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Android高手進(jìn)階之自定義View,自定義屬性(帶

系統(tǒng) 1932 0

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很多的時(shí)候,系統(tǒng)自帶的View滿足不了我們功能的需求,那么我們就需要自己來(lái)自定義一個(gè)能滿足我們需求的View,自定義View我們需要先繼承View,添加類的構(gòu)造方法,重寫父類View的一些方法,例如onDraw,為了我們自定義的View在一個(gè)項(xiàng)目中能夠重用,有時(shí)候我們需要自定義其屬性,舉個(gè)很簡(jiǎn)單的例子,我在項(xiàng)目中的多個(gè)界面使用我自定義的View,每個(gè)界面該自定義View的顏色都不相同,這時(shí)候如果沒有自定義屬性,那我們是不是需要構(gòu)建不同顏色的View出來(lái)呢,這樣子我們的代碼就會(huì)顯得很沉厄,所以這時(shí)候我們就需要自定義其屬性來(lái)滿足我們不同的需求,自定義屬性呢,我們需要在values下建立attrs.xml文件,在其中定義我們需要定義的屬性,然后在自定義View中也要做相對(duì)應(yīng)的修改,我們還是用一個(gè)小例子來(lái)看看自定義View和自定義屬性的使用


今天帶大家來(lái)自己定義一個(gè)帶進(jìn)度的圓形進(jìn)度條,我們還是先看一下效果吧

Android高手進(jìn)階之自定義View,自定義屬性(帶進(jìn)度的圓形進(jìn)度條)

從上面可以看出,我們可以自定義圓環(huán)的顏色,圓環(huán)進(jìn)度的顏色,是否顯示進(jìn)度的百分比,進(jìn)度百分比的顏色,以及進(jìn)度是實(shí)心還是空心等等,這樣子是不是很多元化很方便呢?接下來(lái)我們就來(lái)教大家怎么來(lái)定義


1.在values下面新建一個(gè)attrs.xml,現(xiàn)在里面定義我們的屬性,不同的屬性對(duì)應(yīng)不同的format,屬性對(duì)應(yīng)的format可以參考 http://blog.csdn.net/pgalxx/article/details/6766677 ,介紹的還是比較詳細(xì),接下來(lái)我貼上我在自定義這個(gè)進(jìn)度條所用到的屬性

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<resources>
    <declare-styleable name="RoundProgressBar">  
        <attr name="roundColor" format="color"/>
        <attr name="roundProgressColor" format="color"/>
        <attr name="roundWidth" format="dimension"></attr>
        <attr name="textColor" format="color" />  
        <attr name="textSize" format="dimension" /> 
        <attr name="max" format="integer"></attr> 
        <attr name="textIsDisplayable" format="boolean"></attr>
        <attr name="style">
            <enum name="STROKE" value="0"></enum>
            <enum name="FILL" value="1"></enum>
        </attr>
    </declare-styleable> 
</resources>
  

2.自定義View的屬性我們算是定義好了,接下來(lái)就是怎么獲取屬性和代碼的編寫了,我們需要在構(gòu)造方法中獲取我們自己定義的相關(guān)屬性,我們先調(diào)用context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.RoundProgressBar)來(lái)獲取TypedArray,然后從TypedArray獲取我們定義的屬性,例如

    roundColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundColor, Color.RED);
		roundProgressColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundProgressColor, Color.GREEN);
		textColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_textColor, Color.GREEN);
		textSize = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_textSize, 15);
		roundWidth = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_roundWidth, 5);
		max = mTypedArray.getInteger(R.styleable.RoundProgressBar_max, 100);
		textIsDisplayable = mTypedArray.getBoolean(R.styleable.RoundProgressBar_textIsDisplayable, true);
		style = mTypedArray.getInt(R.styleable.RoundProgressBar_style, 0);
  
上面的代碼中,如roundColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundColor, Color.RED); getColor方法的第一個(gè)參數(shù)是我們?cè)赬ML文件中定義的顏色,如果我們沒有給我們自定義的View定義顏色,他就會(huì)使用第二個(gè)參數(shù)中的默認(rèn)值,即Color.RED


3.為了方便大家理解,我將自定義View的全部代碼貼出來(lái),里面的代碼我也有詳細(xì)的注釋

    package com.example.roundprogressbar;

import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Typeface;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.View;

import com.example.circlepregress.R;

/**
 * 仿iphone帶進(jìn)度的進(jìn)度條,線程安全的View,可直接在線程中更新進(jìn)度
 * @author xiaanming
 *
 */
public class RoundProgressBar extends View {
	/**
	 * 畫筆對(duì)象的引用
	 */
	private Paint paint;
	
	/**
	 * 圓環(huán)的顏色
	 */
	private int roundColor;
	
	/**
	 * 圓環(huán)進(jìn)度的顏色
	 */
	private int roundProgressColor;
	
	/**
	 * 中間進(jìn)度百分比的字符串的顏色
	 */
	private int textColor;
	
	/**
	 * 中間進(jìn)度百分比的字符串的字體
	 */
	private float textSize;
	
	/**
	 * 圓環(huán)的寬度
	 */
	private float roundWidth;
	
	/**
	 * 最大進(jìn)度
	 */
	private int max;
	
	/**
	 * 當(dāng)前進(jìn)度
	 */
	private int progress;
	/**
	 * 是否顯示中間的進(jìn)度
	 */
	private boolean textIsDisplayable;
	
	/**
	 * 進(jìn)度的風(fēng)格,實(shí)心或者空心
	 */
	private int style;
	
	public static final int STROKE = 0;
	public static final int FILL = 1;
	
	public RoundProgressBar(Context context) {
		this(context, null);
	}

	public RoundProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) {
		this(context, attrs, 0);
	}
	
	public RoundProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
		super(context, attrs, defStyle);
		
		paint = new Paint();

		
		TypedArray mTypedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs,
				R.styleable.RoundProgressBar);
		
		//獲取自定義屬性和默認(rèn)值
		roundColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundColor, Color.RED);
		roundProgressColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundProgressColor, Color.GREEN);
		textColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_textColor, Color.GREEN);
		textSize = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_textSize, 15);
		roundWidth = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_roundWidth, 5);
		max = mTypedArray.getInteger(R.styleable.RoundProgressBar_max, 100);
		textIsDisplayable = mTypedArray.getBoolean(R.styleable.RoundProgressBar_textIsDisplayable, true);
		style = mTypedArray.getInt(R.styleable.RoundProgressBar_style, 0);
		
		mTypedArray.recycle();
	}
	

	@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas) {
		super.onDraw(canvas);
		
		/**
		 * 畫最外層的大圓環(huán)
		 */
		int centre = getWidth()/2; //獲取圓心的x坐標(biāo)
		int radius = (int) (centre - roundWidth/2); //圓環(huán)的半徑
		paint.setColor(roundColor); //設(shè)置圓環(huán)的顏色
		paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); //設(shè)置空心
		paint.setStrokeWidth(roundWidth); //設(shè)置圓環(huán)的寬度
		paint.setAntiAlias(true);  //消除鋸齒 
		canvas.drawCircle(centre, centre, radius, paint); //畫出圓環(huán)
		
		Log.e("log", centre + "");
		
		/**
		 * 畫進(jìn)度百分比
		 */
		paint.setStrokeWidth(0); 
		paint.setColor(textColor);
		paint.setTextSize(textSize);
		paint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD); //設(shè)置字體
		int percent = (int)(((float)progress / (float)max) * 100);  //中間的進(jìn)度百分比,先轉(zhuǎn)換成float在進(jìn)行除法運(yùn)算,不然都為0
		float textWidth = paint.measureText(percent + "%");   //測(cè)量字體寬度,我們需要根據(jù)字體的寬度設(shè)置在圓環(huán)中間
		
		if(textIsDisplayable && percent != 0 && style == STROKE){
			canvas.drawText(percent + "%", centre - textWidth / 2, centre + textSize/2, paint); //畫出進(jìn)度百分比
		}
		
		
		/**
		 * 畫圓弧 ,畫圓環(huán)的進(jìn)度
		 */
		
		//設(shè)置進(jìn)度是實(shí)心還是空心
		paint.setStrokeWidth(roundWidth); //設(shè)置圓環(huán)的寬度
		paint.setColor(roundProgressColor);  //設(shè)置進(jìn)度的顏色
		RectF oval = new RectF(centre - radius, centre - radius, centre
				+ radius, centre + radius);  //用于定義的圓弧的形狀和大小的界限
		
		switch (style) {
		case STROKE:{
			paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
			canvas.drawArc(oval, 0, 360 * progress / max, false, paint);  //根據(jù)進(jìn)度畫圓弧
			break;
		}
		case FILL:{
			paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
			if(progress !=0)
				canvas.drawArc(oval, 0, 360 * progress / max, true, paint);  //根據(jù)進(jìn)度畫圓弧
			break;
		}
		}
		
	}
	
	
	public synchronized int getMax() {
		return max;
	}

	/**
	 * 設(shè)置進(jìn)度的最大值
	 * @param max
	 */
	public synchronized void setMax(int max) {
		if(max < 0){
			throw new IllegalArgumentException("max not less than 0");
		}
		this.max = max;
	}

	/**
	 * 獲取進(jìn)度.需要同步
	 * @return
	 */
	public synchronized int getProgress() {
		return progress;
	}

	/**
	 * 設(shè)置進(jìn)度,此為線程安全控件,由于考慮多線的問(wèn)題,需要同步
	 * 刷新界面調(diào)用postInvalidate()能在非UI線程刷新
	 * @param progress
	 */
	public synchronized void setProgress(int progress) {
		if(progress < 0){
			throw new IllegalArgumentException("progress not less than 0");
		}
		if(progress > max){
			progress = max;
		}
		if(progress <= max){
			this.progress = progress;
			postInvalidate();
		}
		
	}
	
	
	public int getCricleColor() {
		return roundColor;
	}

	public void setCricleColor(int cricleColor) {
		this.roundColor = cricleColor;
	}

	public int getCricleProgressColor() {
		return roundProgressColor;
	}

	public void setCricleProgressColor(int cricleProgressColor) {
		this.roundProgressColor = cricleProgressColor;
	}

	public int getTextColor() {
		return textColor;
	}

	public void setTextColor(int textColor) {
		this.textColor = textColor;
	}

	public float getTextSize() {
		return textSize;
	}

	public void setTextSize(float textSize) {
		this.textSize = textSize;
	}

	public float getRoundWidth() {
		return roundWidth;
	}

	public void setRoundWidth(float roundWidth) {
		this.roundWidth = roundWidth;
	}



}

  

4.通過(guò)上面幾步我們就實(shí)現(xiàn)了自定義View,和自定義View的屬性,當(dāng)然使用過(guò)程中還是有一點(diǎn)變化,我們必須在界面布局的最頂層加上

xmlns: android_custom ="http://schemas.android.com/apk/res/ com.example.circlepregress "這個(gè)即命名空間,

  • 紅色部分是自定義屬性的前綴,什么意思呢?對(duì)于android系統(tǒng)控件我們定義其控件屬性是用android:XXX="XXXXXXX",而我們自己定義的就用android_custom:XXX = "XXXXXX"
  • 綠色部分則是我們的包的名字

通過(guò)上面這兩步我們就能自己定義屬性了,我貼出自定義View在XML中使用情況

    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    xmlns:android_custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.circlepregress"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
    android:layout_width="match_parent"  
    android:layout_height="match_parent" >  
  
  
    <com.example.roundprogressbar.RoundProgressBar  
        android:id="@+id/roundProgressBar2"  
        android:layout_width="80dip"  
        android:layout_height="80dip"  
        android:layout_alignLeft="@+id/roundProgressBar1"  
        android:layout_alignParentBottom="true"  
        android:layout_marginBottom="78dp"  
          
          
        android_custom:roundColor="#D1D1D1"  
        android_custom:roundProgressColor="@android:color/black"  
        android_custom:textColor="#9A32CD"  
        android_custom:textIsDisplayable="false"  
        android_custom:roundWidth="10dip"  
        android_custom:textSize="18sp"/>  
</RelativeLayout> 
  


今天就到此結(jié)束,如果大家有什么疑問(wèn),請(qǐng)留言,我會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的


項(xiàng)目源碼,點(diǎn)擊下載






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