swt/jface 自定義 Dialog
系統
2019-08-12 09:29:31
1810 0
自定義Dialog很簡單,下邊我們來一步步實現自定義Dialog
一、寫一個類,繼承自Dialog
import
?org.eclipse.jface.dialogs.Dialog;
import
?org.eclipse.swt.widgets.Shell;
public
?
class
?TestDialog?
extends
?Dialog?
{
????
public
?TestDialog(Shell?parentShell)?
{
????????
super
(parentShell);
????}
}
好了,寫好了,如何運行呢?
再寫一個類:
import
?org.eclipse.swt.widgets.Display;
import
?org.eclipse.swt.widgets.Shell;
public
?
class
?Test?
{
????
public
?
static
?
void
?main(String[]?args)?
{
????????Shell?shell?
=
?
new
?Shell();
????????TestDialog?td?
=
?
new
?TestDialog(shell);
????????td.setBlockOnOpen(
true
);
????????td.open();
????????Display.getCurrent().dispose();
????}
}
好了運行一下看到效果了吧,帶有兩個button.
二、看到上邊的代碼是否會想到別的呢?為什么要再寫一個類來運行Dialog,不能在內部寫個main方法嗎?
我們來試一下:
方法一:參考Jface hello world的的寫法:
import
?org.eclipse.jface.dialogs.Dialog;
import
?org.eclipse.swt.widgets.Display;
import
?org.eclipse.swt.widgets.Shell;
public
?
class
?TestDialog?
extends
?Dialog?
{
????
public
?TestDialog(Shell?parentShell)?
{
????????
super
(parentShell);
????}
????
public
?
static
?
void
?main(String[]?args)?
{
????????TestDialog?td?
=
?
new
?TestDialog(
new
?Shell());
????????td.setBlockOnOpen(
true
);
????????td.open();
????????Display.getCurrent().dispose();
????}
}
運行一下看看什么效果,提示找不到main方法。且打印出如下Exception
java.lang.ExceptionInInitializerError
Caused by: java.lang.NullPointerException
?at org.eclipse.jface.resource.JFaceResources.getResources(JFaceResources.java:184)
?at org.eclipse.jface.resource.JFaceResources.getImageRegistry(JFaceResources.java:310)
?at org.eclipse.jface.dialogs.Dialog.<clinit>(Dialog.java:211)
Exception in thread "main"
為什么呢?我們是有main方法的,跟進Exception去看看吧。
發現問題出現在Dialog類的這段代碼上:
static
?
{
????????ImageRegistry?reg?
=
?JFaceResources.getImageRegistry();
????????reg.put(DLG_IMG_MESSAGE_INFO,?ImageDescriptor.createFromFile(
????????????????Dialog.
class
,?
"
images/message_info.gif
"
));?
//
$NON-NLS-1$
????????reg.put(DLG_IMG_MESSAGE_WARNING,?ImageDescriptor.createFromFile(
????????????????Dialog.
class
,?
"
images/message_warning.gif
"
));?
//
$NON-NLS-1$
????????reg.put(DLG_IMG_MESSAGE_ERROR,?ImageDescriptor.createFromFile(
????????????????Dialog.
class
,?
"
images/message_error.gif
"
));?
//
$NON-NLS-1$
????}
原來在靜態代碼塊上出現了Exception,造成在運行main函數之前就退出了。所以才說沒有main函數。
我們知道classload在加載一個類的時候,對于靜態代碼塊會逐行執行,按照出現的先后順序。同時父類的靜態代碼塊一定比子類的先執行。因為
在load子類之前會先load父類。這就是為什么hello world中不會出現問題,這里會出現問題的原因。因為Dialog比ApplicationWindow多了這段靜態代碼。
繼續追下去為什么這段代碼會出現空指針異常呢,原來這段代碼依賴于new Shell()必須先運行。而我們的new Shell()寫在main方法里邊,肯定是在加載類完成后才能運行的。所以在類內部直接寫個main方法是不行的。只能單獨寫個類來調用。
方法二:
單獨寫個類如下:
import
?org.eclipse.swt.widgets.Display;
import
?org.eclipse.swt.widgets.Shell;
public
?
class
?Test?
{
????
public
?
static
?
void
?main(String[]?args)?
{
????????TestDialog?td?
=
?
new
?TestDialog(
new
?Shell());
????????td.setBlockOnOpen(
true
);
????????td.open();
????????Display.getCurrent().dispose();
????}
}
依然是不行的,報同樣的錯誤,為什么?仔細看一下,我們把new Shell()寫在構造函數的參數里,其實范了和剛才同樣的錯誤。所以單獨提出new Shell(),寫在構造函數之前。就得到了文章開始的Test類。平時我們使用的時候為什么不出這個問題呢?因為我們平時使用的時候Dialog從里不是單獨存在的,在之前shell早被構造過了。反而是demo更容易出這個問題。
好了,上邊只是個小插曲,繼續我們的自定義Dialog.
三、去掉兩個按鈕
雖然Dialog天生帶的兩個按鈕不錯,但我們有的時候并不想要這兩個按鈕,怎么辦,如何去掉它?
簡單,只要我們覆蓋父類的createButtonsForButtonBar這個方法就可以了,覆寫這個方法,里邊什么也不寫
protected
?
void
?createButtonsForButtonBar(Composite?parent)?
{
????}
看一下按鈕消失了。
四、加入右上角的最大化和關閉
覆寫父類的這個方法:
protected
?
int
?getShellStyle()
{
????????
return
?
super
.getShellStyle()
|
SWT.RESIZE
|
SWT.MAX;
????}
五、改變Dialog的大小
覆寫這個方法:
protected
?Point?getInitialSize()
{
????????
return
?
new
?Point(
300
,
400
);
//
300是寬400是高
????}
六、加入自己的控件
覆寫createDialogArea方法
protected
?Control?createDialogArea(Composite?parent)?
{
????????Composite?container?
=
?(Composite)?
super
.createDialogArea(parent);
????????container.setLayout(
new
?RowLayout());
????????text?
=
?
new
?Text(container,?SWT.BORDER);
????????text.setLayoutData(
new
?RowData(
100
,
-
1
));
????????
return
?container;
????}
這里使用了RowLayout
七、加入自己的按鈕
覆寫initializeBounds
protected
?
void
?initializeBounds()
{
????????Composite?comp?
=
?(Composite)getButtonBar();
????????
super
.createButton(comp,?IDialogConstants.OK_ID,?
"
完成
"
,?
true
);
????}
好了這里自定義Dialog完成了,然后根據你的需要再Dialog中添加更負載的控件,更多的按鈕。最后目的當然是從Dialog取道數值。
八、帶提示框的Dialog
使用方法和前邊相同,不同的是不是繼承自Dialog而是繼承自TitleAreaDialog,然后在createDialogArea中加入兩行
setTitle(
"
標題
"
);
setMessage(
"
提示信息
"
)
//
setMessage可以加上圖片,加入的辦法是setMessage("提示信息",IMessageProvider.WARNING);如果想加入其他的圖片,調用相應的常量。
swt/jface 自定義 Dialog
更多文章、技術交流、商務合作、聯系博主
微信掃碼或搜索:z360901061
微信掃一掃加我為好友
QQ號聯系: 360901061
您的支持是博主寫作最大的動力,如果您喜歡我的文章,感覺我的文章對您有幫助,請用微信掃描下面二維碼支持博主2元、5元、10元、20元等您想捐的金額吧,狠狠點擊下面給點支持吧,站長非常感激您!手機微信長按不能支付解決辦法:請將微信支付二維碼保存到相冊,切換到微信,然后點擊微信右上角掃一掃功能,選擇支付二維碼完成支付。
【本文對您有幫助就好】 元
喜歡作者