Abstract
ural 1163
計算幾何 狀態dp 博弈
?
Body
Source
http://acm.timus.ru/problem.aspx?space=1&num=1163
Description
博弈雙方在平面上各有給定的8個圓(棋子)。雙方依次行動,每次可以任意選擇棋盤上任意一個自己的圓以任意方向射出,該圓和途中碰到的圓都被清理出棋盤。若輪到自己行動時沒有自己的圓留在棋盤上判負。問誰勝誰負。
Solution
很明顯的狀態dp博弈(不過似乎貪心反例不好構造)。令 f[s, p] 表示棋子的01狀態為s,當前先手為p的先手勝負情況,則 f[s, p] = !(取OR f[s', !p]),其中s'為所有s能轉移到的狀態。于是關鍵就是求s',實際上也就是求用自己的某個棋子能夠撞掉的棋子組合的集合。令hit[i]={hit[i][0], hit[i][1], ...}為第i個棋子在初始狀態下能撞掉的棋子組合的集合(同樣用01狀態表示),則當前狀態為s時,第i個棋子能撞掉的棋子組合就是s BITAND hit[i][j], j=0, 1, ...,那么枚舉自己所有的棋子i和該棋子能撞掉的所有組合即可,s'=s XOR (s BITAND hit[i][j])。那么轉化為求hit[i]。剛開始我神鬼莫測地用了個掃描線法(見代碼注釋部分),結果WA15,應該是某個角度會同時擦過2個或以上棋子,事件點重合,但掃描線仍會把它們看成兩個事件點。不過正確做法思路還是脫胎于掃描線,每個事件點左旋EPS弧度即可代表該事件點左邊的那一段,看看這個角度能碰到哪些棋子即可規避事件點重合的問題。
P.S.這題精度很奇妙。我比較懶直接用asin和除法,已經預料到結果會坑爹。EPS=1e-8時WA7,1e-7時WA1,1e-6時WA27,1e-5時通過。如果是正式比賽,不堪設想……以后還是得老老實實寫向量法。
Code
#include <cassert>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
const double EPS = 1e- 5 ;
const double PI = acos(- 1.0 );
const double R = 0.4 ;
inline int dcmp( double d)
{
if (fabs(d)<EPS) return 0 ;
return d> 0 ? 1 :- 1 ;
}
struct sp
{
double x, y;
sp() {}
sp( double a, double b): x(a), y(b) {}
void read() {scanf( " %lf%lf " , &x, &y);}
}p[ 20 ];
inline sp operator -( const sp &u, const sp &v)
{ return sp(u.x-v.x, u.y-v.y);}
inline double dis( const sp &u, const sp &v)
{
double dx = u.x-v.x;
double dy = u.y-v.y;
return sqrt(dx*dx+dy*dy);
}
double pa( const sp &o, const sp &p)
{ return atan2(p.y-o.y, p.x-o.x);}
struct snode
{
double a;
int s;
snode() {}
snode( double x, int y): a(x), s(y) {}
};
bool operator <( const snode &u, const snode &v)
{
if (dcmp(u.a-v.a)== 0 ) return u.s>v.s;
return u.a<v.a;
}
inline bool between( double a, double s, double t)
{ return dcmp(a-s)> 0 &&dcmp(a-t)< 0 ;}
inline bool inside( double a, double s, double t)
{ return between(a, s, t)||between(a+ 2 *PI, s, t)||between(a- 2 *PI, s, t);}
double rgl( double a)
{
if (a<-PI) return a+ 2 *PI;
if (a>PI) return a- 2 *PI;
return a;
}
double as [ 20 ], at[ 20 ];
vector< int > hit[ 20 ];
vector<snode> node;
int f[ 1 << 16 ][ 2 ];
int dfs( int s, int p)
{
if (f[s][p]>= 0 ) return f[s][p];
int d = p* 8 ;
int res = 0 ;
for ( int i = d; i < d+ 8 ; ++i)
{
if (!(s&( 1 <<i))) continue ;
for ( int j = 0 ; j < hit[i].size(); ++j)
res |= !dfs(s^(s&hit[i][j]), !p);
}
return f[s][p] = res;
}
int main()
{
int i, j, k;
for (i = 0 ; i < 8 ; ++i)
p[i].read();
for (i = 8 ; i < 16 ; ++i)
p[i].read();
for (i = 0 ; i < 16 ; ++i)
{
// node.clear();
for (j = 0 ; j < 16 ; ++j)
{
if (i==j) continue ;
double a = pa(p[i], p[j]);
double da = asin(R/(dis(p[i], p[j])/ 2 ));
as [j] = a-da; at[j] = a+da;
/*
node.push_back(snode(rgl(as[j]), 1<<j));
node.push_back(snode(rgl(at[j]), -(1<<j)));
*/
}
for (j = 0 ; j < 16 ; ++j)
{
if (i==j) continue ;
int s = 1 <<i;
for (k = 0 ; k < 16 ; ++k)
if (i!=k && inside( as [j]+EPS, as [k], at[k])) s |= 1 <<k;
hit[i].push_back(s);
s = 1 <<i;
for (k = 0 ; k < 16 ; ++k)
if (i!=k && inside(at[j]+EPS, as [k], at[k])) s |= 1 <<k;
hit[i].push_back(s);
}
/*
int s = 0;
for (j = 0; j < 16; ++j)
{
if (i==j) continue;
if (inside(-PI, as[j], at[j])) s += 1<<j;
}
if (s)
{
node.push_back(snode(-PI-EPS, s));
node.push_back(snode(PI+EPS, -s));
}
sort(node.begin(), node.end());
s = 1<<i;
for (j = 0; j < node.size(); ++j)
{
s += node[j].s;
assert(s>=(1<<i) && s<(1<<16));
hit[i].push_back(s);
}
*/
}
memset(f, 255 , sizeof (f));
for ( int s = 0 ; s < 1 << 16 ; ++s)
{
if (!(s& 255 )) f[s][ 0 ] = 0 ;
if (!(s& 65280 )) f[s][ 1 ] = 0 ;
}
if (dfs(( 1 << 16 )- 1 , 0 )) puts( " RED " );
else puts( " WHITE " );
return 0 ;
}
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