前言
1.默認的運行流程
默認情況下,程序的運行流程是這樣的:運行程序后,系統會按書寫順序執行程序中的每一行代碼。比如下面的程序
1
#include <stdio.h>
2
3
int
main()
4
{
5
6
printf(
"
Hello-1\n
"
);
7
printf(
"
Hello-2\n
"
);
8
printf(
"
Hello-3\n
"
);
9
10
return
0
;
11
}
程序運行后,會按順序執行第6、7、8行語句,于是輸出結果為:
2.其他運行流程
但 很多時候,我們并不想要按照默認的運行流程去走,比如想在某個條件成立的情況下才執行某一段代碼,否則不執行。比如微信的這個界面:
如果用戶點擊了注冊按鈕,我們就執行“跳轉到注冊界面”的代碼;如果用戶點擊了登錄按鈕,我們就執行“跳轉到登錄界面”的代碼。如果用戶沒做出任何操作,就不執行前面所說的兩段代碼。要想實現這種功能,那就要學會如何去控制程序的運行流程。
3.流程結構
為了方便我們控制程序的運行流程,C語言提供3種流程結構,不同的流程結構可以實現不同的運行流程。這3種流程結構分別是:
- 順序結構:默認的流程結構。按照書寫順序執行每一條語句。
- 選擇結構:對給定的條件進行判斷,再根據判斷結果來決定執行哪一段代碼。
- 循環結構:在給定條件成立的情況下,反復執行某一段代碼。
下面是這3種結構的流程圖,大致預覽一下即可
一、順序結構
順序結構是3種結構中最簡單的,也是默認的流程結構:程序中的語句是按照書寫順序執行的。在 文章開頭 開始列出的代碼段,就是順序結構,這里就不多介紹了。
二、選擇結構1-if語句
C語言中選擇結構的實現方式有兩種:if語句和switch語句。先來看下if語句的使用,而if語句的形式是有好多種的。
1.形式1
先來看看if語句最簡單的形式
1> 簡介
1
if
( 條件 )
2
{
3
語句1;
4
語句2;
5
....
6
}
如果if右邊小括號()中的條件成立,也就是為“真”時,就會執行第2~6行大括號{}中的語句;如果條件為假,就不執行大括號{}中的語句。這里的if是關鍵字。
2> 舉例
1
int
a =
7
;
2
3
if
( a )
4
{
5
printf(
"
條件a成立\n
"
);
6
printf(
"
a的值為真
"
);
7
}
C語言規定所有非0值都為“真”,而a的值是7,因此第3行的條件是成立的,接著就會執行第5、6行代碼。輸出結果如下:
1
條件a成立
2
a的值為真
如果將a的值改為0,那么第3行的條件就不成立,就不會執行第5、6行代碼
3> 省略大括號{}
如果if后面大括號{}中只有一行代碼時,可以省略大括號。形式如下:
if
( 條件 )
語句1;
注意:如果條件成立,只會執行if后面的第1條語句;如果條件不成立,就不會執行if后面的第1條語句。
1
int
a =
7
;
2
3
if
( a >
9
)
4
printf(
"
aaa
"
);
5
printf(
"
bbb
"
);
因為第3行的a>9是不成立的,所以不會執行第4行代碼。而第5行代碼跟if語句是沒有任何練習的,因此,第5行代碼照常執行。于是會看到屏幕上只輸出:
。
由于第5行代碼跟if語句是沒有任何聯系的,所以一般會把代碼寫成下面這樣:
1
int
a =
7
;
2
3
if
( a >
9
)
4
printf(
"
aaa
"
);
5
printf(
"
bbb
"
);
為了保證代碼的可讀性,不建議省略大括號!??!
4> 語句嵌套
if語句內部是可以嵌套其他if語句的,如下面的例子
1
int
a =
7
;
2
3
if
( a >
0
)
4
{
5
printf(
"
a的值大于0\n
"
);
6
7
if
( a<
9
)
8
{
9
printf(
"
a的值小于9
"
);
10
}
11
}
第3行的a>0是成立的,因此會按順序執行第4~11大括號中的代碼。執行到第7行的時候,a<9也是成立的,因此會執行第9行代碼。輸出結果:
1
a的值大于0
2
a的值小于9
5> 使用注意1
有些人習慣寫完一行代碼就在后面加個分號";",于是寫if語句的時候,他們可能會這樣寫:
1
int
a =
6
;
2
if
( a>
8
);
3
{
4
printf(
"
a大于8
"
);
5
}
如果第2行尾部的分號,其實一個分號也是一條語句,這個叫做“空語句”。第2行的a>8不成立,所以不會執行后面的“空語句”。而后面的大括號{}跟if語句是沒有聯系的,因此會正常執行,于是會看到輸出:
a大于8
所以要非常小心, 千萬不要在if的小括號后面添加分號 。
第3~5行的內容是一個獨立的“代碼塊”:
1
{
2
printf(
"
a大于8
"
);
3
}
6> 使用注意2
下面的寫法從語法的角度看是對的:
int
a =
10
;
if
(a =
0
) {
printf(
"
條件成立
"
);
}
else
{
printf(
"
條件不成立
"
);
}
上述代碼是完全合理的,編譯器不會報錯,只是個警告而已。因 為a為0,所以為"假", 輸出結果是: " 條件不成立 "
這里隱藏著 很大的陷阱在:
假設你本來是想判斷a是否為0,那么本應該寫if (a == 0),若你誤寫成了if (a = 0),那將是一件非??膳碌氖虑?,因為編譯器又不報錯,這樣的BUG就難找了。因此, 像a==0這樣的表達式,最好寫成0==a,若你誤寫成0=a,編譯器會直接報錯的 。
//
不推薦
if
(a ==
0
) {
}
//
推薦
if
(
0
==
a) {
}
7> 使用注意3
在C語言中,可以不保存關系運算的結果。因此,下面的寫法是合法的:
1
int
a =
10
;
2
a >
10
;
3
a ==
0
;
這里又是一個陷阱,假設你的本意是想給 a賦值為0,那么本應該寫a = 0; ,若你誤寫成a == 0; ,那將又是一個非常難找的BUG,因為編譯器根本不會報錯。在1993年的時候,這個BUG差點讓一樁價值2000萬美元的硬件產品生意告吹,因為如果這個BUG不解決,這個產品就沒辦法正常使用
2.形式2
if還可以跟關鍵字else一起使用
1> 簡介
1
if
( 條件 )
2
{
3
語句1;
4
}
5
else
6
{
7
語句2;
8
}
如果條件成立,就會執行if后面大括號{}中的語句;如果條件不成立,就會執行else后面大括號{}中的語句??傊瑑蓚€大括號中一定會有1個被執行,而且只能執行的1個。
為了減少代碼行數,你也可以寫成下面的格式:
1
if
( 條件 ) {
2
語句1;
3
}
else
{
4
語句2;
5
}
當然,也可以省略大括號,寫成下面的格式:
1
if
( 條件 )
2
語句1;
3
else
4
語句2;
如果條件成立,就執行if后面的第1條語句;如果條件不成立,就執行else后面的第1條語句。但還是不建議省略大括號{}。
2> 舉例
1
int
a =
10
;
2
if
( a==
0
) {
3
printf(
"
a等于0
"
);
4
}
else
{
5
printf(
"
a不等于0
"
);
6
}
第2行的a==0不成立,所以會執行第5行代碼,輸出結果:
a不等于0
3.形式3
if和else還有一種比較復雜的用法
1> 簡介
1
if
( 條件1 )
2
{
3
語句1;
4
}
5
else
if
( 條件2 )
6
{
7
語句2;
8
}
9
else
if
( 條件3 )
10
{
11
語句3;
12
}
13
...
14
else
15
{
16
其他語句;
17
}
- 如果條件1成立,就執行條件1后面大括號{}中的內容:第2~4行
- 如果條件1不成立,條件2成立,就執行條件2后面大括號{}中的內容:第6~8行
- 如果條件1、條件2都不成立,條件3成立,就執行條件3后面大括號{}中的內容:第10~12行
- 第13行的...表示可以有無限個else if
- 如果所有的條件都不成立,就會執行else后面大括號{}中的內容:第15~17行
注意:這么多大括號中,只有1個大括號內的代碼會被執行。跟之前一樣,所有的大括號都可以省略,但是不建議省略。必要的時候,最后面的else那一段(第14~17行)是可以省略的。
2> 舉例
1
int
a =
10
;
2
if
( a==
0
) {
3
printf(
"
a等于0
"
);
4
}
else
if
( a>
0
) {
5
printf(
"
a大于0
"
);
6
}
else
{
7
printf(
"
a小于0
"
);
8
}
第2行中的a==0不成立,接著會檢查第4行。第4行的a>0成立,因此會執行第5行代碼。輸出結果:
a大于0
如果a的值是負數,那么第2、4行的條件都不成立,于是就會執行第7行代碼。
三、選擇結構2-switch語句
1.形式
先來看看switch語句的使用形式:
1
switch
(整型表達式)
2
{
3
case
數值1:
4
語句1;
5
break
;
6
case
數值2:
7
語句2;
8
break
;
9
... ...
10
case
數值n:
11
語句n;
12
break
;
13
default
:
14
語句n+
1
;
15
break
;
16
}
- 當整型表達式的值等于“數值1”時,就會執行“語句1”,后面的break表示退出整個switch語句,也就是直接跳到第16行代碼;
- 當整形表達式的值等于“數值2”時,就會執行“語句2”;后面的以此類推。如果在數值1~數值n中,沒有一個值等于整型表達式的值,那么就會執行default中的語句n+1。
- 由于所有的case后面都有個break,因此執行完任意一個case中的語句后,都會直接退出switch語句
2.舉例
1
int
a =
10
;
2
3
switch
(a) {
4
case
0
:
5
printf(
"
這是一個0
"
);
6
break
;
7
case
5
:
8
printf(
"
這是一個5
"
);
9
break
;
10
case
10
:
11
printf(
"
這是一個10
"
);
12
break
;
13
default
:
14
printf(
"
什么也不是
"
);
15
break
;
16
}
因為a的值剛好等于第10行case后面的10,所以會執行第11行代碼,輸出結果:
這是一個10
3.break
break關鍵字的作用是退出整個switch語句。默認的格式中,每個case后面都有個break,因此執行完case中的語句后,就會退出switch語句。
1> 如果某個case后面沒有break,意味著執行完這個case中的語句后,會按順序執行后面所有case和default中的語句,直到遇到break為止
1
int
a =
0
;
2
3
switch
(a) {
4
case
0
:
5
printf(
"
這是一個0\n
"
);
6
case
5
:
7
printf(
"
這是一個5\n
"
);
8
case
10
:
9
printf(
"
這是一個10\n
"
);
10
break
;
11
default
:
12
printf(
"
什么也不是\n
"
);
13
break
;
14
}
- 由于變量a的值等于第4行case后面的0,因此肯定會執行第5行代碼。
- 由于case 0中沒有break語句,就不會退出switch語句,繼續往下執行代碼。
- 由于a的值已經等于第4行case的值,接著不會再判斷a的值是否等于其他case的值了,直接按順序執行第7、9行代碼。在第10行有個break,接著就會退出switch語句。
- 輸出結果為:
1
這是一個0
2
這是一個5
3
這是一個10
如果把a的值改為5,輸出結果為:
1
這是一個5
2
這是一個10
2> 在某些時候,我們確實沒有必要在每一個case后面添加break。下面舉一個例子:判斷分數的優良中差等級(100分滿分)。
1
int
score =
77
;
2
3
switch
(score/
10
) {
4
case
10
:
5
case
9
:
6
printf(
"
優秀
"
);
7
break
;
8
9
case
8
:
10
printf(
"
良好
"
);
11
break
;
12
13
case
7
:
14
case
6
:
15
printf(
"
中等
"
);
16
break
;
17
18
default
:
19
printf(
"
差勁
"
);
20
break
;
21
}
- 當score的范圍是90~100,score/10的值為10或9時,就會執行第6行代碼,然后退出switch語句;
- 當score的范圍是80~89,score/10的值為8時,就會執行第10行代碼,然后退出switch語句;
- 當score的范圍是60~79,score/10的值為7或6時,就會執行第15行代碼,然后退出switch語句;
- 當score的范圍并不是60~100,score/10的值并不在6~10范圍內時,就會執行第19行代碼,然后退出switch語句;
- score的值是77,所以score/10的值是7,輸出結果: 中等
4.在case中定義變量
有時候,我們可能會想在case中定義一些變量,這個時候,就必須用大括號{}括住case中的所有語句。
1
int
a =
10
;
2
int
b =
4
;
3
4
char
op =
'
-
'
;
5
6
switch
(op)
7
{
8
case
'
+
'
:
9
{
10
int
sum = a +
b;
11
printf(
"
a+b=%d\n
"
, sum);
12
break
;
13
}
14
15
case
'
-
'
:
16
{
17
int
minus = a -
b;
18
printf(
"
a-b=%d\n
"
, minus);
19
break
;
20
}
21
22
default
:
23
printf(
"
不能識別的符號
"
);
24
break
;
25
}
在第10、17分別定義兩個變量。輸出結果:
a-b=
6
四、循環結構1-while循環
假如要你在屏幕上重復輸出10次Hello World,你會怎么做?簡單,把下面的代碼拷貝10份就行了。
1
printf(
"
Hello World\n
"
);
沒錯,把上次代碼寫10遍,確實能實現功能。但是這樣的代碼太垃圾了,有很多的重復的代碼,這樣會使得代碼非常地臃腫,復用率低。因此,不建議這么做。
下次遇到像上面那樣重復執行某個操作時,首先要想到的應該是循環結構。所謂循環,就是重復執行某一個操作,C語言中有多種方式可以實現循環結構。先來看看while循環。
1.形式
1
while
( 條件 )
2
{
3
語句1;
4
語句2;
5
....
6
}
- 如果條件成立,就會執行循環體中的語句(“循環體”就是while后面大括號{}中的內容)。然后再次判斷條件,重復上述過程,直到條件不成立就結束while循環
- while循環的特點: 如果while中的條件一開始就不成立,那么 循環體中的語句 永遠不會被執行
可以省略大括號{},但是只會影響到while后面的第一條語句。不建議省略大括號。
1
while
( 條件 )
2
語句1;
2.舉例
在屏幕上重復輸出10次Hello World,每輸出一次的換行。
1
int
count =
0
;
2
while
( count <
10
)
3
{
4
printf(
"
Hello World\n
"
);
5
6
count++
;
7
}
如果省略第6行的count++,count就一直是0,那么count<10一直都是成立的,這個while循環將會陷入“死循環”,一直在重復執行第4行代碼。
3.注意
如果寫成下面這樣,也會讓程序進入“死循環”
1
int
count =
0
;
2
3
while
( count <
10
);
4
{
5
printf(
"
Hello World\n
"
);
6
7
count++
;
8
}
- 注意第3行,while后面不小心加了個分號; ,一個分號表示一條空語句。
- 可以看出:while循環只會影響到第3行的空語句,而第4~8行的代碼塊是不受while循環影響的
- 由于count是0,那么count<10一直都是成立的,程序將會一直重復執行第3行的空語句,陷入死循環。
五、循環結構2-do while循環
形式如下:
1
do
{
2
語句1;
3
語句2;
4
...
5
}
while
(條件);
- 注意第5行,后面是加上一個分號;的
- 當執行到do-while循環時,首先會執行一遍循環體中的語句(“循環體”就是do后面大括號{}中的內容)。接著判斷while中的條件,如果條件成立,就執行循環體中的語句。然后再次判斷條件,重復上述過程,直到條件不成立就結束while循環
- do-while循環的特點: 不管while中的條件是否成立, 循環體中的語句 至少會被執行一遍
- 其實do while循環的用法跟while循環是差不多的,這里就不舉例子了。
六、循環結構3-for循環
1.形式
for循環是所有循環結構中最復雜的。
1
for
(語句1
;
條件
;
語句2) {
2
語句3;
3
語句4;
4
...
5
}
- for循環開始時,會先執行語句1,而且 在整個循環過程中只執行一次語句1
- 接著判斷條件,如果條件成立,就會執行循環體中的語句(“循環體”就是for后面大括號{}中的內容)
- 循環體執行完畢后,接下來會執行語句2,然后再次判斷條件,重復上述過程,直到條件不成立就結束for循環
2.舉例
1
for
(
int
i =
0
; i<
5
; i++
)
2
{
3
printf(
"
%d
"
, i);
4
}
輸出結果為:
0
1
2
3
4
需要注意的是:變量i的作用域是第1~4行。一旦離開了這個for循環,變量i就失效了。
3.補充
如果for循環的初始化語句和循環一次后執行的語句是由多條語句組成的,就用逗號,隔開
1
for
(
int
x =
0
, y =
0
; x<
3
; x++, y+=
2
)
2
{
3
printf(
"
x=%d, y=%d \n
"
, x, y);
4
}
輸出結果:
x=
0
, y=
0
x
=
1
, y=
2
x
=
2
, y=
4
七、break和continue
接下來,介紹兩個比較重要的語句:break和continue。
1.break
前面在switch語句中已經用到了break,它的作用是跳出switch語句。它也可以用在循環結構中,這時候它的作用是跳出整個循環語句。
1> 舉例
這里以for循環為例子,break也可以用在while循環、do-while循環中。
1
for
(
int
i =
0
; i<
5
; i++
) {
2
printf(
"
i=%d \n
"
, i);
3
4
if
(i>
2
) {
5
break
;
6
}
7
}
上面代碼的意思是當i>2時,就跳出整個for循環,也就是結束for循環,所以輸出結果是:
i=
0
i
=
1
i
=
2
i
=
3
2> for循環嵌套
先來看一個for循環嵌套的例子,嵌套的意思就是:for循環內部又一個for循環
1
for
(
int
x =
0
; x<
2
; x++
) {
2
for
(
int
y =
0
; y<
2
; y++
) {
3
printf(
"
x=%d, y=%d \n
"
, x, y);
4
}
5
}
輸出結果是:
1
x=
0
, y=
0
2
x=
0
, y=
1
3
x=
1
, y=
0
4
x=
1
, y=
1
這個時候如果在for循環中加入一個break,那么這個break究竟是跳出里面還是外面的for循環呢?
1
for
(
int
x =
0
; x<
2
; x++
) {
2
for
(
int
y =
0
; y<
2
; y++
) {
3
printf(
"
x=%d, y=%d \n
"
, x, y);
4
5
break
;
6
}
7
}
注意第5行的break,這個break的作用是跳出里面的for循環,并非外面的for循環。所以輸出結果是:
x=
0
, y=
0
x
=
1
, y=
0
如果改變一下break的位置
1
for
(
int
x =
0
; x<
2
; x++
) {
2
for
(
int
y =
0
; y<
2
; y++
) {
3
printf(
"
x=%d, y=%d \n
"
, x, y);
4
}
5
6
break
;
7
}
注意第6行的break,這個break的作用是跳出外面的for循環,并非里面的for循環。所以輸出結果是:
x=
0
, y=
0
x
=
0
, y=
1
規律已經很明顯了:break只會影響它所在的那個for循環
2.continue
continue只能使用在循環結構中,它的作用是跳過這一次循環,直接進入下一次循環。
這里以for循環為例子,continue也可以用在while循環、do-while循環中。
1
for
(
int
x =
0
; x<
10
; x++
) {
2
if
(x%
2
==
0
) {
3
continue
;
4
}
5
6
printf(
"
x=%d \n
"
, x);
7
}
注意第2行,當x%2==0,也就是當x是2的倍數時,就跳過這次循環,不執行第6行語句,直接進入下一次循環。輸出結果:
1
x=
1
2
x=
3
3
x=
5
4
x=
7
5
x=
9
跟break一樣,continue只會影響它所在的那個for循環
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