文件或注冊(cè)表,共享內(nèi)存。.
12.如何截取鍵盤的響應(yīng),讓所有的‘a(chǎn)’變成‘b’?
鍵盤鉤子SetWindowsHookEx
13.Apartment在COM中有什么用?為什么要引入?
14.存儲(chǔ)過程是什么?有什么用?有什么優(yōu)點(diǎn)?
我的理解就是一堆sql的集合,可以建立非常復(fù)雜的查詢,編譯運(yùn)行,所以運(yùn)行一次后,以后再運(yùn)行速度比單獨(dú)執(zhí)行SQL快很多
15.Template有什么特點(diǎn)?什么時(shí)候用?
16.談?wù)刉indows DNA結(jié)構(gòu)的特點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)。
網(wǎng)絡(luò)編程中設(shè)計(jì)并發(fā)服務(wù)器,使用多進(jìn)程 與 多線程 ,請(qǐng)問有什么區(qū)別?
1,進(jìn)程:子進(jìn)程是父進(jìn)程的復(fù)制品。子進(jìn)程獲得父進(jìn)程數(shù)據(jù)空間、堆和棧的復(fù)制品。
2,線程:相對(duì)與進(jìn)程而言,線程是一個(gè)更加接近與執(zhí)行體的概念,它可以與同進(jìn)程的其他線程共享數(shù)據(jù),但擁有自己的棧空間,擁有獨(dú)立的執(zhí)行序列。
兩者都可以提高程序的并發(fā)度,提高程序運(yùn)行效率和響應(yīng)時(shí)間。
線程和進(jìn)程在使用上各有優(yōu)缺點(diǎn):線程執(zhí)行開銷小,但不利于資源管理和保護(hù);而進(jìn)程正相反。同時(shí),線程適合于在SMP機(jī)器上運(yùn)行,而進(jìn)程則可以跨機(jī)器遷移。
思科
1. 用宏定義寫出swap(x,y)
#define swap(x, y)/
x = x + y;/
y = x - y;/
x = x - y;
2.數(shù)組a[N],存放了1至N-1個(gè)數(shù),其中某個(gè)數(shù)重復(fù)一次。寫一個(gè)函數(shù),找出被重復(fù)的數(shù)字.時(shí)間復(fù)雜度必須為o(N)函數(shù)原型:
int do_dup(int a[],int N)
3 一語(yǔ)句實(shí)現(xiàn)x是否為2的若干次冪的判斷
int i = 512;
cout << boolalpha << ((i & (i - 1)) ? false : true) << endl;
4.unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n)實(shí)現(xiàn)對(duì)x的進(jìn)行轉(zhuǎn)換,p為起始轉(zhuǎn)化位,n為需要轉(zhuǎn)換的長(zhǎng)度,假設(shè)起始點(diǎn)在右邊.如x=0b0001 0001,p=4,n=3轉(zhuǎn)換后x=0b0110 0001
unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n){
unsigned int _t = 0;
unsigned int _a = 1;
for(int i = 0; i < n; ++i){
_t |= _a;
_a = _a << 1;
}
_t = _t << p;
x ^= _t;
return x;
}
1.限制變量的作用域
2.設(shè)置變量的存儲(chǔ)域
7. 引用與指針有什么區(qū)別?
1) 引用必須被初始化,指針不必。
2) 引用初始化以后不能被改變,指針可以改變所指的對(duì)象。
2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指針。
8. 描述實(shí)時(shí)系統(tǒng)的基本特性
在特定時(shí)間內(nèi)完成特定的任務(wù),實(shí)時(shí)性與可靠性
9. 全局變量和局部變量在內(nèi)存中是否有區(qū)別?如果有,是什么區(qū)別?
全局變量?jī)?chǔ)存在靜態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù),局部變量在堆棧
10. 什么是平衡二叉樹?
左右子樹都是平衡二叉樹 且左右子樹的深度差值的絕對(duì)值不大于1
11. 堆棧溢出一般是由什么原因?qū)е碌模?
沒有回收垃圾資源
12. 什么函數(shù)不能聲明為虛函數(shù)?
constructor
13. 冒泡排序算法的時(shí)間復(fù)雜度是什么?
O(n^2)
14. 寫出float x 與“零值”比較的if語(yǔ)句。
if(x>0.000001&&x<-0.000001)
16. Internet采用哪種網(wǎng)絡(luò)協(xié)議?該協(xié)議的主要層次結(jié)構(gòu)?
tcp/ip 應(yīng)用層/傳輸層/網(wǎng)絡(luò)層/數(shù)據(jù)鏈路層/物理層
17. Internet物理地址和IP地址轉(zhuǎn)換采用什么協(xié)議?
ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協(xié)議)
18.IP地址的編碼分為哪倆部分?
IP地址由兩部分組成,網(wǎng)絡(luò)號(hào)和主機(jī)號(hào)。不過是要和“子網(wǎng)掩碼”按位與上之后才能區(qū)分哪些是網(wǎng)絡(luò)位哪些是主機(jī)位。
2.用戶輸入M,N值,從1至N開始順序循環(huán)數(shù)數(shù),每數(shù)到M輸出該數(shù)值,直至全部輸出。寫出C程序。
循環(huán)鏈表,用取余操作做
3.不能做switch()的參數(shù)類型是:
switch的參數(shù)不能為實(shí)型。
華為
1、局部變量能否和全局變量重名?
答:能,局部會(huì)屏蔽全局。要用全局變量,需要使用"::"
局部變量可以與全局變量同名,在函數(shù)內(nèi)引用這個(gè)變量時(shí),會(huì)用到同名的局部變量,而不會(huì)用到全局變量。對(duì)于有些編譯器而言,在同一個(gè)函數(shù)內(nèi)可以定義多個(gè)同名的局部變量,比如在兩個(gè)循環(huán)體內(nèi)都定義一個(gè)同名的局部變量,而那個(gè)局部變量的作用域就在那個(gè)循環(huán)體內(nèi)
2、如何引用一個(gè)已經(jīng)定義過的全局變量?
答:extern
可以用引用頭文件的方式,也可以用extern關(guān)鍵字,如果用引用頭文件方式來引用某個(gè)在頭文件中聲明的全局變理,假定你將那個(gè)變寫錯(cuò)了,那么在編譯期間會(huì)報(bào)錯(cuò),如果你用extern方式引用時(shí),假定你犯了同樣的錯(cuò)誤,那么在編譯期間不會(huì)報(bào)錯(cuò),而在連接期間報(bào)錯(cuò)
3、全局變量可不可以定義在可被多個(gè).C文件包含的頭文件中?為什么?
答:可以,在不同的C文件中以static形式來聲明同名全局變量。
可以在不同的C文件中聲明同名的全局變量,前提是其中只能有一個(gè)C文件中對(duì)此變量賦初值,此時(shí)連接不會(huì)出錯(cuò)
4、語(yǔ)句for( ;1 ;)有什么問題?它是什么意思?
答:和while(1)相同。
5、do……while和while……do有什么區(qū)別?
答:前一個(gè)循環(huán)一遍再判斷,后一個(gè)判斷以后再循環(huán)
6、請(qǐng)寫出下列代碼的輸出內(nèi)容
#include<stdio.h>
main()
{
int a,b,c,d;
a=10;
b=a++;
c=++a;
d=10*a++;
printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);
return 0;
}
答:10,12,120
1、static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別?static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別?static函數(shù)與普通函數(shù)有什么區(qū)別?
全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構(gòu)成了靜態(tài)的全局變量。全局變量本身就是靜態(tài)存儲(chǔ)方式, 靜態(tài)全局變量當(dāng)然也是靜態(tài)存儲(chǔ)方式。 這兩者在存儲(chǔ)方式上并無不同。這兩者的區(qū)別雖在于非靜態(tài)全局變量的作用域是整個(gè)源程序, 當(dāng)一個(gè)源程序由多個(gè)源文件組成時(shí),非靜態(tài)的全局變量在各個(gè)源文件中都是有效的。 而靜態(tài)全局變量則限制了其作用域, 即只在定義該變量的源文件內(nèi)有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于靜態(tài)全局變量的作用域局限于一個(gè)源文件內(nèi),只能為該源文件內(nèi)的函數(shù)公用, 因此可以避免在其它源文件中引起錯(cuò)誤。
從以上分析可以看出, 把局部變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的存儲(chǔ)方式即改變了它的生存期。把全局變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的作用域, 限制了它的使用范圍。
static函數(shù)與普通函數(shù)作用域不同。僅在本文件。只在當(dāng)前源文件中使用的函數(shù)應(yīng)該說明為內(nèi)部函數(shù)(static),內(nèi)部函數(shù)應(yīng)該在當(dāng)前源文件中說明和定義。對(duì)于可在當(dāng)前源文件以外使用的函數(shù),應(yīng)該在一個(gè)頭文件中說明,要使用這些函數(shù)的源文件要包含這個(gè)頭文件
static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別:static全局變量只初使化一次,防止在其他文件單元中被引用;
static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別:static局部變量只被初始化一次,下一次依據(jù)上一次結(jié)果值;
static函數(shù)與普通函數(shù)有什么區(qū)別:static函數(shù)在內(nèi)存中只有一份,普通函數(shù)在每個(gè)被調(diào)用中維持一份拷貝
2、程序的局部變量存在于(堆棧)中,全局變量存在于(靜態(tài)區(qū) )中,動(dòng)態(tài)申請(qǐng)數(shù)據(jù)存在于( 堆)中。
3、設(shè)有以下說明和定義:
typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE;
struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too;
DATE max;
則語(yǔ)句 printf("%d",sizeof(struct date)+sizeof(max));的執(zhí)行結(jié)果是:___52____
答:DATE是一個(gè)union, 變量公用空間. 里面最大的變量類型是int[5], 占用20個(gè)字節(jié). 所以它的大小是20
data是一個(gè)struct, 每個(gè)變量分開占用空間. 依次為int4 + DATE20 + double8 = 32.
所以結(jié)果是 20 + 32 = 52.
當(dāng)然...在某些16位編輯器下, int可能是2字節(jié),那么結(jié)果是 int2 + DATE10 + double8 = 20
4、隊(duì)列和棧有什么區(qū)別?
隊(duì)列先進(jìn)先出,棧后進(jìn)先出
5、寫出下列代碼的輸出內(nèi)容
#include<stdio.h>
int inc(int a)
{
return(++a);
}
int multi(int*a,int*b,int*c)
{
return(*c=*a**b);
}
typedef int(FUNC1)(int in);
typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*);
void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2)
{
INCp=&inc;
int temp =p(arg1);
fun(&temp,&arg1, arg2);
printf("%d/n",*arg2);
}
main()
{
int a;
show(multi,10,&a);
return 0;
}
答:110
7、請(qǐng)找出下面代碼中的所以錯(cuò)誤
說明:以下代碼是把一個(gè)字符串倒序,如“abcd”倒序后變?yōu)椤癲cba”
1、#include"string.h"
2、main()
3、{
4、 char*src="hello,world";
5、 char* dest=NULL;
6、 int len=strlen(src);
7、 dest=(char*)malloc(len);
8、 char* d=dest;
9、 char* s=src[len];
10、 while(len--!=0)
11、 d++=s--;
12、 printf("%s",dest);
13、 return 0;
14、}
答:
方法1:
int main(){
char* src = "hello,world";
int len = strlen(src);
char* dest = (char*)malloc(len+1);//要為/0分配一個(gè)空間
char* d = dest;
char* s = &src[len-1];//指向最后一個(gè)字符
while( len-- != 0 )
*d++=*s--;
*d = 0;//尾部要加/0
printf("%s/n",dest);
free(dest);// 使用完,應(yīng)當(dāng)釋放空間,以免造成內(nèi)存匯泄露
return 0;
}
方法2:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
main()
{
char str[]="hello,world";
int len=strlen(str);
char t;
for(int i=0; i<len/2; i++)
{
t=str[i];
str[i]=str[len-i-1]; str[len-i-1]=t;
}
printf("%s",str);
return 0;
}
1.-1,2,7,28,,126請(qǐng)問28和126中間那個(gè)數(shù)是什么?為什么?
第一題的答案應(yīng)該是4^3-1=63
規(guī)律是n^3-1(當(dāng)n為偶數(shù)0,2,4)
n^3+1(當(dāng)n為奇數(shù)1,3,5)
答案:63
2.用兩個(gè)棧實(shí)現(xiàn)一個(gè)隊(duì)列的功能?要求給出算法和思路!
設(shè)2個(gè)棧為A,B, 一開始均為空.
入隊(duì):
將新元素push入棧A;
出隊(duì):
(1)判斷棧B是否為空;
(2)如果不為空,則將棧A中所有元素依次pop出并push到棧B;
(3)將棧B的棧頂元素pop出;
這樣實(shí)現(xiàn)的隊(duì)列入隊(duì)和出隊(duì)的平攤復(fù)雜度都還是O(1), 比上面的幾種方法要好。3.在c語(yǔ)言庫(kù)函數(shù)中將一個(gè)字符轉(zhuǎn)換成整型的函數(shù)是atool()嗎,這個(gè)函數(shù)的原型是什么?
函數(shù)名: atol
功 能: 把字符串轉(zhuǎn)換成長(zhǎng)整型數(shù)
用 法: long atol(const char *nptr);
程序例:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
long l;
char *str = "98765432";
l = atol(lstr);
printf("string = %s integer = %ld/n", str, l);
return(0);
}
2.對(duì)于一個(gè)頻繁使用的短小函數(shù),在C語(yǔ)言中應(yīng)用什么實(shí)現(xiàn),在C++中應(yīng)用什么實(shí)現(xiàn)?
c用宏定義,c++用inline
3.直接鏈接兩個(gè)信令點(diǎn)的一組鏈路稱作什么?
PPP點(diǎn)到點(diǎn)連接
4.接入網(wǎng)用的是什么接口?
5.voip都用了那些協(xié)議?
6.軟件測(cè)試都有那些種類?
黑盒:針對(duì)系統(tǒng)功能的測(cè)試 白合:測(cè)試函數(shù)功能,各函數(shù)接口
7.確定模塊的功能和模塊的接口是在軟件設(shè)計(jì)的那個(gè)隊(duì)段完成的?
概要設(shè)計(jì)階段
8.enum string
{
x1,
x2,
x3=10,
x4,
x5,
}x;
問x= 0x801005,0x8010f4 ;
9.unsigned char *p1;
unsigned long *p2;
p1=(unsigned char *)0x801000;
p2=(unsigned long *)0x810000;
請(qǐng)問p1+5= ;
p2+5= ;
三.選擇題:
1.Ethternet鏈接到Internet用到以下那個(gè)協(xié)議?
A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID
2.屬于網(wǎng)絡(luò)層協(xié)議的是:
A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25
3.Windows消息調(diào)度機(jī)制是:
A.指令隊(duì)列;B.指令堆棧;C.消息隊(duì)列;D.消息堆棧;
4.unsigned short hash(unsigned short key)
{
return (key>>)%256
}
請(qǐng)問hash(16),hash(256)的值分別是:
A.1.16;B.8.32;C.4.16;D.1.32
四.找錯(cuò)題:
1.請(qǐng)問下面程序有什么錯(cuò)誤?
int a[60][250][1000],i,j,k;
for(k=0;k<=1000;k++)
for(j=0;j<250;j++)
for(i=0;i<60;i++)
a[i][j][k]=0;
把循環(huán)語(yǔ)句內(nèi)外換一下
2.#define Max_CB 500
void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg)
{
unsigned char ucCmdNum;
......
for(ucCmdNum=0;ucCmdNum<Max_CB;ucCmdNum++)
{
......;
}
死循環(huán)
3.以下是求一個(gè)數(shù)的平方的程序,請(qǐng)找出錯(cuò)誤:
#define SQUARE(a)((a)*(a))
int a=5;
int b;
b=SQUARE(a++);
4.typedef unsigned char BYTE
int examply_fun(BYTE gt_len; BYTE *gt_code)
{
BYTE *gt_buf;
gt_buf=(BYTE *)MALLOC(Max_GT_Length);
......
if(gt_len>Max_GT_Length)
{
return GT_Length_ERROR;
}
.......
}
五.問答題:
1.IP Phone的原理是什么?
IPV6
2.TCP/IP通信建立的過程怎樣,端口有什么作用?
三次握手,確定是哪個(gè)應(yīng)用程序使用該協(xié)議
3.1號(hào)信令和7號(hào)信令有什么區(qū)別,我國(guó)某前廣泛使用的是那一種?
4.列舉5種以上的電話新業(yè)務(wù)?
微軟亞洲技術(shù)中心的面試題!!!
1.進(jìn)程和線程的差別。
線程是指進(jìn)程內(nèi)的一個(gè)執(zhí)行單元,也是進(jìn)程內(nèi)的可調(diào)度實(shí)體.
與進(jìn)程的區(qū)別:
(1)調(diào)度:線程作為調(diào)度和分配的基本單位,進(jìn)程作為擁有資源的基本單位
(2)并發(fā)性:不僅進(jìn)程之間可以并發(fā)執(zhí)行,同一個(gè)進(jìn)程的多個(gè)線程之間也可并發(fā)執(zhí)行
(3)擁有資源:進(jìn)程是擁有資源的一個(gè)獨(dú)立單位,線程不擁有系統(tǒng)資源,但可以訪問隸屬于進(jìn)程的資源.
(4)系統(tǒng)開銷:在創(chuàng)建或撤消進(jìn)程時(shí),由于系統(tǒng)都要為之分配和回收資源,導(dǎo)致系統(tǒng)的開銷明顯大于創(chuàng)建或撤消線程時(shí)的開銷。
2.測(cè)試方法
人工測(cè)試:個(gè)人復(fù)查、抽查和會(huì)審
機(jī)器測(cè)試:黑盒測(cè)試和白盒測(cè)試
2.Heap與stack的差別。
Heap是堆,stack是棧。
Stack的空間由操作系統(tǒng)自動(dòng)分配/釋放,Heap上的空間手動(dòng)分配/釋放。
Stack空間有限,Heap是很大的自由存儲(chǔ)區(qū)
C中的malloc函數(shù)分配的內(nèi)存空間即在堆上,C++中對(duì)應(yīng)的是new操作符。
程序在編譯期對(duì)變量和函數(shù)分配內(nèi)存都在棧上進(jìn)行,且程序運(yùn)行過程中函數(shù)調(diào)用時(shí)參數(shù)的傳遞也在棧上進(jìn)行
3.Windows下的內(nèi)存是如何管理的?
4.介紹.Net和.Net的安全性。
5.客戶端如何訪問.Net組件實(shí)現(xiàn)Web Service?
6.C/C++編譯器中虛表是如何完成的?
7.談?wù)凜OM的線程模型。然后討論進(jìn)程內(nèi)/外組件的差別。
8.談?wù)処A32下的分頁(yè)機(jī)制
小頁(yè)(4K)兩級(jí)分頁(yè)模式,大頁(yè)(4M)一級(jí)
9.給兩個(gè)變量,如何找出一個(gè)帶環(huán)單鏈表中是什么地方出現(xiàn)環(huán)的?
一個(gè)遞增一,一個(gè)遞增二,他們指向同一個(gè)接點(diǎn)時(shí)就是環(huán)出現(xiàn)的地方
10.在IA32中一共有多少種辦法從用戶態(tài)跳到內(nèi)核態(tài)?
通過調(diào)用門,從ring3到ring0,中斷從ring3到ring0,進(jìn)入vm86等等
11.如果只想讓程序有一個(gè)實(shí)例運(yùn)行,不能運(yùn)行兩個(gè)。像winamp一樣,只能開一個(gè)窗口,怎樣實(shí)現(xiàn)?
用內(nèi)存映射或全局原子(互斥變量)、查找窗口句柄..
FindWindow,互斥,寫標(biāo)志到文件或注冊(cè)表,共享內(nèi)存。.
12.如何截取鍵盤的響應(yīng),讓所有的‘a(chǎn)’變成‘b’?
鍵盤鉤子SetWindowsHookEx
13.Apartment在COM中有什么用?為什么要引入?
14.存儲(chǔ)過程是什么?有什么用?有什么優(yōu)點(diǎn)?
我的理解就是一堆sql的集合,可以建立非常復(fù)雜的查詢,編譯運(yùn)行,所以運(yùn)行一次后,以后再運(yùn)行速度比單獨(dú)執(zhí)行SQL快很多
15.Template有什么特點(diǎn)?什么時(shí)候用?
16.談?wù)刉indows DNA結(jié)構(gòu)的特點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)。
網(wǎng)絡(luò)編程中設(shè)計(jì)并發(fā)服務(wù)器,使用多進(jìn)程 與 多線程 ,請(qǐng)問有什么區(qū)別?
1,進(jìn)程:子進(jìn)程是父進(jìn)程的復(fù)制品。子進(jìn)程獲得父進(jìn)程數(shù)據(jù)空間、堆和棧的復(fù)制品。
2,線程:相對(duì)與進(jìn)程而言,線程是一個(gè)更加接近與執(zhí)行體的概念,它可以與同進(jìn)程的其他線程共享數(shù)據(jù),但擁有自己的棧空間,擁有獨(dú)立的執(zhí)行序列。
兩者都可以提高程序的并發(fā)度,提高程序運(yùn)行效率和響應(yīng)時(shí)間。
線程和進(jìn)程在使用上各有優(yōu)缺點(diǎn):線程執(zhí)行開銷小,但不利于資源管理和保護(hù);而進(jìn)程正相反。同時(shí),線程適合于在SMP機(jī)器上運(yùn)行,而進(jìn)程則可以跨機(jī)器遷移。
思科
1. 用宏定義寫出swap(x,y)
#define swap(x, y)/
x = x + y;/
y = x - y;/
x = x - y;
2.數(shù)組a[N],存放了1至N-1個(gè)數(shù),其中某個(gè)數(shù)重復(fù)一次。寫一個(gè)函數(shù),找出被重復(fù)的數(shù)字.時(shí)間復(fù)雜度必須為o(N)函數(shù)原型:
int do_dup(int a[],int N)
3 一語(yǔ)句實(shí)現(xiàn)x是否為2的若干次冪的判斷
int i = 512;
cout << boolalpha << ((i & (i - 1)) ? false : true) << endl;
4.unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n)實(shí)現(xiàn)對(duì)x的進(jìn)行轉(zhuǎn)換,p為起始轉(zhuǎn)化位,n為需要轉(zhuǎn)換的長(zhǎng)度,假設(shè)起始點(diǎn)在右邊.如x=0b0001 0001,p=4,n=3轉(zhuǎn)換后x=0b0110 0001
unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n){
unsigned int _t = 0;
unsigned int _a = 1;
for(int i = 0; i < n; ++i){
_t |= _a;
_a = _a << 1;
}
_t = _t << p;
x ^= _t;
return x;
}
慧通:
什么是預(yù)編譯
何時(shí)需要預(yù)編譯:
1、總是使用不經(jīng)常改動(dòng)的大型代碼體。
2、程序由多個(gè)模塊組成,所有模塊都使用一組標(biāo)準(zhǔn)的包含文件和相同的編譯選項(xiàng)。在這種情況下,可以將所有包含文件預(yù)編譯為一個(gè)預(yù)編譯頭。
char * const p;
char const * p
const char *p
上述三個(gè)有什么區(qū)別?
char * const p; //常量指針,p的值不可以修改
char const * p;//指向常量的指針,指向的常量值不可以改
const char *p; //和char const *p
char str1[] = "abc";
char str2[] = "abc";
const char str3[] = "abc";
const char str4[] = "abc";
const char *str5 = "abc";
const char *str6 = "abc";
char *str7 = "abc";
char *str8 = "abc";
cout << ( str1 == str2 ) << endl;
cout << ( str3 == str4 ) << endl;
cout << ( str5 == str6 ) << endl;
cout << ( str7 == str8 ) << endl;
結(jié)果是:0 0 1 1
解答:str1,str2,str3,str4是數(shù)組變量,它們有各自的內(nèi)存空間;
而str5,str6,str7,str8是指針,它們指向相同的常量區(qū)域。
12. 以下代碼中的兩個(gè)sizeof用法有問題嗎?[C易]
void UpperCase( char str[] ) // 將 str 中的小寫字母轉(zhuǎn)換成大寫字母
{
for( size_t i=0; i<sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i )
if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )
str[i] -= ('a'-'A' );
}
char str[] = "aBcDe";
cout << "str字符長(zhǎng)度為: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;
UpperCase( str );
cout << str << endl;
答:函數(shù)內(nèi)的sizeof有問題。根據(jù)語(yǔ)法,sizeof如用于數(shù)組,只能測(cè)出靜態(tài)數(shù)組的大小,無法檢測(cè)動(dòng)態(tài)分配的或外部數(shù)組大小。函數(shù)外的str是一個(gè)靜態(tài)定義的數(shù)組,因此其大小為6,函數(shù)內(nèi)的str實(shí)際只是一個(gè)指向字符串的指針,沒有任何額外的與數(shù)組相關(guān)的信息,因此sizeof作用于上只將其當(dāng)指針看,一個(gè)指針為4個(gè)字節(jié),因此返回4。
一個(gè)32位的機(jī)器,該機(jī)器的指針是多少位
指針是多少位只要看地址總線的位數(shù)就行了。80386以后的機(jī)子都是32的數(shù)據(jù)總線。所以指針的位數(shù)就是4個(gè)字節(jié)了。
main()
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
int *ptr=(int *)(&a+1);
printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));
}
輸出:2,5
*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],執(zhí)行結(jié)果是2,5
&a+1不是首地址+1,系統(tǒng)會(huì)認(rèn)為加一個(gè)a數(shù)組的偏移,是偏移了一個(gè)數(shù)組的大小(本例是5個(gè)int)
int *ptr=(int *)(&a+1);
則ptr實(shí)際是&(a[5]),也就是a+5
原因如下:
&a是數(shù)組指針,其類型為 int (*)[5];
而指針加1要根據(jù)指針類型加上一定的值,
不同類型的指針+1之后增加的大小不同
a是長(zhǎng)度為5的int數(shù)組指針,所以要加 5*sizeof(int)
所以ptr實(shí)際是a[5]
但是prt與(&a+1)類型是不一樣的(這點(diǎn)很重要)
所以prt-1只會(huì)減去sizeof(int*)
a,&a的地址是一樣的,但意思不一樣,a是數(shù)組首地址,也就是a[0]的地址,&a是對(duì)象(數(shù)組)首地址,a+1是數(shù)組下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一個(gè)對(duì)象的地址,即a[5].
1.請(qǐng)問以下代碼有什么問題:
int main()
{
char a;
char *str=&a;
strcpy(str,"hello");
printf(str);
return 0;
}
沒有為str分配內(nèi)存空間,將會(huì)發(fā)生異常
問題出在將一個(gè)字符串復(fù)制進(jìn)一個(gè)字符變量指針?biāo)傅刂贰km然可以正確輸出結(jié)果,但因?yàn)樵浇邕M(jìn)行內(nèi)在讀寫而導(dǎo)致程序崩潰。
char* s="AAA";
printf("%s",s);
s[0]='B';
printf("%s",s);
有什么錯(cuò)?
"AAA"是字符串常量。s是指針,指向這個(gè)字符串常量,所以聲明s的時(shí)候就有問題。
cosnt char* s="AAA";
然后又因?yàn)槭浅A浚詫?duì)是s[0]的賦值操作是不合法的。
1、寫一個(gè)“標(biāo)準(zhǔn)”宏,這個(gè)宏輸入兩個(gè)參數(shù)并返回較小的一個(gè)。
.#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X))//結(jié)尾沒有;
2、嵌入式系統(tǒng)中經(jīng)常要用到無限循環(huán),你怎么用C編寫死循環(huán)。
while(1){}或者for(;;)
3、關(guān)鍵字static的作用是什么?
定義靜態(tài)變量
4、關(guān)鍵字const有什么含意?
表示常量不可以修改的變量。
5、關(guān)鍵字volatile有什么含意?并舉出三個(gè)不同的例子?
提示編譯器對(duì)象的值可能在編譯器未監(jiān)測(cè)到的情況下改變。
int (*s[10])(int) 表示的是什么啊
int (*s[10])(int) 函數(shù)指針數(shù)組,每個(gè)指針指向一個(gè)int func(int param)的函數(shù)。
1.有以下表達(dá)式:
int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a;
int *const e=&b;int const *f const =&a;
請(qǐng)問下列表達(dá)式哪些會(huì)被編譯器禁止?為什么?
*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;
*c 這是個(gè)什么東東,禁止
*d 說了是const, 禁止
e = &a 說了是const 禁止
const *f const =&a; 禁止
2.交換兩個(gè)變量的值,不使用第三個(gè)變量。即a=3,b=5,交換之后a=5,b=3;
有兩種解法, 一種用算術(shù)算法, 一種用^(異或)
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;
or
a = a^b;// 只能對(duì)int,char..
b = a^b;
a = a^b;
or
a ^= b ^= a;
3.c和c++中的struct有什么不同?
c和c++中struct的主要區(qū)別是c中的struct不可以含有成員函數(shù),而c++中的struct可以。c++中struct和class的主要區(qū)別在于默認(rèn)的存取權(quán)限不同,struct默認(rèn)為public,而class默認(rèn)為private
4.#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void getmemory(char *p)
{
p=(char *) malloc(100);
strcpy(p,"hello world");
}
int main( )
{
char *str=NULL;
getmemory(str);
printf("%s/n",str);
free(str);
return 0;
}
程序崩潰,getmemory中的malloc 不能返回動(dòng)態(tài)內(nèi)存, free()對(duì)str操作很危險(xiǎn)
5.char szstr[10];
strcpy(szstr,"0123456789");
產(chǎn)生什么結(jié)果?為什么?
長(zhǎng)度不一樣,會(huì)造成非法的OS
6.列舉幾種進(jìn)程的同步機(jī)制,并比較其優(yōu)缺點(diǎn)。
原子操作
信號(hào)量機(jī)制
自旋鎖
管程,會(huì)合,分布式系統(tǒng)
7.進(jìn)程之間通信的途徑
共享存儲(chǔ)系統(tǒng)
消息傳遞系統(tǒng)
管道:以文件系統(tǒng)為基礎(chǔ)
11.進(jìn)程死鎖的原因
資源競(jìng)爭(zhēng)及進(jìn)程推進(jìn)順序非法
12.死鎖的4個(gè)必要條件
互斥、請(qǐng)求保持、不可剝奪、環(huán)路
13.死鎖的處理
鴕鳥策略、預(yù)防策略、避免策略、檢測(cè)與解除死鎖
15. 操作系統(tǒng)中進(jìn)程調(diào)度策略有哪幾種?
FCFS(先來先服務(wù)),優(yōu)先級(jí),時(shí)間片輪轉(zhuǎn),多級(jí)反饋
8.類的靜態(tài)成員和非靜態(tài)成員有何區(qū)別?
類的靜態(tài)成員每個(gè)類只有一個(gè),非靜態(tài)成員每個(gè)對(duì)象一個(gè)
9.純虛函數(shù)如何定義?使用時(shí)應(yīng)注意什么?
virtual void f()=0;
是接口,子類必須要實(shí)現(xiàn)
10.數(shù)組和鏈表的區(qū)別
數(shù)組:數(shù)據(jù)順序存儲(chǔ),固定大小
連表:數(shù)據(jù)可以隨機(jī)存儲(chǔ),大小可動(dòng)態(tài)改變
12.ISO的七層模型是什么?tcp/udp是屬于哪一層?tcp/udp有何優(yōu)缺點(diǎn)?
應(yīng)用層
表示層
會(huì)話層
運(yùn)輸層
網(wǎng)絡(luò)層
物理鏈路層
物理層
tcp /udp屬于運(yùn)輸層
TCP 服務(wù)提供了數(shù)據(jù)流傳輸、可靠性、有效流控制、全雙工操作和多路復(fù)用技術(shù)等。
與 TCP 不同, UDP 并不提供對(duì) IP 協(xié)議的可靠機(jī)制、流控制以及錯(cuò)誤恢復(fù)功能等。由于 UDP 比較簡(jiǎn)單, UDP 頭包含很少的字節(jié),比 TCP 負(fù)載消耗少。
tcp: 提供穩(wěn)定的傳輸服務(wù),有流量控制,缺點(diǎn)是包頭大,冗余性不好
udp: 不提供穩(wěn)定的服務(wù),包頭小,開銷小
1:(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的結(jié)果是否相同?其中ptr為同一個(gè)指針
.(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的
2:int main()
{
int x=3;
printf("%d",x);
return 1;
}
問函數(shù)既然不會(huì)被其它函數(shù)調(diào)用,為什么要返回1?
mian中,c標(biāo)準(zhǔn)認(rèn)為0表示成功,非0表示錯(cuò)誤。具體的值是某中具體出錯(cuò)信息
1,要對(duì)絕對(duì)地址0x100000賦值,我們可以用
(unsigned int*)0x100000 = 1234;
那么要是想讓程序跳轉(zhuǎn)到絕對(duì)地址是0x100000去執(zhí)行,應(yīng)該怎么做?
*((void (*)( ))0x100000 ) ( );
首先要將0x100000強(qiáng)制轉(zhuǎn)換成函數(shù)指針,即:
(void (*)())0x100000
然后再調(diào)用它:
*((void (*)())0x100000)();
用typedef可以看得更直觀些:
typedef void(*)() voidFuncPtr;
*((voidFuncPtr)0x100000)();
2,已知一個(gè)數(shù)組table,用一個(gè)宏定義,求出數(shù)據(jù)的元素個(gè)數(shù)
#define NTBL
#define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))
面試題: 線程與進(jìn)程的區(qū)別和聯(lián)系? 線程是否具有相同的堆棧? dll是否有獨(dú)立的堆棧?
進(jìn)程是死的,只是一些資源的集合,真正的程序執(zhí)行都是線程來完成的,程序啟動(dòng)的時(shí)候操作系統(tǒng)就幫你創(chuàng)建了一個(gè)主線程。
每個(gè)線程有自己的堆棧。
DLL中有沒有獨(dú)立的堆棧,這個(gè)問題不好回答,或者說這個(gè)問題本身是否有問題。因?yàn)镈LL中的代碼是被某些線程所執(zhí)行,只有線程擁有堆棧,如果DLL中的代碼是EXE中的線程所調(diào)用,那么這個(gè)時(shí)候是不是說這個(gè)DLL沒有自己獨(dú)立的堆棧?如果DLL中的代碼是由DLL自己創(chuàng)建的線程所執(zhí)行,那么是不是說DLL有獨(dú)立的堆棧?
以上講的是堆棧,如果對(duì)于堆來說,每個(gè)DLL有自己的堆,所以如果是從DLL中動(dòng)態(tài)分配的內(nèi)存,最好是從DLL中刪除,如果你從DLL中分配內(nèi)存,然后在EXE中,或者另外一個(gè)DLL中刪除,很有可能導(dǎo)致程序崩潰
unsigned short A = 10;
printf("~A = %u/n", ~A);
char c=128;
printf("c=%d/n",c);
輸出多少?并分析過程
第一題,~A =0xfffffff5,int值 為-11,但輸出的是uint。所以輸出4294967285
第二題,c=0x10,輸出的是int,最高位為1,是負(fù)數(shù),所以它的值就是0x00的補(bǔ)碼就是128,所以輸出-128。
這兩道題都是在考察二進(jìn)制向int或uint轉(zhuǎn)換時(shí)的最高位處理。
分析下面的程序:
void GetMemory(char **p,int num)
{
*p=(char *)malloc(num);
}
int main()
{
char *str=NULL;
GetMemory(&str,100);
strcpy(str,"hello");
free(str);
if(str!=NULL)
{
strcpy(str,"world");
}
printf("/n str is %s",str);
getchar();
}
問輸出結(jié)果是什么?希望大家能說說原因,先謝謝了
輸出str is world。
free 只是釋放的str指向的內(nèi)存空間,它本身的值還是存在的.
所以free之后,有一個(gè)好的習(xí)慣就是將str=NULL.
此時(shí)str指向空間的內(nèi)存已被回收,如果輸出語(yǔ)句之前還存在分配空間的操作的話,這段存儲(chǔ)空間是可能被重新分配給其他變量的,
盡管這段程序確實(shí)是存在大大的問題(上面各位已經(jīng)說得很清楚了),但是通常會(huì)打印出world來。
這是因?yàn)椋M(jìn)程中的內(nèi)存管理一般不是由操作系統(tǒng)完成的,而是由庫(kù)函數(shù)自己完成的。
當(dāng)你malloc一塊內(nèi)存的時(shí)候,管理庫(kù)向操作系統(tǒng)申請(qǐng)一塊空間(可能會(huì)比你申請(qǐng)的大一些),然后在這塊空間中記錄一些管理信息(一般是在你申請(qǐng)的內(nèi)存前面一點(diǎn)),并將可用內(nèi)存的地址返回。但是釋放內(nèi)存的時(shí)候,管理庫(kù)通常都不會(huì)將內(nèi)存還給操作系統(tǒng),因此你是可以繼續(xù)訪問這塊地址的,只不過。。。。。。。。樓上都說過了,最好別這么干。
char a[10],strlen(a)為什么等于15?運(yùn)行的結(jié)果
#include "stdio.h"
#include "string.h"
void main()
{
char aa[10];
printf("%d",strlen(aa));
}
sizeof()和初不初始化,沒有關(guān)系;
strlen()和初始化有關(guān)。
char (*str)[20];/*str是一個(gè)數(shù)組指針,即指向數(shù)組的指針.*/
char *str[20];/*str是一個(gè)指針數(shù)組,其元素為指針型數(shù)據(jù).*/
long a=0x801010;
a+5=?
0x801010用二進(jìn)制表示為:“1000 0000 0001 0000 0001 0000”,十進(jìn)制的值為8392720,再加上5就是8392725羅
1)給定結(jié)構(gòu)struct A
{
char t:4;
char k:4;
unsigned short i:8;
unsigned long m;
};問sizeof(A) = ?
給定結(jié)構(gòu)struct A
{
char t:4; 4位
char k:4; 4位
unsigned short i:8; 8位
unsigned long m; // 偏移2字節(jié)保證4字節(jié)對(duì)齊
}; // 共8字節(jié)
2)下面的函數(shù)實(shí)現(xiàn)在一個(gè)數(shù)上加一個(gè)數(shù),有什么錯(cuò)誤?請(qǐng)改正。
int add_n ( int n )
{
static int i = 100;
i += n;
return i;
}
當(dāng)你第二次調(diào)用時(shí)得不到正確的結(jié)果,難道你寫個(gè)函數(shù)就是為了調(diào)用一次?問題就出在 static上?
// 幫忙分析一下
#include<iostream.h>
#include <string.h>
#include <malloc.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <memory.h>
typedef struct AA
{
int b1:5;
int b2:2;
}AA;
void main()
{
AA aa;
char cc[100];
strcpy(cc,"0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz");
memcpy(&aa,cc,sizeof(AA));
cout << aa.b1 <<endl;
cout << aa.b2 <<endl;
}
答案是 -16和1
首先sizeof(AA)的大小為4,b1和b2分別占5bit和2bit.
經(jīng)過strcpy和memcpy后,aa的4個(gè)字節(jié)所存放的值是:
0,1,2,3的ASC碼,即00110000,00110001,00110010,00110011
所以,最后一步:顯示的是這4個(gè)字節(jié)的前5位,和之后的2位
分別為:10000,和01
因?yàn)閕nt是有正負(fù)之分 所以:答案是-16和1
求函數(shù)返回值,輸入x=9999;
int func ( x )
{
int countx = 0;
while ( x )
{
countx ++;
x = x&(x-1);
}
return countx;
}
結(jié)果呢?
知道了這是統(tǒng)計(jì)9999的二進(jìn)制數(shù)值中有多少個(gè)1的函數(shù),且有
9999=9×1024+512+256+15
9×1024中含有1的個(gè)數(shù)為2;
512中含有1的個(gè)數(shù)為1;
256中含有1的個(gè)數(shù)為1;
15中含有1的個(gè)數(shù)為4;
故共有1的個(gè)數(shù)為8,結(jié)果為8。
1000 - 1 = 0111,正好是原數(shù)取反。這就是原理。
用這種方法來求1的個(gè)數(shù)是很效率很高的。
不必去一個(gè)一個(gè)地移位。循環(huán)次數(shù)最少。
int a,b,c 請(qǐng)寫函數(shù)實(shí)現(xiàn)C=a+b ,不可以改變數(shù)據(jù)類型,如將c改為long int,關(guān)鍵是如何處理溢出問題
bool add (int a, int b,int *c)
{
*c=a+b;
return (a>0 && b>0 &&(*c<a || *c<b) || (a<0 && b<0 &&(*c>a || *c>b)));
}
分析:
struct bit
{ int a:3;
int b:2;
int c:3;
};
int main()
{
bit s;
char *c=(char*)&s;
cout<<sizeof(bit)<<endl;
*c=0x99;
cout << s.a <<endl <<s.b<<endl<<s.c<<endl;
int a=-1;
printf("%x",a);
return 0;
}
輸出為什么是
4
1
-1
-4
ffffffff
因?yàn)?x99在內(nèi)存中表示為 100 11 001 , a = 001, b = 11, c = 100
當(dāng)c為有符合數(shù)時(shí), c = 100, 最高1為表示c為負(fù)數(shù),負(fù)數(shù)在計(jì)算機(jī)用補(bǔ)碼表示,所以c = -4;同理
b = -1;
當(dāng)c為有符合數(shù)時(shí), c = 100,即 c = 4,同理 b = 3
位域 :
有些信息在存儲(chǔ)時(shí),并不需要占用一個(gè)完整的字節(jié), 而只需占幾個(gè)或一個(gè)二進(jìn)制位。例如在存放一個(gè)開關(guān)量時(shí),只有0和1 兩種狀態(tài), 用一位二進(jìn)位即可。為了節(jié)省存儲(chǔ)空間,并使處理簡(jiǎn)便,C語(yǔ)言又提供了一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),稱為“位域”或“位段”。所謂“位域”是把一個(gè)字節(jié)中的二進(jìn)位劃分為幾個(gè)不同的區(qū)域, 并說明每個(gè)區(qū)域的位數(shù)。每個(gè)域有一個(gè)域名,允許在程序中按域名進(jìn)行操作。 這樣就可以把幾個(gè)不同的對(duì)象用一個(gè)字節(jié)的二進(jìn)制位域來表示。一、位域的定義和位域變量的說明位域定義與結(jié)構(gòu)定義相仿,其形式為:
struct 位域結(jié)構(gòu)名
{ 位域列表 };
其中位域列表的形式為: 類型說明符 位域名:位域長(zhǎng)度
例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
};
位域變量的說明與結(jié)構(gòu)變量說明的方式相同。 可采用先定義后說明,同時(shí)定義說明或者直接說明這三種方式。例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
}data;
說明data為bs變量,共占兩個(gè)字節(jié)。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。對(duì)于位域的定義尚有以下幾點(diǎn)說明:
1. 一個(gè)位域必須存儲(chǔ)在同一個(gè)字節(jié)中,不能跨兩個(gè)字節(jié)。如一個(gè)字節(jié)所剩空間不夠存放另一位域時(shí),應(yīng)從下一單元起存放該位域。也可以有意使某位域從下一單元開始。例如:
struct bs
{
unsigned a:4
unsigned :0 /*空域*/
unsigned b:4 /*從下一單元開始存放*/
unsigned c:4
}
在這個(gè)位域定義中,a占第一字節(jié)的4位,后4位填0表示不使用,b從第二字節(jié)開始,占用4位,c占用4位。
2. 由于位域不允許跨兩個(gè)字節(jié),因此位域的長(zhǎng)度不能大于一個(gè)字節(jié)的長(zhǎng)度,也就是說不能超過8位二進(jìn)位。
3. 位域可以無位域名,這時(shí)它只用來作填充或調(diào)整位置。無名的位域是不能使用的。例如:
struct k
{
int a:1
int :2 /*該2位不能使用*/
int b:3
int c:2
};
從以上分析可以看出,位域在本質(zhì)上就是一種結(jié)構(gòu)類型, 不過其成員是按二進(jìn)位分配的。
二、位域的使用位域的使用和結(jié)構(gòu)成員的使用相同,其一般形式為: 位域變量名?位域名 位域允許用各種格式輸出。
main(){
struct bs
{
unsigned a:1;
unsigned b:3;
unsigned c:4;
} bit,*pbit;
bit.a=1;
bit.b=7;
bit.c=15;
pri
改錯(cuò):
#include <stdio.h>
int main(void) {
int **p;
int arr[100];
p = &arr;
return 0;
}
解答:
搞錯(cuò)了,是指針類型不同,
int **p; //二級(jí)指針
&arr; //得到的是指向第一維為100的數(shù)組的指針
#include <stdio.h>
int main(void) {
int **p, *q;
int arr[100];
q = arr;
p = &q;
return 0;
}
下面這個(gè)程序執(zhí)行后會(huì)有什么錯(cuò)誤或者效果:
#define MAX 255
int main()
{
unsigned char A[MAX],i;//i被定義為unsigned char
for (i=0;i<=MAX;i++)
A[i]=i;
}
解答:死循環(huán)加數(shù)組越界訪問(C/C++不進(jìn)行數(shù)組越界檢查)
MAX=255
數(shù)組A的下標(biāo)范圍為:0..MAX-1,這是其一..
其二.當(dāng)i循環(huán)到255時(shí),循環(huán)內(nèi)執(zhí)行:
A[255]=255;
這句本身沒有問題..但是返回for (i=0;i<=MAX;i++)語(yǔ)句時(shí),
由于unsigned char的取值范圍在(0..255),i++以后i又為0了..無限循環(huán)下去.
struct name1{
char str;
short x;
int num;
}
struct name2{
char str;
int num;
short x;
}
sizeof(struct name1)=8,sizeof(struct name2)=12
在第二個(gè)結(jié)構(gòu)中,為保證num按四個(gè)字節(jié)對(duì)齊,char后必須留出3字節(jié)的空間;同時(shí)為保證整個(gè)結(jié)構(gòu)的自然對(duì)齊(這里是4字節(jié)對(duì)齊),在x后還要補(bǔ)齊2個(gè)字節(jié),這樣就是12字節(jié)。
intel:
A.c 和B.c兩個(gè)c文件中使用了兩個(gè)相同名字的static變量,編譯的時(shí)候會(huì)不會(huì)有問題?這兩個(gè)static變量會(huì)保存到哪里(棧還是堆或者其他的)?
static的全局變量,表明這個(gè)變量?jī)H在本模塊中有意義,不會(huì)影響其他模塊。
他們都放在數(shù)據(jù)區(qū),但是編譯器對(duì)他們的命名是不同的。
如果要使變量在其他模塊也有意義的話,需要使用extern關(guān)鍵字。
struct s1
{
int i: 8;
int j: 4;
int a: 3;
double b;
};
struct s2
{
int i: 8;
int j: 4;
double b;
int a:3;
};
printf("sizeof(s1)= %d/n", sizeof(s1));
printf("sizeof(s2)= %d/n", sizeof(s2));
result: 16, 24
第一個(gè)struct s1
{
int i: 8;
int j: 4;
int a: 3;
double b;
};
理論上是這樣的,首先是i在相對(duì)0的位置,占8位一個(gè)字節(jié),然后,j就在相對(duì)一個(gè)字節(jié)的位置,由于一個(gè)位置的字節(jié)數(shù)是4位的倍數(shù),因此不用對(duì)齊,就放在那里了,然后是a,要在3位的倍數(shù)關(guān)系的位置上,因此要移一位,在15位的位置上放下,目前總共是18位,折算過來是2字節(jié)2位的樣子,由于double是8字節(jié)的,因此要在相對(duì)0要是8個(gè)字節(jié)的位置上放下,因此從18位開始到8個(gè)字節(jié)之間的位置被忽略,直接放在8字節(jié)的位置了,因此,總共是16字節(jié)。
第二個(gè)最后會(huì)對(duì)照是不是結(jié)構(gòu)體內(nèi)最大數(shù)據(jù)的倍數(shù),不是的話,會(huì)補(bǔ)成是最大數(shù)據(jù)的倍數(shù)
什么是預(yù)編譯
何時(shí)需要預(yù)編譯:
1、總是使用不經(jīng)常改動(dòng)的大型代碼體。
2、程序由多個(gè)模塊組成,所有模塊都使用一組標(biāo)準(zhǔn)的包含文件和相同的編譯選項(xiàng)。在這種情況下,可以將所有包含文件預(yù)編譯為一個(gè)預(yù)編譯頭。
char * const p;
char const * p
const char *p
上述三個(gè)有什么區(qū)別?
char * const p; //常量指針,p的值不可以修改
char const * p;//指向常量的指針,指向的常量值不可以改
const char *p; //和char const *p
char str1[] = "abc";
char str2[] = "abc";
const char str3[] = "abc";
const char str4[] = "abc";
const char *str5 = "abc";
const char *str6 = "abc";
char *str7 = "abc";
char *str8 = "abc";
cout << ( str1 == str2 ) << endl;
cout << ( str3 == str4 ) << endl;
cout << ( str5 == str6 ) << endl;
cout << ( str7 == str8 ) << endl;
結(jié)果是:0 0 1 1
解答:str1,str2,str3,str4是數(shù)組變量,它們有各自的內(nèi)存空間;
而str5,str6,str7,str8是指針,它們指向相同的常量區(qū)域。
12. 以下代碼中的兩個(gè)sizeof用法有問題嗎?[C易]
void UpperCase( char str[] ) // 將 str 中的小寫字母轉(zhuǎn)換成大寫字母
{
for( size_t i=0; i<sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i )
if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )
str[i] -= ('a'-'A' );
}
char str[] = "aBcDe";
cout << "str字符長(zhǎng)度為: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;
UpperCase( str );
cout << str << endl;
答:函數(shù)內(nèi)的sizeof有問題。根據(jù)語(yǔ)法,sizeof如用于數(shù)組,只能測(cè)出靜態(tài)數(shù)組的大小,無法檢測(cè)動(dòng)態(tài)分配的或外部數(shù)組大小。函數(shù)外的str是一個(gè)靜態(tài)定義的數(shù)組,因此其大小為6,函數(shù)內(nèi)的str實(shí)際只是一個(gè)指向字符串的指針,沒有任何額外的與數(shù)組相關(guān)的信息,因此sizeof作用于上只將其當(dāng)指針看,一個(gè)指針為4個(gè)字節(jié),因此返回4。
一個(gè)32位的機(jī)器,該機(jī)器的指針是多少位
指針是多少位只要看地址總線的位數(shù)就行了。80386以后的機(jī)子都是32的數(shù)據(jù)總線。所以指針的位數(shù)就是4個(gè)字節(jié)了。
main()
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
int *ptr=(int *)(&a+1);
printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));
}
輸出:2,5
*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],執(zhí)行結(jié)果是2,5
&a+1不是首地址+1,系統(tǒng)會(huì)認(rèn)為加一個(gè)a數(shù)組的偏移,是偏移了一個(gè)數(shù)組的大小(本例是5個(gè)int)
int *ptr=(int *)(&a+1);
則ptr實(shí)際是&(a[5]),也就是a+5
原因如下:
&a是數(shù)組指針,其類型為 int (*)[5];
而指針加1要根據(jù)指針類型加上一定的值,
不同類型的指針+1之后增加的大小不同
a是長(zhǎng)度為5的int數(shù)組指針,所以要加 5*sizeof(int)
所以ptr實(shí)際是a[5]
但是prt與(&a+1)類型是不一樣的(這點(diǎn)很重要)
所以prt-1只會(huì)減去sizeof(int*)
a,&a的地址是一樣的,但意思不一樣,a是數(shù)組首地址,也就是a[0]的地址,&a是對(duì)象(數(shù)組)首地址,a+1是數(shù)組下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一個(gè)對(duì)象的地址,即a[5].
1.請(qǐng)問以下代碼有什么問題:
int main()
{
char a;
char *str=&a;
strcpy(str,"hello");
printf(str);
return 0;
}
沒有為str分配內(nèi)存空間,將會(huì)發(fā)生異常
問題出在將一個(gè)字符串復(fù)制進(jìn)一個(gè)字符變量指針?biāo)傅刂贰km然可以正確輸出結(jié)果,但因?yàn)樵浇邕M(jìn)行內(nèi)在讀寫而導(dǎo)致程序崩潰。
char* s="AAA";
printf("%s",s);
s[0]='B';
printf("%s",s);
有什么錯(cuò)?
"AAA"是字符串常量。s是指針,指向這個(gè)字符串常量,所以聲明s的時(shí)候就有問題。
cosnt char* s="AAA";
然后又因?yàn)槭浅A浚詫?duì)是s[0]的賦值操作是不合法的。
1、寫一個(gè)“標(biāo)準(zhǔn)”宏,這個(gè)宏輸入兩個(gè)參數(shù)并返回較小的一個(gè)。
.#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X))//結(jié)尾沒有;
2、嵌入式系統(tǒng)中經(jīng)常要用到無限循環(huán),你怎么用C編寫死循環(huán)。
while(1){}或者for(;;)
3、關(guān)鍵字static的作用是什么?
定義靜態(tài)變量
4、關(guān)鍵字const有什么含意?
表示常量不可以修改的變量。
5、關(guān)鍵字volatile有什么含意?并舉出三個(gè)不同的例子?
提示編譯器對(duì)象的值可能在編譯器未監(jiān)測(cè)到的情況下改變。
int (*s[10])(int) 表示的是什么啊
int (*s[10])(int) 函數(shù)指針數(shù)組,每個(gè)指針指向一個(gè)int func(int param)的函數(shù)。
1.有以下表達(dá)式:
int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a;
int *const e=&b;int const *f const =&a;
請(qǐng)問下列表達(dá)式哪些會(huì)被編譯器禁止?為什么?
*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;
*c 這是個(gè)什么東東,禁止
*d 說了是const, 禁止
e = &a 說了是const 禁止
const *f const =&a; 禁止
2.交換兩個(gè)變量的值,不使用第三個(gè)變量。即a=3,b=5,交換之后a=5,b=3;
有兩種解法, 一種用算術(shù)算法, 一種用^(異或)
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;
or
a = a^b;// 只能對(duì)int,char..
b = a^b;
a = a^b;
or
a ^= b ^= a;
3.c和c++中的struct有什么不同?
c和c++中struct的主要區(qū)別是c中的struct不可以含有成員函數(shù),而c++中的struct可以。c++中struct和class的主要區(qū)別在于默認(rèn)的存取權(quán)限不同,struct默認(rèn)為public,而class默認(rèn)為private
4.#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void getmemory(char *p)
{
p=(char *) malloc(100);
strcpy(p,"hello world");
}
int main( )
{
char *str=NULL;
getmemory(str);
printf("%s/n",str);
free(str);
return 0;
}
程序崩潰,getmemory中的malloc 不能返回動(dòng)態(tài)內(nèi)存, free()對(duì)str操作很危險(xiǎn)
5.char szstr[10];
strcpy(szstr,"0123456789");
產(chǎn)生什么結(jié)果?為什么?
長(zhǎng)度不一樣,會(huì)造成非法的OS
6.列舉幾種進(jìn)程的同步機(jī)制,并比較其優(yōu)缺點(diǎn)。
原子操作
信號(hào)量機(jī)制
自旋鎖
管程,會(huì)合,分布式系統(tǒng)
7.進(jìn)程之間通信的途徑
共享存儲(chǔ)系統(tǒng)
消息傳遞系統(tǒng)
管道:以文件系統(tǒng)為基礎(chǔ)
11.進(jìn)程死鎖的原因
資源競(jìng)爭(zhēng)及進(jìn)程推進(jìn)順序非法
12.死鎖的4個(gè)必要條件
互斥、請(qǐng)求保持、不可剝奪、環(huán)路
13.死鎖的處理
鴕鳥策略、預(yù)防策略、避免策略、檢測(cè)與解除死鎖
15. 操作系統(tǒng)中進(jìn)程調(diào)度策略有哪幾種?
FCFS(先來先服務(wù)),優(yōu)先級(jí),時(shí)間片輪轉(zhuǎn),多級(jí)反饋
8.類的靜態(tài)成員和非靜態(tài)成員有何區(qū)別?
類的靜態(tài)成員每個(gè)類只有一個(gè),非靜態(tài)成員每個(gè)對(duì)象一個(gè)
9.純虛函數(shù)如何定義?使用時(shí)應(yīng)注意什么?
virtual void f()=0;
是接口,子類必須要實(shí)現(xiàn)
10.數(shù)組和鏈表的區(qū)別
數(shù)組:數(shù)據(jù)順序存儲(chǔ),固定大小
連表:數(shù)據(jù)可以隨機(jī)存儲(chǔ),大小可動(dòng)態(tài)改變
12.ISO的七層模型是什么?tcp/udp是屬于哪一層?tcp/udp有何優(yōu)缺點(diǎn)?
應(yīng)用層
表示層
會(huì)話層
運(yùn)輸層
網(wǎng)絡(luò)層
物理鏈路層
物理層
tcp /udp屬于運(yùn)輸層
TCP 服務(wù)提供了數(shù)據(jù)流傳輸、可靠性、有效流控制、全雙工操作和多路復(fù)用技術(shù)等。
與 TCP 不同, UDP 并不提供對(duì) IP 協(xié)議的可靠機(jī)制、流控制以及錯(cuò)誤恢復(fù)功能等。由于 UDP 比較簡(jiǎn)單, UDP 頭包含很少的字節(jié),比 TCP 負(fù)載消耗少。
tcp: 提供穩(wěn)定的傳輸服務(wù),有流量控制,缺點(diǎn)是包頭大,冗余性不好
udp: 不提供穩(wěn)定的服務(wù),包頭小,開銷小
1:(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的結(jié)果是否相同?其中ptr為同一個(gè)指針
.(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的
2:int main()
{
int x=3;
printf("%d",x);
return 1;
}
問函數(shù)既然不會(huì)被其它函數(shù)調(diào)用,為什么要返回1?
mian中,c標(biāo)準(zhǔn)認(rèn)為0表示成功,非0表示錯(cuò)誤。具體的值是某中具體出錯(cuò)信息
1,要對(duì)絕對(duì)地址0x100000賦值,我們可以用
(unsigned int*)0x100000 = 1234;
那么要是想讓程序跳轉(zhuǎn)到絕對(duì)地址是0x100000去執(zhí)行,應(yīng)該怎么做?
*((void (*)( ))0x100000 ) ( );
首先要將0x100000強(qiáng)制轉(zhuǎn)換成函數(shù)指針,即:
(void (*)())0x100000
然后再調(diào)用它:
*((void (*)())0x100000)();
用typedef可以看得更直觀些:
typedef void(*)() voidFuncPtr;
*((voidFuncPtr)0x100000)();
2,已知一個(gè)數(shù)組table,用一個(gè)宏定義,求出數(shù)據(jù)的元素個(gè)數(shù)
#define NTBL
#define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))
面試題: 線程與進(jìn)程的區(qū)別和聯(lián)系? 線程是否具有相同的堆棧? dll是否有獨(dú)立的堆棧?
進(jìn)程是死的,只是一些資源的集合,真正的程序執(zhí)行都是線程來完成的,程序啟動(dòng)的時(shí)候操作系統(tǒng)就幫你創(chuàng)建了一個(gè)主線程。
每個(gè)線程有自己的堆棧。
DLL中有沒有獨(dú)立的堆棧,這個(gè)問題不好回答,或者說這個(gè)問題本身是否有問題。因?yàn)镈LL中的代碼是被某些線程所執(zhí)行,只有線程擁有堆棧,如果DLL中的代碼是EXE中的線程所調(diào)用,那么這個(gè)時(shí)候是不是說這個(gè)DLL沒有自己獨(dú)立的堆棧?如果DLL中的代碼是由DLL自己創(chuàng)建的線程所執(zhí)行,那么是不是說DLL有獨(dú)立的堆棧?
以上講的是堆棧,如果對(duì)于堆來說,每個(gè)DLL有自己的堆,所以如果是從DLL中動(dòng)態(tài)分配的內(nèi)存,最好是從DLL中刪除,如果你從DLL中分配內(nèi)存,然后在EXE中,或者另外一個(gè)DLL中刪除,很有可能導(dǎo)致程序崩潰
unsigned short A = 10;
printf("~A = %u/n", ~A);
char c=128;
printf("c=%d/n",c);
輸出多少?并分析過程
第一題,~A =0xfffffff5,int值 為-11,但輸出的是uint。所以輸出4294967285
第二題,c=0x10,輸出的是int,最高位為1,是負(fù)數(shù),所以它的值就是0x00的補(bǔ)碼就是128,所以輸出-128。
這兩道題都是在考察二進(jìn)制向int或uint轉(zhuǎn)換時(shí)的最高位處理。
分析下面的程序:
void GetMemory(char **p,int num)
{
*p=(char *)malloc(num);
}
int main()
{
char *str=NULL;
GetMemory(&str,100);
strcpy(str,"hello");
free(str);
if(str!=NULL)
{
strcpy(str,"world");
}
printf("/n str is %s",str);
getchar();
}
問輸出結(jié)果是什么?希望大家能說說原因,先謝謝了
輸出str is world。
free 只是釋放的str指向的內(nèi)存空間,它本身的值還是存在的.
所以free之后,有一個(gè)好的習(xí)慣就是將str=NULL.
此時(shí)str指向空間的內(nèi)存已被回收,如果輸出語(yǔ)句之前還存在分配空間的操作的話,這段存儲(chǔ)空間是可能被重新分配給其他變量的,
盡管這段程序確實(shí)是存在大大的問題(上面各位已經(jīng)說得很清楚了),但是通常會(huì)打印出world來。
這是因?yàn)椋M(jìn)程中的內(nèi)存管理一般不是由操作系統(tǒng)完成的,而是由庫(kù)函數(shù)自己完成的。
當(dāng)你malloc一塊內(nèi)存的時(shí)候,管理庫(kù)向操作系統(tǒng)申請(qǐng)一塊空間(可能會(huì)比你申請(qǐng)的大一些),然后在這塊空間中記錄一些管理信息(一般是在你申請(qǐng)的內(nèi)存前面一點(diǎn)),并將可用內(nèi)存的地址返回。但是釋放內(nèi)存的時(shí)候,管理庫(kù)通常都不會(huì)將內(nèi)存還給操作系統(tǒng),因此你是可以繼續(xù)訪問這塊地址的,只不過。。。。。。。。樓上都說過了,最好別這么干。
char a[10],strlen(a)為什么等于15?運(yùn)行的結(jié)果
#include "stdio.h"
#include "string.h"
void main()
{
char aa[10];
printf("%d",strlen(aa));
}
sizeof()和初不初始化,沒有關(guān)系;
strlen()和初始化有關(guān)。
char (*str)[20];/*str是一個(gè)數(shù)組指針,即指向數(shù)組的指針.*/
char *str[20];/*str是一個(gè)指針數(shù)組,其元素為指針型數(shù)據(jù).*/
long a=0x801010;
a+5=?
0x801010用二進(jìn)制表示為:“1000 0000 0001 0000 0001 0000”,十進(jìn)制的值為8392720,再加上5就是8392725羅
1)給定結(jié)構(gòu)struct A
{
char t:4;
char k:4;
unsigned short i:8;
unsigned long m;
};問sizeof(A) = ?
給定結(jié)構(gòu)struct A
{
char t:4; 4位
char k:4; 4位
unsigned short i:8; 8位
unsigned long m; // 偏移2字節(jié)保證4字節(jié)對(duì)齊
}; // 共8字節(jié)
2)下面的函數(shù)實(shí)現(xiàn)在一個(gè)數(shù)上加一個(gè)數(shù),有什么錯(cuò)誤?請(qǐng)改正。
int add_n ( int n )
{
static int i = 100;
i += n;
return i;
}
當(dāng)你第二次調(diào)用時(shí)得不到正確的結(jié)果,難道你寫個(gè)函數(shù)就是為了調(diào)用一次?問題就出在 static上?
// 幫忙分析一下
#include<iostream.h>
#include <string.h>
#include <malloc.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <memory.h>
typedef struct AA
{
int b1:5;
int b2:2;
}AA;
void main()
{
AA aa;
char cc[100];
strcpy(cc,"0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz");
memcpy(&aa,cc,sizeof(AA));
cout << aa.b1 <<endl;
cout << aa.b2 <<endl;
}
答案是 -16和1
首先sizeof(AA)的大小為4,b1和b2分別占5bit和2bit.
經(jīng)過strcpy和memcpy后,aa的4個(gè)字節(jié)所存放的值是:
0,1,2,3的ASC碼,即00110000,00110001,00110010,00110011
所以,最后一步:顯示的是這4個(gè)字節(jié)的前5位,和之后的2位
分別為:10000,和01
因?yàn)閕nt是有正負(fù)之分 所以:答案是-16和1
求函數(shù)返回值,輸入x=9999;
int func ( x )
{
int countx = 0;
while ( x )
{
countx ++;
x = x&(x-1);
}
return countx;
}
結(jié)果呢?
知道了這是統(tǒng)計(jì)9999的二進(jìn)制數(shù)值中有多少個(gè)1的函數(shù),且有
9999=9×1024+512+256+15
9×1024中含有1的個(gè)數(shù)為2;
512中含有1的個(gè)數(shù)為1;
256中含有1的個(gè)數(shù)為1;
15中含有1的個(gè)數(shù)為4;
故共有1的個(gè)數(shù)為8,結(jié)果為8。
1000 - 1 = 0111,正好是原數(shù)取反。這就是原理。
用這種方法來求1的個(gè)數(shù)是很效率很高的。
不必去一個(gè)一個(gè)地移位。循環(huán)次數(shù)最少。
int a,b,c 請(qǐng)寫函數(shù)實(shí)現(xiàn)C=a+b ,不可以改變數(shù)據(jù)類型,如將c改為long int,關(guān)鍵是如何處理溢出問題
bool add (int a, int b,int *c)
{
*c=a+b;
return (a>0 && b>0 &&(*c<a || *c<b) || (a<0 && b<0 &&(*c>a || *c>b)));
}
分析:
struct bit
{ int a:3;
int b:2;
int c:3;
};
int main()
{
bit s;
char *c=(char*)&s;
cout<<sizeof(bit)<<endl;
*c=0x99;
cout << s.a <<endl <<s.b<<endl<<s.c<<endl;
int a=-1;
printf("%x",a);
return 0;
}
輸出為什么是
4
1
-1
-4
ffffffff
因?yàn)?x99在內(nèi)存中表示為 100 11 001 , a = 001, b = 11, c = 100
當(dāng)c為有符合數(shù)時(shí), c = 100, 最高1為表示c為負(fù)數(shù),負(fù)數(shù)在計(jì)算機(jī)用補(bǔ)碼表示,所以c = -4;同理
b = -1;
當(dāng)c為有符合數(shù)時(shí), c = 100,即 c = 4,同理 b = 3
位域 :
有些信息在存儲(chǔ)時(shí),并不需要占用一個(gè)完整的字節(jié), 而只需占幾個(gè)或一個(gè)二進(jìn)制位。例如在存放一個(gè)開關(guān)量時(shí),只有0和1 兩種狀態(tài), 用一位二進(jìn)位即可。為了節(jié)省存儲(chǔ)空間,并使處理簡(jiǎn)便,C語(yǔ)言又提供了一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),稱為“位域”或“位段”。所謂“位域”是把一個(gè)字節(jié)中的二進(jìn)位劃分為幾個(gè)不同的區(qū)域, 并說明每個(gè)區(qū)域的位數(shù)。每個(gè)域有一個(gè)域名,允許在程序中按域名進(jìn)行操作。 這樣就可以把幾個(gè)不同的對(duì)象用一個(gè)字節(jié)的二進(jìn)制位域來表示。一、位域的定義和位域變量的說明位域定義與結(jié)構(gòu)定義相仿,其形式為:
struct 位域結(jié)構(gòu)名
{ 位域列表 };
其中位域列表的形式為: 類型說明符 位域名:位域長(zhǎng)度
例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
};
位域變量的說明與結(jié)構(gòu)變量說明的方式相同。 可采用先定義后說明,同時(shí)定義說明或者直接說明這三種方式。例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
}data;
說明data為bs變量,共占兩個(gè)字節(jié)。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。對(duì)于位域的定義尚有以下幾點(diǎn)說明:
1. 一個(gè)位域必須存儲(chǔ)在同一個(gè)字節(jié)中,不能跨兩個(gè)字節(jié)。如一個(gè)字節(jié)所剩空間不夠存放另一位域時(shí),應(yīng)從下一單元起存放該位域。也可以有意使某位域從下一單元開始。例如:
struct bs
{
unsigned a:4
unsigned :0 /*空域*/
unsigned b:4 /*從下一單元開始存放*/
unsigned c:4
}
在這個(gè)位域定義中,a占第一字節(jié)的4位,后4位填0表示不使用,b從第二字節(jié)開始,占用4位,c占用4位。
2. 由于位域不允許跨兩個(gè)字節(jié),因此位域的長(zhǎng)度不能大于一個(gè)字節(jié)的長(zhǎng)度,也就是說不能超過8位二進(jìn)位。
3. 位域可以無位域名,這時(shí)它只用來作填充或調(diào)整位置。無名的位域是不能使用的。例如:
struct k
{
int a:1
int :2 /*該2位不能使用*/
int b:3
int c:2
};
從以上分析可以看出,位域在本質(zhì)上就是一種結(jié)構(gòu)類型, 不過其成員是按二進(jìn)位分配的。
二、位域的使用位域的使用和結(jié)構(gòu)成員的使用相同,其一般形式為: 位域變量名?位域名 位域允許用各種格式輸出。
main(){
struct bs
{
unsigned a:1;
unsigned b:3;
unsigned c:4;
} bit,*pbit;
bit.a=1;
bit.b=7;
bit.c=15;
pri
改錯(cuò):
#include <stdio.h>
int main(void) {
int **p;
int arr[100];
p = &arr;
return 0;
}
解答:
搞錯(cuò)了,是指針類型不同,
int **p; //二級(jí)指針
&arr; //得到的是指向第一維為100的數(shù)組的指針
#include <stdio.h>
int main(void) {
int **p, *q;
int arr[100];
q = arr;
p = &q;
return 0;
}
下面這個(gè)程序執(zhí)行后會(huì)有什么錯(cuò)誤或者效果:
#define MAX 255
int main()
{
unsigned char A[MAX],i;//i被定義為unsigned char
for (i=0;i<=MAX;i++)
A[i]=i;
}
解答:死循環(huán)加數(shù)組越界訪問(C/C++不進(jìn)行數(shù)組越界檢查)
MAX=255
數(shù)組A的下標(biāo)范圍為:0..MAX-1,這是其一..
其二.當(dāng)i循環(huán)到255時(shí),循環(huán)內(nèi)執(zhí)行:
A[255]=255;
這句本身沒有問題..但是返回for (i=0;i<=MAX;i++)語(yǔ)句時(shí),
由于unsigned char的取值范圍在(0..255),i++以后i又為0了..無限循環(huán)下去.
struct name1{
char str;
short x;
int num;
}
struct name2{
char str;
int num;
short x;
}
sizeof(struct name1)=8,sizeof(struct name2)=12
在第二個(gè)結(jié)構(gòu)中,為保證num按四個(gè)字節(jié)對(duì)齊,char后必須留出3字節(jié)的空間;同時(shí)為保證整個(gè)結(jié)構(gòu)的自然對(duì)齊(這里是4字節(jié)對(duì)齊),在x后還要補(bǔ)齊2個(gè)字節(jié),這樣就是12字節(jié)。
intel:
A.c 和B.c兩個(gè)c文件中使用了兩個(gè)相同名字的static變量,編譯的時(shí)候會(huì)不會(huì)有問題?這兩個(gè)static變量會(huì)保存到哪里(棧還是堆或者其他的)?
static的全局變量,表明這個(gè)變量?jī)H在本模塊中有意義,不會(huì)影響其他模塊。
他們都放在數(shù)據(jù)區(qū),但是編譯器對(duì)他們的命名是不同的。
如果要使變量在其他模塊也有意義的話,需要使用extern關(guān)鍵字。
struct s1
{
int i: 8;
int j: 4;
int a: 3;
double b;
};
struct s2
{
int i: 8;
int j: 4;
double b;
int a:3;
};
printf("sizeof(s1)= %d/n", sizeof(s1));
printf("sizeof(s2)= %d/n", sizeof(s2));
result: 16, 24
第一個(gè)struct s1
{
int i: 8;
int j: 4;
int a: 3;
double b;
};
理論上是這樣的,首先是i在相對(duì)0的位置,占8位一個(gè)字節(jié),然后,j就在相對(duì)一個(gè)字節(jié)的位置,由于一個(gè)位置的字節(jié)數(shù)是4位的倍數(shù),因此不用對(duì)齊,就放在那里了,然后是a,要在3位的倍數(shù)關(guān)系的位置上,因此要移一位,在15位的位置上放下,目前總共是18位,折算過來是2字節(jié)2位的樣子,由于double是8字節(jié)的,因此要在相對(duì)0要是8個(gè)字節(jié)的位置上放下,因此從18位開始到8個(gè)字節(jié)之間的位置被忽略,直接放在8字節(jié)的位置了,因此,總共是16字節(jié)。
第二個(gè)最后會(huì)對(duì)照是不是結(jié)構(gòu)體內(nèi)最大數(shù)據(jù)的倍數(shù),不是的話,會(huì)補(bǔ)成是最大數(shù)據(jù)的倍數(shù)
|
|
Top | |
回復(fù)人: free131(白日?做夢(mèng)!) () 信譽(yù):100 | 2006-4-17 10:17:34 | 得分: 0 | |
? |
|
||
Top | |||
回復(fù)人: free131(白日?做夢(mèng)!) () 信譽(yù):100 | 2006-4-17 10:18:33 | 得分: 0 | |
? |
|
更多文章、技術(shù)交流、商務(wù)合作、聯(lián)系博主
微信掃碼或搜索:z360901061

微信掃一掃加我為好友
QQ號(hào)聯(lián)系: 360901061
您的支持是博主寫作最大的動(dòng)力,如果您喜歡我的文章,感覺我的文章對(duì)您有幫助,請(qǐng)用微信掃描下面二維碼支持博主2元、5元、10元、20元等您想捐的金額吧,狠狠點(diǎn)擊下面給點(diǎn)支持吧,站長(zhǎng)非常感激您!手機(jī)微信長(zhǎng)按不能支付解決辦法:請(qǐng)將微信支付二維碼保存到相冊(cè),切換到微信,然后點(diǎn)擊微信右上角掃一掃功能,選擇支付二維碼完成支付。
【本文對(duì)您有幫助就好】元
